第二次最佳戰爭棋盤遊戲(2023年),第二次世界大戰中最好的遊戲中的首位

第二次世界大戰的最佳遊戲

Contents

不靈活:諾曼底是一款競爭激烈的棋盤遊戲,它使用主要遊戲機制The Comprantation和The Deck Building. 要贏,您將需要控制最客觀的觀點. 您將扮演德國軍隊或美軍:根據您的營地,您必須建造甲板才能在面對反對的襲擊時保持僵化. 浸潤,探索,中和,控制和發射骰子以確定損失的程度.

20場最佳戰爭棋盤遊戲(2023)

您正在尋找最好的戰爭棋盤遊戲 ? 因此,本文適合您,找到最好的戰爭棋盤遊戲 ! 而且請不要猶豫,還可以在100場最佳棋盤遊戲中找到我們的文章 !

內存44: 重溫大陸 !

內存44
8 + 2至8 30分鐘.
理查德·博格(Richard Borg)
朱利安·德爾瓦爾(Julien Delval)
奇蹟的日子

回憶錄44是一款策略棋盤遊戲,從8歲起,大約30分鐘從2到8個玩家就可以訪問. 它是由理查德·博格(Richard Borg)創作的《奇蹟時代》(Days of Wonder)發表的,由朱利安·德爾瓦爾(Julien Delval)插圖.

內存44是一款競爭激烈的棋盤遊戲,使用主要遊戲控制和對抗作為主要遊戲機制. 要贏,您將必須成為第一個贏得許多勝利獎牌的將軍. 每回合,玩家玩一張卡片,使您可以激活集合上存在的單元. 每個部隊都有自己的位移和攻擊力能力. 戰鬥是使用骰子解決的.

回憶錄44是一款策略遊戲,邀請您重溫第二次世界大戰的17場著名戰鬥. 學習戰爭遊戲的理想前門,並了解有關此歷史性情節的更多信息.

暮光斗爭 – 豪華2022版: 有史以來最好的戰爭遊戲 !

暮光斗爭 – 豪華2022版
10 + 2至2,120分鐘.
傑森·馬修斯(Jason Matthews),阿南達·古普塔(Ananda Gupta)
Rodger MacGowan
格林威治標準時間

暮光斗爭-Deluxe 2022 Edition是一款棋盤遊戲,從10歲起,大約120分鐘,只能在決鬥中玩耍. 它由GMT出版,由Jason Matthews和Ananda Gupta創建,由Rodger MacGowan插圖.

暮光斗爭是一款具有競爭性的棋盤遊戲,它使用主要遊戲機制,領土控制,典當和手工管理. 在這個遊戲中,您將發揮20世紀的兩個巨型力量,隨著時間的流逝,您將面對您的影響,直到1989年將您的影響力強加於世界其他地區.

特別現實,暮光斗爭是一場大型比賽,要求奉獻那些不懼怕漫長而戰略性的習慣玩家……如果是您的情況,請不要猶豫,這款遊戲對誰讓他自己感到奇怪沉浸在其中 !

拿破崙1807:

拿破崙1807
14 + 2至2,90分鐘.
Denis Sauvage
尼古拉斯·特雷爾(Nicolas Treil)
Shakos

一場真正的戰爭永遠不會真正結束. 在1806年宏偉的拿破崙(Napoleon)以不對稱和採取風格的跑步模式下,拿破崙(Napoleon)1807年以有希望.

拿破崙1807是一款在歷史和模擬的十字路口的遊戲. 戰略,預期,決策是拿破崙1807遊戲系統的引擎.

軍需長v2:

軍需長V2
14 + 2至6 75分鐘.
伊恩·布羅迪(Ian Brody)
尼古拉斯·阿瓦隆(Nicholas Avallone)
異步

軍需官將您置於第二次世界大戰主要主角的負責人 !

軍需大師是一款紙牌遊戲,將球員置於第二次世界大戰的主要力量的控制.

在遊戲中,供應至關重要,因此您的軍隊和海軍繼續戰鬥。破壞敵人的供應線及其優勢將投降 !

1941年到莫斯科比賽: 1941年回到戰爭的心臟 !

1941年莫斯科比賽
14 + 1至4 60分鐘.
Waldek Gumienny
Piotr Slaby
異步

1941年到莫斯科比賽是一款從14歲開始的專家棋盤遊戲,大約60分鐘從1到5個玩家. 它由Asyncron出版,由Waldek Gumienny創建,由Piotr Slaby說明.

