404-遊戲校園,MakeourGame-從A到Z創建視頻遊戲

開始訓練

本文檔必須回答目標受眾將提出遊戲的所有問題,從視覺和聲音設計方面的一般概念到選擇.
作為遊戲設計師,您還需要註冊您使用的編程語言,開發團隊的規模以及所需的各種資源.

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在200多家視頻遊戲公司的支持下,遊戲校園創造了獨特,身臨其境和多學科的培訓經驗. G. BS | G. 技術| G. 藝術,發現並選擇您的遊戲校園學校,以將您的激情轉變為交易. 巴黎和里昂的學校. MBA的交替,MSC.

G.Tech

G. 技術
信息學校

如果您有開發人員的靈魂,如果您想在移動,控制台或計算機上編程視頻遊戲,G,. Tech提出要使用單身漢IT開發人員視頻遊戲選項培訓,並繼續在MBA視頻遊戲編程中.

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如果您在商業開發方面感到舒適,以發行遊戲的溝通和營銷活動,G,G. 商業是法國為數不多的在視頻遊戲和電子競技業務中提供文憑(BAC +3和BAC +5)的學校之一.

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您對繪畫,設計和視頻遊戲的熱情也可能導致您在G中遵循我們的培訓課程之一. 藝術. 我們邀請您遵循2D / 3D信息圖學士學位,然後是MBA,成為與視頻遊戲藝術部分有關的專家.

在視頻遊戲專業中發現16個培訓課程

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成為您潛力的企業家,並改變您對技能視頻遊戲的熱情. 學校培訓 遊戲校園涵蓋所有視頻遊戲交易 :IT開發,商業,數字藝術和新電子競技專業. 每年學士學位的MBA,MSC和1個實習培訓.

視頻遊戲

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您對電子遊戲開發人員的工作感興趣嗎?

開始訓練

現在了解如何使用“製作遊戲”來創建視頻遊戲

您一直夢想著使用Unity或Godot等遊戲引擎創建視頻遊戲 ?
您想自由控制自己的創造力,從而能夠創建自己的資產(3D模型,動畫,道具,紋理. )) ?
您想在創建視頻遊戲,尤其是在某些方面進行訓練 ?
因此,在不等待的情況下開始您的學徒.

變色的顏色 - 材料

使用GDEVEVEL創建您的第一個遊戲

在我們的教程中遵循Nocode類別

你的目標是什麼 ?

的確,您的學習在很大程度上取決於您的目標 .

您沒有編程和/或創建視頻遊戲的經驗,也想創建第一個視頻遊戲以娛樂 ?
因此,毫無疑問,您將必須逐步啟動基礎知識. 不要誤會從這裡開始的遊戲引擎. 相反,偏愛像這樣的框架 階段 或沒有代碼的軟件 Gdevelop.
我知道這很令人沮喪,但是如果您跳台階,您將在遊戲引擎中不舒服.
在進入視頻遊戲引擎之前,已經接近第一個原型完成 !
然後開始學習像C#這樣的編程語言.

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您想自由控制自己的創造力,從而能夠創建自己的資產(3D模型,動畫,道具,紋理. )) ?
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您已經知道如何編程,也想創建第一個視頻遊戲以娛樂 ?
建議使用視頻遊戲引擎,以提高您的生產力.
但是您必須擁有視頻遊戲的關鍵概念中的基礎知識. 像相機的概念. 如果不是這種情況,請選擇像Phaser這樣的框架.
製作遊戲中選擇的語言是 c#(發音c-sharp), 這是我們在製作遊戲時非常緊密遵循的2個引擎的常見.

您已經對一個或多個遊戲進行了編程,無論有沒有遊戲引擎 ?
選擇 統一 對於專業人士和 Godot引擎 愉快 !
這2個出色的引擎將使您能夠獲取/增強創建視頻遊戲和應用程序的技能.
目前受到追捧的技能.

無論如何,根據您以前的經驗,請調整遊戲的所需水平 !
如果您從未編碼乒乓球,請勿進入FPS.

我們給你什麼 ?

在製作遊戲中,有幾種類型的內容.
大部分是免費的,所有人都可以訪問,而研討會所需的其他內容至少使您的遊戲(免費且快速註冊)帳戶).
在下面找到可以使您的遊戲的不同類型的帳戶.

