加入和訪問Metoverse 7平台的入門指南-Geekflare,Metaversse:什麼是以及如何去那裡?
關於元信息
Contents
- 1 關於元信息
- 1.1 加入和訪問Metaveverse [+7平台]的介紹性指南
- 1.2 認真的是,什麼是Metoverse ?
- 1.3 MetoverSh所需的軟件和硬件配置
- 1.4 密碼學如何鏈接到Metoversh ?
- 1.5 為什麼品牌投資於Metoversh ?
- 1.6 如何加入和訪問metaverse ?
- 1.7 薈萃分機將如何變換技術和營銷 ?
- 1.8 主平台元平台
- 1.9 關於元信息
- 1.10 什麼是Metoversh及其運作方式 ?
- 1.11 馬克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)推出了元人的開始
- 1.12 已經投資於這項技術的品牌
- 1.13 如何去礦物 ?
- 1.14 元的危險是什麼 ?
- 1.15 創建一個虛擬世界:元體的限制是什麼 ?
- 1.16 關於元人的最新行為
- 1.17 Metaversse電影:必需品
您需要的流體元體體驗所需的建議軟件如下:
加入和訪問Metaveverse [+7平台]的介紹性指南
metarers為用戶提供了一種新的玩法,社交,學習,工作和購物的方式. 讓我們看看如何加入Metarers以及一些流行的金屬平台.
元人最近變得流行,但這不是一個新概念. 與元體相關的最古老的基本思想始於19世紀. 1838年,查爾斯·惠斯通爵士(Charles Wheatstone)爵士引入了“雙眼視覺”,這是兩張不同眼睛的圖像的組合,以創建一個3D圖像.
尼爾·斯蒂芬森(Neal Stephenson)在1992年的小說《雪崩》(Snow Crash)中首次使用“元演奏者. 在這本小說中,斯蒂芬森提到了metavese是一個虛擬的地方,他的角色使用化身互動.
2010年,Palmer Luckey開發了虛擬現實耳機原型. 這些頭盔具有令人印象深刻的90度的視野. 2012年,盧基(Luckey)推出了Oculus VR,Facebook於2014年以30億美元的價格購買.
2014年,三星和索尼還宣布了VR頭戴式耳機的創建. 同年,Google推出了Google Glass和低成本VR紙板頭盔. Facebook在2021年轉變為Meta是Metarers歷史上最受歡迎的活動之一.
認真的是,什麼是Metoverse ?
Metaverse是一個虛擬世界,使用先進技術代表物理世界的各個方面. 通常使用的技術是以下增強現實(RA)新信息和通信技術(ICT),虛擬現實(RV),人工智能(AI),數字貨幣和平台社交媒體.
多虧了Metaversse,您可以花時間在數字世界中做自己熱衷的事情. 您可以創建個性化的化身並與其他化身和數字對象進行互動. Metaversse主要被視為3D視頻遊戲,但Metaversse不限於遊戲. 除遊戲外,您還可以將其用於教育,社會化,項目,派對,時尚和娛樂活動,以列舉一些用例.
根據其用例,元體由四種不同類型組成. 讓我們檢查一下:
- 增強現實:此方法包括使用智能設備或智能手機等數字設備在現實世界中信息的投影.
- 鏡子:顧名思義,鏡像世界創造了一個與真實和虛擬世界相同的空間.
- 虛擬世界: 虛擬世界是一個虛擬空間,您可以在其中使用3D圖形移動個性化的化身.
- 生命(記錄壽命): 終身播放由一個虛擬空間組成,其中現實的動作和數據傳輸到虛擬世界.
MetoverSh所需的軟件和硬件配置
正如我們討論了用例,電光的重要性和類型一樣,了解必要的軟件和硬件要求也至關重要. 所以我們要看這個問題.
軟件要求
您需要的流體元體體驗所需的建議軟件如下:
- 操作系統:至少Windows 7或8.
- 內存:最小4GB RAM.
