EA FC 24:FIFA 23繼任者的主要新聞是什麼?, EA Sports FC 24測試

EA Sports FC 24遊戲測試:FIFA不太好

革命 FIFA 23, 與不同的遊戲機玩家進行比賽的可能性延伸到俱樂部專業人士和Volta. 再一次,分區的幾代平台:PS4和Xbox One的用戶現在可以在這兩種模式下一起玩. 同上PS5,Xbox系列和PC用戶的同上. 還請注意,專業俱樂部從推薦的部門中受益,並引入了季節和季后賽機制.

EA FC 24:FIFA 23繼任者的主要新聞是什麼 ?

Ultimate團隊中的“遊戲風格”和混合團隊是EA Sports FC 24的主要新聞之一,可從本週五開始.

繼任者 FIFA 23, EA Sports FC 24 從9月22日開始播放,然後從9月29日開始. 電子藝術足球模擬系列的新版本還帶有其新功能,除了其名稱更改與國際足球聯合會的歷史許可結束有關. 除了通常的可玩性調整外,還可以在下面找到主要更改.

  • “統計”“遊戲風格”

EA FC 24結合了34個“遊戲風格”,旨在通過重現最具象徵意義的玩家的某些習慣和簽名來帶來更多種類. 以前的遊戲已經包含了類似的機制,但它不太害羞,並且基於Opta恢復的統計數據. 這就是為什麼KylianMbappé受益於“快速大步”風格的原因,這使他的加速度比其他球員更具爆炸性.

馬丁·奧德加(Martin Odegaard)呈現“敏銳的通行證”能力,這使得球在接地上可以更快地進入地面,而不會對接收者無法控制. 對於裘德·貝靈厄姆(Jude Bellingham)來說,這是給他的“不懈”線. 描述:“大大減少了疲勞對屬性,反應時間和防禦性清晰度的長期影響. 減輕遊戲階段的疲勞,並在半場中大大改善恢復”. 所有描述都可以在EA網站上找到.

  • 終極團隊混合團隊

經過季節性時尚,Volta和Club Pro之後,Ultimate Team輪到歡迎足球運動員. 首次可以組成混合團隊. 因此,在本週的第一版中,選出了巴黎人的左側Sakina Karchaoui.

  • 最終團隊中的簡化力學

也許是為了減輕某些挫敗感錯過新卡片,或者為簡化偶爾玩家的體驗,Ultimate Team擁有一個不斷發展的系統. 通過實現匹配中的目標,可以改善卡的屬性. 標記兩個進球可以例如在其Randal Kolo Muani卡中授予+6. 使用此系統,可以獲得幾個點. 此外,另一種修改帶來了簡單性:不再需要應用“換工作”卡來使用玩家的次要位置.

革命 FIFA 23, 與不同的遊戲機玩家進行比賽的可能性延伸到俱樂部專業人士和Volta. 再一次,分區的幾代平台:PS4和Xbox One的用戶現在可以在這兩種模式下一起玩. 同上PS5,Xbox系列和PC用戶的同上. 還請注意,專業俱樂部從推薦的部門中受益,並引入了季節和季后賽機制.

  • 真正的教練可以體現

現在可以在職業模式下玩Pep Guardiola,Carlo Ancelotti或JürgenKlopp等. 將沉浸式浸入到現在可以以“觀眾模式”觀看的點,因為. 場邊. 已經實施了許多觸摸 – 特別是在培訓和策略的管理方面.

EA FIFA

2023年EA體育仿真的更改時間. 在與國際足球聯合會發生財務爭議之後,FIFA失去了自己的名字轉變,並在9月29日在一周內正式發布了EA Sports FC 24. 但是國際足聯的靈魂確實消失了 ? 我們在這個測試中的答案.

EA Sports FC 24:FIFA的好不好?

PS4和Xbox One版本 ?

該測試是在PS5和Xbox系列上進行的,但我們還評估了PS4和Xbox One標題的舊Gen版本. 後者俱有相同的內容,並且遊戲差距現在很小,這是非常明顯的. 內容是相同的,這意味著版本具有相同的音符,儘管舊一代遊戲機上的加載時間一定更長.