遊客
0€ /月
0標準 /月
  • check_circle閱讀訪問教程,博客,遊戲,資源和詞彙表
  • check_circle在YouTube上免費註冊
  • check_circle訪問MYG的不和諧
  • 取消可以響應或創建故障排除障礙
  • 取消計數MYG並訪問其個人資料
  • 取消XP和星塵的庫爾. 找到“遊戲”規則
  • 取消可以玩賭場以繁殖其星塵
  • 取消可以成為編輯器並在贏得星塵時提供教程
  • 取消可以免費註冊或高級研討會和KKF
  • 取消無限制訪問高級內容(研討會,高級資源. ))
  • 通過與我們的一名培訓師進行視頻會議,CANCER每月解鎖每月解鎖
  • 取消工作室和培訓監控證書
成員
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  • check_circle閱讀訪問教程,博客,遊戲,資源和詞彙表
  • check_circle在YouTube上免費註冊
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  • check_circle可以響應或創建故障排除障礙
  • check_circle帳戶MYG訪問其個人資料
  • check_circle累積XP和星塵. 找到“遊戲”規則
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  • 通過與我們的一名培訓師進行視頻會議,CANCER每月解鎖每月解鎖
  • 取消工作室和培訓監控證書
優質的
145歐元 /月包括稅
40,000星星 /月
  • check_circle閱讀訪問教程,博客,遊戲,資源和詞彙表
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  • check_circle可以響應或創建故障排除障礙
  • check_circle帳戶MYG訪問其個人資料
  • check_circle累積XP和星塵. 找到“遊戲”規則
  • check_circle可以玩賭場來繁殖他的星塵
  • check_circle可以成為編輯器並在贏得星塵時提供教程
  • Check_circle可以免費註冊或高級研討會,而KKF
  • check_circle無限訪問高級內容(研討會,高級資源. ))
  • 通過與我們的一名培訓師進行視頻會議,CANCER每月解鎖每月解鎖
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請注意,由於其星塵.
確實,在製作遊戲中,學習是一款遊戲,並且要通過優質只需在商店購買特殊卡的“優質帳戶”(在獲取特殊卡之前要創建的會員帳戶).

高級帳戶的續訂尚未在此版本的網站上自動化.
每個月,您都可以自由收回或不是特殊的高級卡.

你想走得更遠 ? 你決定成為 開發人員.統一 ?

視頻和書面教程

與此網站關聯的YouTube頻道以及教程為您提供項目成功的關鍵 !

因此,在YouTube上,您可以從我們的視頻遊戲開發中找到許多法語教程,甚至來自Discord Server的請求.

請毫不猶豫地在頻道上散步,訂閱以了解最新郊遊的情況,然後稍微逐漸了解使用Unity 3D或其他遊戲引擎(例如Godot Engine)創建視頻遊戲.

如果您正在尋找著色機甚至免費資產包上的提示,請加入Patreon頁面 和Tipee 從活動Orzon Studio中.

關注新聞 !!

該博客保持最新狀態,以允許您遵循技術的最新消息,然後使您的遊戲進行遊戲.
目前我們主要關注 統一Godot引擎, 但也是第2D的網絡框架.

您還可以指望有關新技術(例如增強現實)的新聞 !!

讓自己參與並給別人

有了會員帳戶,您甚至可以要求成為編輯,從而為您的遊戲社區提供自己的教程.
要請求,請轉到您的個人資料,一旦連接.EE.
每個教程都接受並發布了您從La Stardust報告.
響應或打開故障排除可以使您獲得幫助或幫助他人.

講習班

車間由磚頭舉行. 要製作視頻遊戲,您必須考慮一下我們將彼此堆疊的磚頭.
這就是我們分解研討會的方式.

如何在學習中組織自己 ?

一開始,在沒有任何人的情況下,在沒有任何人的情況下訓練,訓練沒有任何人.
這需要一個好的組織來避免不惜一切代價分散.
這裡有一些提示. 建議再次取決於您自己的目標和自身的當前.

有一個 常規工作頻率 在您的視頻遊戲項目中. 每月開放一次是不夠的 !
參加每個工作會議 至少3到4個小時 確保有效,但也能夠取得穩定的結果. 並以積極的態度完成您的會議 !

基於本網站上的現有內容以及YouTube頻道,您可以獨立開始學習.
記得跟隨他們 YouTube上的系列, 因為它們使得進一步創建視頻遊戲的概念成為可能. 跟隨他們並在開始時模仿他們. 然後使它們適應(圖像,聲音甚至功能)
設定目標, 隨著平台類型的迷你游戲的實現,然後製作迷你游戲來融合技能 !