莫斯科比賽是一款專家遊戲,它使用主要遊戲機制和旅行作為主要遊戲機制. 您是德國人在這個深刻而逼真的戰鬥中發起的Barbarossa行動的核心. 前往莫斯科贏得勝利 !

1941年,莫斯科比賽是人類歷史上最偉大的軍事行動的快速,激動和競爭的遊戲. 競爭莫斯科,是戰時的真實經歷 !

帝國鬥爭: 戰爭被宣布 !

帝國鬥爭
14 + 2至2,120分鐘.
Ananda Gupta,Jason Matthews
特里·利茲
堅果出版

帝國鬥爭是一款專家棋盤遊戲,從14歲起,大約120分鐘,可用於2個玩家. 它由Nuts Publishing出版,由Ananda Gupta和Jason Matthews創建,由Terry Leeds說明.

帝國鬥爭是一款對決棋盤遊戲,將主要遊戲控制用作主要遊戲機制. 在遊戲中,您將嘗試利用為您獲得最大利潤而出現的情況. 在這場戰爭中,重點是戰爭,為了獲勝,有必要明智地選擇投資,同時拒絕有利於對手的機會.

在暮光斗爭的連續性中,這個專家遊戲非常複雜和有趣. 機會幾乎是無盡的,每一次打擊將很重要. 嘗試閱讀對手的比賽以跪. 法國或英語,最終會贏 ?

僵化:諾曼底: 直接戴在靴子裡 !

僵化:諾曼底
14 + 2至2 60分鐘.
Trevor Benjamin,David Thompson
羅蘭·麥克·唐納德(Roland Mac Donald)
堅果出版

不靈活:諾曼底是一款策略棋盤遊戲,從14歲起,大約60分鐘的2個玩家的一部分可訪問. 它由Trevor Benjamin和David Thompson創建的Nuts Publishing發行,由Roland Mac Donald插圖.

不靈活:諾曼底是一款競爭激烈的棋盤遊戲,它使用主要遊戲機制The Comprantation和The Deck Building. 要贏,您將需要控制最客觀的觀點. 您將扮演德國軍隊或美軍:根據您的營地,您必須建造甲板才能在面對反對的襲擊時保持僵化. 浸潤,探索,中和,控制和發射骰子以確定損失的程度.

不靈活:諾曼底是一款戰術遊戲,將您沉浸在第二次世界大戰衝突的中心. 他對12個場景具有很好的可重複性:軍事歷史愛好者不會感到無聊 !

英雄衝突 – 鋼鐵風暴 – 第三版:

英雄衝突 – 鋼星 – 第三版
14 + 2至4,120分鐘.
Uwe Eickert,John Hill和Dana Lombardy
斯蒂芬·帕斯卡爾(Stephen Paschal)
異步

英雄衝突 – 鋼鐵風暴 – 庫爾斯克1943年是戰術戰鬥模擬遊戲的第三版 !

鋼鐵風暴目睹了歷史上最大的坦克戰 !

德國人在斯大林格拉德(Stalingrad)的刺痛失敗之後,將最好的力量匯集在一起​​,以全面攻擊蘇聯的庫爾格. 蘇聯大師網絡間諜網絡一直是德國計劃的風,他們準備陷阱並淘汰德國人可以將其匯集在一起​​的最好的裝甲部隊.

軍需長:1914年:

軍需長:1914年
14 + 2至6 75分鐘.
伊恩·布羅迪(Ian Brody)

異步

隨著軍需長:1914年,在戰爭遊戲中恢復了第一次世界大戰.

屬於軍需師系列的戰爭遊戲,您將在不到2個小時的時間內參加14-18的戰爭 !

處理: 古希臘的戰爭遊戲 !

遺產
12 + 2至5,300分鐘.
理查德·H. Berg,Mark Simonitch
Rzegorz Bakera,Bartekjędrzejewski,lukasz strupiechowski,rafałZalewski
異步

外賣是一款專家棋盤遊戲,從12歲起,大約300分鐘從2到5個玩家就可以訪問. 它由Asyncron出版,由Richard H創建. Berg和Mark Simonitch,由Grzegorz Bakera,BartekJęDrzejewski,olukasz strupiechowski和RafałZalewski進行了說明.