- 處理器:四核2.0 GHz或更多.
- 圖形:SM 3.0兼容,DirectX 9.0C兼容,NVIDIA GEFORCE 8800 GTS,512MB VRAM或更高.
- 存儲空間:至少8 GB的自由空間.
- 網絡:高速互聯網連接.
- DirectX:版本9.0c.
設備要求
您可以使用Google Cardboard獲得有限預算的基本沉浸式體驗,僅需9美元.00. 但是,如果您想擁有卓越的元視頻體驗,則必須選擇以下列出的設備:
Oculus Quest 2: Oculus為用戶提供了Quest 2頭盔的優質VR體驗. 您可以將這些VR耳機連接到移動設備或PC.
Actronika的皮膚: VR耳機在虛擬現實中提供了極好的體驗. Skintec通過添加一種觸摸感將這種體驗提高到更高的水平.
Microsoft Hololens 2: 霍洛倫斯是微軟在增強現實領域活動的重要一步. 該公司還為其增強現實設備發明了“混合現實”一詞.
HoloLens使用高級光學器件,全息處理和多個在環境中和諧融合的傳感器. 此外,微軟已與歐洲職業安全與衛生局簽署了一份官方霍洛倫斯供應合同,價值220億歐元. 美國軍隊於2021年.
密碼學如何鏈接到Metoversh ?
加密貨幣和元代碼是兩件事,但它們在很大程度上取決於基本技術:區塊鏈. 加密貨幣和薈萃分子使用區塊鏈技術從其分散性的性質中受益. 更具體地說,權力下放有助於項目在沒有中央控制權限的情況下與用戶互動.
Metavers平台可以使用NFT創建化身,以幫助用戶根據其加密值確定特定頭像的值. 金屬平台還可以直接在其加密貨幣錢包中使用原始令牌或其他加密貨幣獎勵用戶.
使用加密貨幣投資組合,由於這個系統,您可以使用不同的金屬平台,避免傳統的複雜錄製過程. 大多數受歡迎的金屬項目為購買數字資產提供了本土令牌.
Metovers和加密貨幣的組合大大提高了Metaverse平台的安全特性. 隨著密碼項目的繁榮,金屬開發人員還可以從密碼空間圍繞社區的創建中受益.
為什麼品牌投資於Metoversh ?
您可能已經閱讀了有關投資Metoverse的大型公司和品牌的文章. 在著名的名字中,讓我們引用Meta,Google,Microsoft,Nvidia,Roblox,Shopifynike和Epic Games. 這些大規模投資的主要目標是為其用戶提供高質量的體驗. 此外,品牌可能會使用Metoversh來針對其利基觀眾.
元代碼及其發展被認為是與他們提供的巨大可能性有關的第一步. 品牌希望利用這一機會,通過在各自領域獲得“首次到達”的優勢來吸引競爭對手.
請記住上面提到的觀點,請查看元體的最後趨勢:
- Metators的活動:2020年,Travis Scott的Fortnite音樂會以Metarers為基礎,有1,230萬球迷看到. 僅此活動就證明了在Metarers平台上組織活動的潛力. Narshmello和Ariana Granada等名人也成功地組織了Metarers的音樂會.
- RA和RV在遊戲中的改善:對薈萃分量的需求增加以及與3D,RA和RV相關的優質技術的需求也已經飛躍. Microsoft,Meta,Google,Sony,HP,HTC等技術巨頭的到來有助於徹底改變設備以提供更高的用戶體驗. 此外,這些公司在採用metarer中發揮了至關重要的作用.
- Metaversse中的NFT的實現:NFT是密碼學領域的另一個流行術語. 它被廣泛用於在metarer中創建化身. NFT允許每個化身都是獨特的,金屬平台允許用戶銷售或購買其他NFT.
現在您已經涵蓋了與Metoversh相關的最重要的主題,您可能想知道如何加入Metaversh ? 我們將立即查看這個問題.