創建一個免費帳戶並免費訪問或高級內容(通過註冊研討會),以完善遊戲引擎中的技能和知識,或使用的框架.

在教程,博客或研討會方面,目前和未來都有很多內容.
研討會的優勢是指導您了解 為您的進步建立和設計的計劃.
記得問 通過打開故障排除來幫助, 或去不和諧.

如何創建視頻遊戲 ?

創建視頻遊戲教程:良好實踐

無論是大型預算遊戲還是獨立遊戲,遊戲開發的第一步是找到一個值得帶到屏幕的原始概念. 有了一點時間,耐心和知識,每個人都可以創建自己的視頻遊戲:由於當前的技術和培訓教程在互聯網上都可以成為一種趨勢 !
像任何項目一樣,視頻遊戲的開發是一個需要多個步驟的過程:

  • 組織,
  • 想像力,
  • 研究
  • 注意細節.

無論您是在大型遊戲工作室中使用的專業設計師還是利用空閒時間來學習如何創建您的第一場遊戲,所有遊戲創建者都遵循我們將在本文中談論的主要開發階段. 尊重此秩序非常重要,以便在最佳條件下進行遊戲的發展.

1. 找到視頻遊戲概念

首先列出一些遊戲概念以確定要創建的遊戲類型.
如果這是您第一次創建遊戲,請從一個適中的項目開始.
探索不同的流派(射擊,角色,戰鬥,生存,管理遊戲等),然後查看媒體當前流行的內容(或不再是什麼). 注意所有想到的視頻遊戲想法.
最初的頭腦風暴完成後,請考慮列表中每個遊戲的宇宙和機制. 減少清單,直到您找到似乎具有最大潛力的概念.

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快速,免費和無義務

2. 創建遊戲設計文檔

遊戲的創建總是參與 – 深度研究. 了解您要創建和編寫“遊戲設計文檔”的遊戲類型(遊戲設計文檔).

第一台PC Diablo遊戲的遊戲設計文件

也不要忽略這一步,即使這是一個顯然很簡單的遊戲.
遊戲設計文檔就像您項目的骨架一樣:它描述了您的遊戲的所有重要細節:

  • 場景
  • 類型,
  • 宇宙,
  • 目標受眾,
  • 目標,
  • 生物,
  • 市場策略.

本文檔必須回答目標受眾將提出遊戲的所有問題,從視覺和聲音設計方面的一般概念到選擇.
作為遊戲設計師,您還需要註冊您使用的編程語言,開發團隊的規模以及所需的各種資源.

3. 開始視頻遊戲開發

現在您已經完成了研究,可以開始開發遊戲.
您將必須為您的概念選擇正確的編程語言和正確的遊戲引擎,這是最受歡迎的:

  • 團結:3D引擎,易於使用
  • 虛幻引擎:許多著名遊戲使用
  • 火花項目:中級用戶的3D引擎
  • Godot Engine:能夠將2D作為3D製作的開源引擎
  • 資料來源:定期更新,該引擎被廣泛使用
  • GameMaker Studio:2d 2d Engine在市場上最受歡迎
  • RPG製造商系列:為RPG設計的發動機

4. 創建一個原型

原型可以幫助您從設計開始時找到矛盾和無數其他問題. 解決這些問題時很重要,因為它們可能會對用戶體驗和遊戲的聲譽產生負面影響.
確保您的原型具有遊戲的所有方面(框架,任務,級別的設計,字符,聲音效果等)
如果您創建角色扮演遊戲(RPG),請確保您可以遵循情節,並且角色的動機具有含義. 如果您創建一組平台或冒險,請確保您的世界是沉浸式和可探索的.

5. 創建視頻遊戲教程

長期以來,視頻遊戲的第一個用戶體驗(FTUE,“首次用戶體驗”)是跟隨教程學習,向玩家帶來游戲的抓地力,他的目標..
遊戲變得越來越長,並結合了越來越複雜的機制,從遊戲開始就一直無法教授所有內容. 這就是在整個遊戲過程中出現多個教程會議的方式. 因此,這些教程與ftue分離,它們的定位與遊戲的其餘部分緊密相關.
如果允許跳躍這些時刻是當今遊戲的最低要求,那麼挫敗感跳過教程可能會導致比賽的其餘部分糟糕的經歷. 因此,重要的是創建良好的教程,這不會破壞用戶.
因此,讓我們看看一些好的實踐,可以鼓勵玩家看這些教學段落,而不必開始繼續比賽的願望.