Estate是一款專家戰遊戲遊戲,它以廣告系列的形式使用主要遊戲機制. 在您的巨大卡片上,在許多活動中填寫戰鬥中的四個勝利條件之一.

繼承者是當下不容錯過的戰爭遊戲 ! 憑藉其巨大的托盤,可怕的機制和瘋狂的可重播性. 今年最激烈的遊戲之一 !

拿破崙1806: 普魯士的帕爾布魯 !

拿破崙1806
10 + 2至2 60分鐘.
Denis Sauvage
尼古拉斯·特雷爾(Nicolas Treil)
Shakos

拿破崙1806是一款策略棋盤遊戲,從10歲起,大約60分鐘的2個玩家都可以訪問. 它由Shakos出版,由Denis Sauvage創建,由Nicolas Treil插圖.

拿破崙(Napoleon)1806是一款競爭性棋盤遊戲. 要贏,您將不得不指導您的營地取得勝利. 您將不得不模擬著名的1806年競選活動:遊戲圍繞卡片旋轉以解決旅行和對抗. 規則正在發展並分為三個部分:“應徵者的規則”,“ grognard規則”和“元帥的規則”.

拿破崙1806是一款出色的不對稱對抗遊戲,具有可訪問的規則和優質的設備. 它適用於經驗豐富的戰爭者以及希望發現新有趣感覺的新手.

V-Sabotage:

v-sabotage
12 + 1至4 75分鐘.
Thibaud de la Touanne
Vincent Filipiak,Bruno Tatti
黑色特里頓

(重新)發現合作的戰術和滲透戰鬥遊戲V-Sabotage,最終在其新版本中使用 ! 沉浸在第二次世界大戰的中心,您需要將臀部踢到納粹的一切 !

受到批評,明確的規則,獨奏或合作,身臨其境,流暢,本能,連貫的,非常易於訪問和復雜的刺激. V-Sabotage將被絕對發現 ! 雞舍遊戲必須 ! 搖動納粹.

Sonar上尉2nde Edition: 水下任務 !

Sonar上尉2nde Edition
14 + 2至8,45分鐘.
Roberto Fraga,Yohan Lemonnier
Ervin Tobal,Sabrina Tobal
馬塔格

在Sonar 2nde版本中. 兩支球隊通過4個單獨的職位參加了無情的水下戰爭. 每個位置都很重要. Mainguards將是溝通和組織,因為沒有他的第二任,他的偵探甚至是他的機械師就什麼都不是 ! 重塑的海軍戰 ! 一個簡單但有效的概念.

沙拉丁:

沙拉丁
14 + 2至2,45分鐘.
Denis Sauvage
尼古拉斯·羅布林(Nicolas Roblin),烏爾里希·斯塔爾(Ulrich Stahl)
Shakos

Saladin是該系列“按戰鬥順序”的第一卷,是一款旨在模擬Hattin和Arsuf著名戰鬥的遊戲,Saladin反對Guy De Lusignan的交叉部隊,然後與Richard Coeur de Lion的戰鬥.

在薩拉丁中,照顧了一支戰鬥的軍隊. 命令騎手騷擾十字行或用武裝騎士發動毀滅性的負載.

Saladin是歷史和戰略愛好者的史詩般的遊戲. 模擬哈丁和阿爾蘇夫的著名戰鬥,沙拉丁反對十字軍的部隊 !

邊境國家:

邊境國家
14 + 2至2,45分鐘.
StéphaneBrachet
尼古拉斯·羅布林
Shakos

1861年. 美國內戰肆虐. 聯盟與亞伯拉罕·林肯(Abraham Lincoln)的頭部相對反對杰斐遜·戴維斯(Jefferson Davis)的聯盟.

在這場衝突中,5個被稱為邊境國家的邊境國家(特拉華州,肯塔基州,馬里蘭州,密蘇里州和維爾京西區)在廢奴主義者和奴隸之間被撕毀. 他們是可以切換戰爭進程的人.

邊境國家是反思,虛張聲勢和推論,在美國戰爭的背景下 !

馬奎斯 – 第二版: 保護法國免受納粹 !