如何加入和訪問metaverse ?
如果您在Metovers中是新手,並且您認為加入它很複雜,那不是真的. 註冊和訪問Metoverse的過程很簡單. 讓我們看看新用戶必須在Metaversse平台上遵循的步驟:
#1. 訪問您要加入的官方金屬平台. 以權力下放為例.
#2. 在下一步中,選擇您對分散分類器的訪問類型. 您可能更喜歡繼續瀏覽器或使用專用應用程序.
#3. 選擇訪問類型後,您還有其他兩個選擇. 您可以繼續作為客人繼續,也可以將加密貨幣錢包連接到分散的錢包.
#4. 如果您選擇使用來賓帳戶,則可以採取下一步而無需進一步的形式. 但是,如果您想備份數據,請將MetAmask錢包與分散的Metavers連接.
#5. 註冊程序後,您必須選擇頭像. 您可以自由選擇和個性化您的頭像. 此外,您可以隨時更改化身.
#6. 一旦選擇了頭像,就必須給它一個名字. 選擇並命名頭像後,單擊“下一個”按鈕.
#7. 單擊“下一個”按鈕後,您可以訪問分散的薈萃分數. 您現在可以探索不同的虛擬城市,建築物,咖啡館等。. 此外,如果您需要建議,虛擬助手將為您提供幫助.
我們以分散的為例審查了訪問和加入Metavese的步驟. 您可能想知道如果我想訪問另一個Metasivers平台是什麼 ? 不用擔心,大多數Metavenvers平台都遵循類似的過程.
薈萃分機將如何變換技術和營銷 ?
對虛擬平台的需求可能會在未來增加. 用戶的積極參與提高了Metovenss平台上提供的體驗質量.
元代碼將在電子商務,教育,旅遊和旅遊,數字財產,遊戲,虛擬音樂會以及許多其他領域中發揮關鍵作用. 例如,您可以在購買前嘗試在頭像上測試時尚系列.
通過Metovers平台,可以使教育變得更加互動和更有趣. 新員工可以使用RV接受培訓,以獲得更好的知識和更多的經驗. 生產單元可以使用增強現實發送工作說明.
Metaverse也具有巨大的營銷潛力. 客戶認為Metaversse中存在的品牌非常創新,因此,它是通過提供高質量體驗來進行營銷的好地方.
品牌可以與金屬平台合作廣告和推廣其產品. 例如,在2021年,Vans使用虛擬商店技術為Roblox用戶提供了虛擬滾筒. 此外,Gucci與Vrchat和Roblox合作推出了其虛擬運動鞋Gucci Virtual 25.
主平台元平台
在審查了與Metaversse相關的重要主題之後,讓我們檢查與之相關的主要平台:
#1. 分散
權力下放,是建立在以太坊上的流行的metavese平台. 您可以買賣稱為土地的虛擬圖. 法力是用於買賣土地的加密貨幣.
您可以輕鬆加入並訪問分散的金屬平台. 分散的主要品牌是阿迪達斯,三星,多爾斯和加巴納,湯米·希爾菲格等. 用戶還可以購買化身和其他數字對象,例如NFT.
#2. 無限軸
Axie Infinity是一個強大的Metavese遊戲平台. Axie Infinity中存在的虛擬生物稱為軸. 用戶可以購買在Lunacia斧頭的祖國中像徵的地塊,以建造軸的房屋和基地.
斧頭是無限AXIE的本地像徵,您可以用來購買虛擬圖. 此外,土地所有者還獲得了斧頭代幣的獎勵.
#3. 阿瓦金的生活
如果您正在尋找提供3D壽命模擬的金屬平台,那麼Avakin的生活是嘗試的絕佳選擇. 該平台使您可以根據最新模式個性化不同的衣櫃來個性化頭像.
用戶還可以選擇房屋和夢想的位置. 此外,用戶還可以參加新的冒險,活動和聚會. Avakin Life可以在App Store和Google Play上找到.