將DIDACTIEL集成到遊戲中

不幸的是,有很多不良教程,這意味著今天,大多數玩家幾乎總是會跳躍. 玩家經常將教程描述為“遊戲前的一部分”.
因此,有必要停止將Didacticia視為用戶體驗的孤立部分. 目的是確保學習遊戲在這個遊戲中如此良好,以至於玩家不能說教程在哪裡結束以及遊戲開始的位置,即使有一個簡短的教程.
一部分學習可以在遊戲的一開始,其中另一個甚至在整個遊戲中進行,而另一個學習可能只是過去經歷的果實.

將DIDACTIEL集成到遊戲中

更好的是,玩家可以做那莉斯

文本豐富的信息且易於創建;但是,做事更有趣,令人難忘. 為了傳輸信息,這兩個之間存在妥協.
遊戲開發人員將您在遊戲中採取的動作稱為遊戲的“機械”. 可以將學習目標與遊戲機制相結合. 這就是我們創造有吸引力和教育的經歷的方式.
因此,該規則的基礎很簡單:這是引導玩家第一次執行此動作的問題,例如使用閃光燈和動畫箭頭.

用更少的單詞和謹慎

在心理學中,這被稱為“米勒定律”:七個,或多或少的魔術數字. 有一個清晰簡潔的文本可以一目了然地閱讀,避免了遊戲減慢的印象.
因此,屏幕上必須不超過八個單詞. 當然,該規則只涉及教學文本。敘事文本顯然可以更長.
設計簡短文本具有兩個主要優點:除了簡單規則更容易記住的事實外,文本的時間越長,玩家閱讀的可能性就越少。.
最好乘以簡短的教學技巧的數量,而不是一次給出太多解釋.
我們必須照顧這些消息的顯示並認為它們以免打擾遊戲. 指示性橫幅和對話框之間存在微妙的區別. 通常,對話框中斷遊戲過程,並要求玩家做出響應,重點關注遊戲的一個非常具體的方面. 除了避免中斷外,“被動”通信的使用還可以保留在屏幕上,直到玩家執行所需的動作.

使用視覺效果

您的視覺效果越強,您必須教玩家的東西就越少. 查看遊戲的對象必須足以確定其功能.

利用人們已經知道的

玩家帶來了所有以前的遊戲體驗. 例如,有公眾的臭名昭著,殭屍是愚蠢的,必須死亡,所以您不必提醒玩家.
通過確定教程將在一系列經驗中佔據哪個位置,對玩家的預期情緒狀態以及他將要面對的認知負擔,所有有關教程的決定都可以影響您玩家和遊戲的大多數用戶體驗.

6. 測試視頻遊戲

無論您是自己進行測試還是將測試人員委託給測試人員,每個遊戲都必須在發布前進行深入測試.
測試人員從技術角度測試遊戲玩法. 該團隊多次檢查標題,撰寫詳細的錯誤報告,並記下任何“崩潰”.
如果這是一個漫長的過程,那是必要的:玩家不太願意玩錯誤或錯誤的標題,即使遊戲是免費的.

7. 推銷成品

我們到達遊戲開發過程的結尾,您必須開始在盡可能多的相關平台上傳播它.
為您的遊戲創建一個網站,並使用社交媒體來推廣它. 您可以在網站上集成可玩的演示,以引起玩家對完整遊戲的興趣.
當遊戲準備出去時,以降低的價格或免費版本提供副本,以便將其放在最大數字的手中

8. 開發遊戲

研究遊戲的結果後,您將不得不開發這個. 您將必須開發它,以便它生成更多用戶. 您將不得不特別改進界面,以吸引更多的新用戶. 您還可以使用允許您增加玩家數量的插件.

9. 更新遊戲

完成遊戲的演變後,您必須在在線視頻遊戲平台上進行更新.

10. 繼續開發遊戲

完成遊戲更新後,您將不得不在遊戲中發展. 您將必須繼續開發它才能繼續吸引新用戶.

當然,您可以根據您的需求建立其他步驟. 自由視頻遊戲開發人員可以幫助您設置這些步驟來創建視頻遊戲.