馬奎斯 – 第二版
10 + 1至1 30分鐘.
傑克·斯坦斯(Jake Staines)
伊利亞·巴拉諾夫斯基(Ilya Baranovsky),傑克·斯坦斯(Jake Staines)
繁榮的遊戲

馬奎斯(Maquis)是一款棋盤遊戲,可以獨自訪問10歲的比賽,大約30分鐘,只能玩耍. 它由Boom Boom Games出版,由Jake Staines創作,由Ilya Baranovsky和Jake Staines插圖.

馬奎斯(Maquis)是一款戰略遊戲,主要是工人的主要遊戲管理,您的目標是在第二次世界大戰期間扮演阻力. 您必須與小組一起嘗試擊退法國的納粹居民.

Maquis的遊戲帶來了真正的沉浸在遊戲中的深層獨奏遊戲. 這是一個愉快而歷史性的時刻 !

閃電戰! :: 第二次世界大戰20分鐘內 !

閃電戰!
14 + 2至2 20分鐘.
保羅·莫里(Paolo Mori)
保羅·西澤(Paul Sizer)
馬塔格

閃電戰! 是一款策略棋盤遊戲,從14歲起,大約有20分鐘的2個玩家的一部分. 它是由Matagot出版的,由Paolo Mori創建,由Paul Sizer插圖.

閃電戰! 是一款競爭激烈的棋盤遊戲,使用主要的遊戲控制和對抗作為主要遊戲機制和對抗. 要贏,您將必須獲得最多的勝利點. 在遊戲開始時,您將不得不拍攝武裝令牌才能知道您的出發部隊. 您的目標是重建它們,並將您的資源瓷磚分配給各種經營劇院. 當玩家總計25個勝利點或無法放置任何單位令牌時,遊戲結束了.

閃電戰! 是一個具有簡單規則的動態遊戲. 它非常適合在第二次世界大戰的象徵性劇院中浸入非爭奪戰中.

雙重力量:革命1917:

雙重力量:革命1917
14 + 1至2,45分鐘.
布雷特·邁爾斯(Brett Myers),路易斯·弗朗西斯科(Luis Francisco)
Kwanchai Moriya
不要驚慌

在布爾什維克和保守派之間選擇您的營地,並以雙重力量(戰略領域遊戲)控制革命 !

雙重力量:革命1917年是一款出色的揮手. 他設法追踪了一個艱苦的歷史時代,即俄羅斯內戰,同時還可以偶爾的球員進入.

毛茸茸的: 除了剃須刀以外的任何故事 !

毛茸茸的
14 + 2至5 30分鐘.
Fabien Riffaud,Juan Rodriguez
丁香
CMON

毛茸茸的是一款策略棋盤遊戲,從14歲開始,大約30分鐘從2到5個玩家就可以訪問. 它由CMON編輯,由Fabien Riffaud和Juan Rodriguez創建,並由Tignous插圖.

毛茸茸的是一款合作棋盤遊戲,它使用手管理作為主要遊戲機制. 要獲勝,您將必須幫助自己,以便讓第一次世界大戰的安全和聲音. 作為毛茸茸的,您必須盡可能地使用手中的卡片:完成任務,納入威脅和紀念碑電池,收集硬打擊卡片. 當您在電池結束時到達和平卡時,遊戲將結束.

這款合作紙牌遊戲提議以一種有趣的方式談論毛茸茸的遊戲:主題非常強大,全部沉浸. 為戰es宇宙中的緊張派對做準備.

原始策略: 領導軍隊 !

原始戰略
8 + 2至2,45分鐘.

巨型

Stratego Original是一款策略棋盤遊戲,從8歲起,大約45分鐘,只能在決鬥中進行比賽. 它由Jumbo編輯.

Stratego Original是一款具有競爭性的棋盤遊戲,它將領土控制用作主要遊戲機制. 要贏,您將必須獲得對手的旗幟.

Stratego是一款偉大的策略遊戲,您必須至少玩一次. 它將為您提供真正美麗的戰術零件,持續數小時的比賽 !

而你,你最喜歡的戰爭遊戲是什麼 ? 在評論中與我們分享您的最愛 !

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214名成員回應

榮譽勳章:Landing Allied(2002)

榮譽勳章:盟軍攻擊

出口:2002年2月14日(法國). FPS

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發行:2005年10月25日. FPS,動作

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出口:2002年5月29日. FPS

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出口:2000年12月9日(法國). FPS

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出口:1992年5月5日. FPS,動作

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出口:2005年6月16日(法國). FPS

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