#4. 微軟網格
Microsoft網格是使用Azure Cloud構建和管理的混合現實平台. 該平台允許位於不同地點的人們合作和合作從事各種項目.
建議網格用戶使用HoloLens,平板電腦,PC或智能手機. 網格是Metaver比賽中微軟的主要競爭對手. 此外,使用Azure Cloud保證機密性和安全性,自動學習和其他現代功能.
#5. 沙箱
沙箱是一個虛擬世界,允許玩家擁有,建立和貨幣化他們的體驗. 沙子是用於基於平台的交易的實用令牌.
沙箱的任務是為用戶提供基於Metavese的身臨其境的體驗. 玩家得到了桑迪令牌的獎勵. 此外,由於NFT,創造者得到了不動產.
#6. 地平線世界
Horizon Worlds是一個基於虛擬現實的在線視頻遊戲,由Meta Platforms開發. 該遊戲是為流行的VR耳機Oculus Quest 2和Oculus Rift S設計的.
Horizon Worlds是Meta最大的賭注. 作為用戶,您可以創建個性化的虛擬環境. 此外,您可以玩遊戲並結識其他化身.
#7. 史詩般的遊戲
Epic Gamesepic Games是Fortnite的創建者,Fortnite是一款流行的遊戲,擁有超過3.5億用戶,通過MetoverSh為用戶增值. 在樂高和索尼的支持下,Epic Games計劃得益於RA,RV和3D可視化,以改善用戶的體驗.
Epic Games已經成功組織了電影錄和虛擬音樂音樂會. 此外,EPIC於2022年4月與樂高合作提供了專門針對兒童的金屬生態系統.
最終思考
目前,我們可以考慮到Metoversh僅在起步期. 技術創新以及主要品牌和技術公司的到來將增強Metoverse的潛力.
註冊和訪問metarer的過程非常簡單. 您必須遵循本文中提到的簡單步驟. 因此,探索光果的世界並玩得開心 !
您可能也對最寬容的飯菜感興趣.
Abhijith是專門研究加密貨幣和區塊鏈的編輯,是電子工程許可證的持有人. 他喜歡寫有關加密貨幣的文章,以吸引人的方式教育和教育他的讀者. 除了寫作,他還對. 了解更多
- 認真的是,什麼是Metoverse ?
- MetoverSh所需的軟件和硬件配置
- 密碼學如何鏈接到Metoversh ?
- 為什麼品牌投資於Metoversh ?
- 如何加入和訪問metaverse ?
- 薈萃分機將如何變換技術和營銷 ?
- 主平台元平台
關於元信息
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您最近聽說過Metovers,您想知道什麼 ? 科技研究告訴您有關這項技術的一切,這些技術往往會成為互聯網的未來. 我們為您提供了Metoversh,其起源,如何使用NFT和加密貨幣的明確定義. 我們還向您解釋了某些品牌如何已經放在上面:蘋果,耐克,微軟或家樂福. 另外,您想知道如何去 ? 在本文中回答 !
什麼是Metoversh及其運作方式 ?
據您說,Metavevers,什麼是 ? 這個未來派的概念來自哪裡 ? 什麼時候約會 ? 為了啟發您的主題,這是一個很小的提醒,它的起源,其演變及其趨勢.
它來自英語中的“元”和“宇宙”一詞之間的合併,它定義為一個集體和共享的虛擬空間. 這個概念旨在創建一個物理虛擬現實. 它是技術領域的大多數經濟參與者作為互聯網的繼任者,它結合了增強現實和虛擬空間.
隨著時間的流逝,這個概念的起源及其解釋
要進一步定義,您必須了解其起源. 這個詞是1992年的尼爾·斯蒂芬森(Neal Stephenson)的《萊爾·薩莫萊(Le Samourai)虛擬書中的第一本書》. 在他的作品中,美國小說家講述了一個成功的企業家的故事,他挑戰自己創造一個平行的世界,在這種世界中,增強現實與虛擬現實相結合. 他的目標 ? 控制用戶的精神. 該摘要一定要讓您想到馬克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)及其對梅塔維斯的願景,我們在本文中剖析.