許可證:FIFA僅失去了名字

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讓球員放心:丟失FIFA許可證,因此名稱並不意味著失去團隊許可證,相反. 從4個主要的歐洲冠軍到異國情調的聯賽,包括著名的沙特職業聯賽及其明星,如羅納爾多或本澤馬等球隊. 但另一方面,仍然沒有那不勒斯,作為意大利許可的羅馬或Atalanta Bergame. 與上個賽季不同, 當我們談論女子足球時,標題整合了美國NWSL,這是世界上最大的世界錦標賽之一, 對已經到位的人的很好補充(英語,法語. )). 我們想像,與FIFA的爭議將在想建立與世界杯有關的遊戲模式時限制EA Sports的許可,但是有必要等待3個賽季才能引起它.

Bein Sport Duo Benjamin da Silva -Omar da Fonseca已續簽,對法國公共簽名的Laure Boulleau有一些其他評論. 運河+顧問,前PSG玩家為“達達隊”和佛朗哥 – 阿根廷人的傳奇福里斯的厚度增加了一點. 最後,即使我們希望有謠言說所有法國體育場都會參加比賽,我們也會注意到十項全能競技場體育館皮埃爾·莫羅伊(Pierre Mauroy)的到來,就像其他新外國舞台一樣(Ibrox Stadium des Glasgow Rangers). )).

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遊戲玩法:毀滅性的深遊戲

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注意,遊戲的新身份 ! 像遊戲菜單一樣,比平時少,EA Sports FC 24在某些點上更改了步槍. 如果動畫仍然與Frosbit Engine和Hypermotion技術(為了捕捉玩家的動作並在遊戲中抄錄它們)一樣,那麼它們在遊戲中得到了“ Plastyles”的支持. 這些實際上是某些玩家的能力,如果他們執行特殊動作,可以在比賽中解鎖並激活他們,這表明玩家在這一點上有資產. 例如,海拉蘭具有雜技遊戲風格,以壯觀的方式進行標記或擊中更有效. 因此,我們將根據獲悉後的遊戲風格來適應與他的遊戲風格的玩法:34種遊戲風格正在遊戲中,我們很高興看到玩家擁有哪個PlayStyle.

從集體的角度, 速度和比賽深度比往年更有效,這不會吸引捍衛者 ! 現在很難趕上Vini Jr. 全速離開時,在其他幾年中更容易,而不會忘記很難管理鏟球的放置和時間安排在運球器上. 另一方面,防禦系統的空間比後面的空間少,以補償,並且 緊迫的追隨者會喜歡中間的恢復遊戲, 直觀足以切割passee線. 因此. 今年,我們發現了強大的罷工,這種可怕但難以衡量的框架的類型,手臂較慢. 一旦射擊按鈕急於使用控制器的第一個觸發器(L1+R1或LB+RB),相機的動畫就會激活(放大玩家),以防止射擊. 它的校準已經很好,就像踢的腳踢更加精確和令人振奮的FIFA 23的系統:視覺適應症,統計數據,統計數據和腳放置在氣球上,.

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終極團隊不斷發展並爆炸了其卡數量

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FIFA Ultimate團隊的旗艦模式如何 ? 該配方在FIFA 23中已經重新發明了,今年有一個重大的增加,一定是合適的名稱. 我們留在一個清醒的“終極團隊”中,以保持其他EA運動模擬的邏輯(Madden,NHL)和 現在,我們整合了遊戲中存在的所有玩家. 知道後者是根據她在女運動中的等級結構而指出的,而不是與男性偏愛相比,這使事物的完美平衡和在性別代表性的平等方面的新一步. 為此,謝謝你的運動 !

因此. 同一個聯盟,國籍或俱樂部的球員在11個持有人中可以提高集體的成績是足夠的. 但是您必須小心,以確切或同等的位置,以使玩家沒有零集體(通過卡上的感嘆點實現). 在這個主題上,標題可以通過在市場上或在藏品中搜索等效卡和更準確的標題更加透明. 此外, 進化卡看起來像NBA 2K MyTeam模式, 我們可以通過實現目標來升級它們.

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職業:當之無愧的金色氣球 ?