你為什麼要創建視頻遊戲 ?

開發電子遊戲可能很有趣,但這並不是所有人. 確實,這是一項非常複雜的工作,需要在許多領域都有豐富的專業知識,而且還需要大量時間才能聲稱能夠做到這一點. 但是,如果您真的想這樣做,那就是 創建視頻遊戲, 這裡有一些技巧可以幫助您到達那裡.

1. 對視頻遊戲感興趣

如果您想成為電子遊戲創建者,則必須首先對視頻遊戲感興趣. 好奇,收集並嘗試所有通過您的手中的遊戲,這將使您對遊戲的期望更加精確.

2. 發現視頻遊戲的世界

視頻遊戲的世界非常大,因此很重要. 您可以在互聯網上找到有關各種視頻遊戲的有趣信息,尤其是在自由視頻遊戲開發人員的職業上.

3.推動您的極限

如果您想成為視頻遊戲創建者. 您還必須推動極限. 一直在尋找新想法,並儘力而為.

這是自由視頻遊戲開發人員的三個偉大品質. 但是另一個特徵同樣重要.

你的動機是什麼 ?

動機是促使我們做某事的事情. 這是一點點擊,促使我們採取行動.

第一個動機是最重要的,因為它們使您的個性變得. 他們是您個性的核心,讓您想做事.

如果您想成為一名自由視頻遊戲開發人員,則必須找到實現的動機才能到達那裡. 花點時間在紙上記下它們以減輕它們.

是什麼讓您在個人層面上玩電子遊戲有趣 ?

是什麼讓您對編程充滿熱情 ?

是什麼讓您想創建視頻遊戲 ?

是否有會阻止您作為自由視頻遊戲開發人員的職業生涯 ?

列出激勵您和使您喪氣的事物的清單. 寫下你腦海的一切. 沒有什麼具體的都沒關係,當您玩電子遊戲時,請考慮一下您的情緒.

考慮一下您錯過的創建視頻遊戲的東西,以及那些讓您在工作中快樂的事情. 不要忘記退後一步,不要太深入分析它們.

當您找到強大的動機時,請在紙上註意. 掛上它們,並在飲食下降時重新閱讀它們.

您想花時間還是想面對越來越高的挑戰 ?

你想花時間還是在尋找錢 ?

您想在短時間內創建視頻遊戲還是準備好多年創建人生遊戲 ?

實際上,這是一個同樣的問題,但要回答一切. 他們將允許您了解您的程序. 金錢是自由視頻遊戲開發人員工作的引擎. 但是她不是唯一擁有的動力. 你也必須充滿激情.

在哪裡發布視頻遊戲 ?

在在線視頻遊戲平台上發布視頻遊戲是吸引觀眾的最佳方法. 也可以創建自己的網站以發布您的遊戲,但這將迫使您管理網站維護. 大約有62%的視頻遊戲用戶在他們的個人計算機上玩遊戲,但是在遊戲機,電視或智能手機上也有在線遊戲. 對於無法訪問其個人計算機的玩家,該遊戲的娛樂性較低,這為在在線平台上發布遊戲的理由提供了更好的理由.

視頻遊戲的開發是一項令人愉快而令人興奮的活動,所有視頻遊戲愛好者都喜歡. 目前,市場上有大量的視頻遊戲,但是創建新體驗的自由視頻遊戲開發人員的數量有限.

在哪些平台上發布視頻遊戲 ?

最受歡迎的在線視頻遊戲平台是:

  • 蒸汽
  • Uplay
  • 起源
  • 戰鬥.網
  • Xbox Live
  • PlayStation網絡(PSN)

PlayStation網絡

大多數自由視頻遊戲開發人員都想在在線平台上發布他們的遊戲,因為它使他們能夠吸引更多的受眾並幫助他們獲得更多的收入. 發展成本 創建遊戲 視頻相當可觀,但是在在線平台上發布它比在物理媒體上錄製的視頻要多得多.

結論

儘管沒有預先建立的公式可以創建完美的視頻遊戲,但是所有視頻遊戲設計師都應該信任某些良好的做法.
通過遵循上面列出的步驟,毫無疑問,您將能夠開發優質的視頻遊戲並贏得所需的成功. 但是,如果您缺乏創建夢想的視頻遊戲的開發技能,請不要忘記,您可以快速在編碼器上找到自由職業者開發人員.發布免費廣告.
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