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最終,標題幾乎令人失望,這是關於職業內容的幾個新聞,當然非常完整,但是與上賽季不同的創新很少. 在經理職業生涯中,我們現在可以在各個職位上分配特定的教練,並試圖堅持作為教練的遊戲系統. 對於玩家職業,代理人現在在那裡設定“目標”要轉讓或續簽合同. 通過在本賽季實現這些目標,體現的明星可以輕鬆改變團隊或擴展. 薪金要求越大,目標越高. 在比賽之間執行行動的有用工資(為團隊支付公共汽車,購買關係,捐款以動物的捐款)並解鎖個性點以通過三路原型改善球員:Virtuoso,可靠或孤獨或孤獨. 但是這些目標有時遠非現實,這讓您失望了一點(賽季中有5次罷工. 赦免 ?)).

聖杯是 Ballon d’Or是球員最高獎,今年獲得許可 因此在每個季節結束時可見 ! 但這是一種非常微弱的安慰,對於一種努力在EA Sports FC上重塑自己的模式24. 例如,我們希望有可能與女團隊的球員或經理一起發起職業,例如NBA 2K在此主題上對W的努力.

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職業俱樂部成為俱樂部,但增加了其壽命

EA Sports FC 24:FIFA的好不好?

今年的反叛者,類似於Belleépoque的FIFA街的Volta遊戲模式已連接到俱樂部模式,以前是職業俱樂部. 在從頭到腳創建了可自定義的化身之後,我們將後者與兩種模式之一。. 一家添加個性化元素到阿凡達的商店鏈接的模式:兩種模式的伏擊,紋身或頭髮的衣服. 在Volta中,內容沒有任何變化:在迷你游戲之間,在世界上最美麗的街頭領域中與AI相匹配或在線3、4或5, 我們希望在EA Sports FC上重新啟動足球2 RUE的個人風格.

另一方面,俱樂部在某些點上移動 ! 受到球員的讚賞,我們只能在一個團隊中控制著我們的頭像,最多為11,他添加了交叉選項,以便能夠在同一代人的遊戲機之間播放. 不幸的是在出口,我們準時編寫此測試, 俱樂部免費比賽系統(與其他3名球員面對其他4個球員的對決)是不穩定的,並且在激活的交叉遊戲中推出比賽是不可能的. 我們將等待對此主題進行更正, 因為這是一個真正的加號. 通過與朋友一起加入或建立團隊,我們將鏈比賽在分區中建立部門,通過將今年的資格比賽,冠軍階段和最後的季后賽連接到季后賽: 在此階段,無效匹配是不可能的,因此有更多的擴展和令人難忘的懲罰會話. 團隊的成員總是可以控制非人類球員,也可以根據需要進行自定義. 俱樂部的滿足感很強,幾年後的小小的觸點得到改善,而2023年也不例外.

EA Sports FC 24:FIFA的好不好?

強調

  • 無能為力的動畫
  • 沒有加載時間
  • 重新申請但同情的遊戲玩法
  • 新季后賽系統的灰色職業俱樂部
  • 在終極團隊中增加女子足球
  • 集成的“遊戲風格”以突出球員的球員
  • 一些新的體育場(Losc,格拉斯哥護林員)
  • 同一代遊戲機之間的跨平面
  • Xbox One和PS4版本非常接近下一代版本
  • 深度更有效的遊戲.

弱點

  • . 誰會挫敗捍衛者
  • 職業(經理或球員)和Volta並沒有真正移動
  • 要轉移到玩家職業的目標
  • 發射時顯示顯示的一些擔憂.
  • . 並在免費俱樂部比賽中交叉
  • 總是沒有意大利的符合人(作為羅馬,那不勒斯. ))

FIFA 23無疑是舊名稱中最完整的傳奇標題,儘管名稱的變化,但EA Sports FC 24還是有點進一步. 如果標題並沒有真正在職業模式(無論是經理還是球員)上移動家具,那麼它會通過添加女性足球卡或不斷發展的卡片原則來大大膨脹最終的團隊模式. 與上個賽季相比,我們將特別欣賞經過精心審視的遊戲玩法,其中包括 – 深度比賽和有利的快速球員,但相當聰明的建築和緊迫系統. 另請注意,菜單的視覺標識的變化,像里爾這樣的體育場的一些增加,以正確推出EA Sports FC系列.