自賬任期以來已經30年了. 這逐漸使民主化,尤其是在2018年著名的史蒂文·斯皮爾伯格(Steven Spielberg)的電影中,或其他攝影作品(例如Matrix),這也探討了這一概念.
這項技術遠遠超過虛擬現實. 後者已經存在了幾年,由人工智能管理(人工智能)管理的虛構人物組成. 換句話說,虛擬世界不是一個元世界,而是為娛樂創造的虛構宇宙. Metaverse結合了視頻遊戲,社交網絡,電子商務,3D沉浸式世界,也將.
必須將其與80年代互聯網的到來進行比較. 當時,很難理解2020年互聯網的用途. 元體也一樣. 儘管這種技術概念旨在成為一種真正的功能經濟和一個協作和聯繫的世界,但其進化和未來二十年的使用仍然是抽象的.
根據Roblox的說法,Metaversse的互操作性
Roblox在線遊戲公司是第一個通過建立連接的宇宙來開發元體的公司之一. 根據Roblox的說法,元宇宙產品由這裡的幾個要素定義:
– 身份:具有虛擬身份,鏈接或與真實身份鏈接;
-Immersion:用戶陷入了元宇宙,並與現實斷開了連接;
– 文明;
– 經濟體系:元元必須具有自己的經濟體系;
– 社會化:用戶必須能夠在元信息中進行社交;
– 多元化:提供大量內容(對象,配件,作品等。.);
– 無限的可訪問性:用戶必須能夠隨時訪問它,無論他在哪裡;
– 一個非常低的延遲:為了確保良好的連續功能.
您會理解的是,元體是同步的,無限的和多元的. 在這裡,任何個人都可以擁有商品並投資. 通過尊重某種形式的互操作性,它使每個人都可以個性化元宇宙並與不同的互連空間進行互動,尤其是通過區塊鍊和NFT.
股票市場上的元
正如您可以在下面閱讀的那樣,這個概念傾向於尊重某種互操作性,以在簡單的虛擬世界中脫穎而出. 為此,他必鬚髮展自己的數字經濟. 獎學金的許多經濟和巨人已經進行了大量投資,並在這項技術革命中進行了大量投資. Meta(以前是Facebook)投資了近100億美元來開發這項技術. 但是社交網絡不是唯一一個定位自己的網絡. 耐克,歐萊雅,迪斯尼,古奇,彪馬和麥當勞都在股票市場上的Metavevers大量投資. Roblox視頻遊戲平台已經在使用虛擬貨幣.
NFTS,與Metarer的完美充分
始終為確保“平台之間的互操作性”,該技術旨在利用所有經濟可能性並在連接的宇宙中調整它們. 而且它也經過NFT(不可感情的令牌). NFT現在被定義為數字財產證書,用於確保虛擬藝術市場上的交易. 它們的真實性基於塊鏈,存儲技術,可識別非固定和不可侵犯的數據庫存.
這些數字令牌已經被世界各地的許多收藏家所利用. 提供天文金額成為無形作品的唯一所有者,這對您來說似乎是超現實的. 但是,這是世界上許多收藏家採取的方法. 他們的目標 ? 適當的作品,並能夠在現實接壤的任何優質質量的屏幕上欣賞它.
但是,NFT不限於藝術作品. 目前,視頻遊戲出售皮膚和物品可用於NFT. 馬克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)表示,在或多或少的未來,NFT還可以允許用戶購買服裝和配飾等物品,但也可以訪問Metovers中組織的未出版活動,就像Fortnite由Fortnite組織的虛擬音樂會一樣. 換句話說,元經濟應主要使用NFT來裝備化身並允許其流通.
什麼是加密METAVEVERS ?
那加密貨幣呢? ? 像NFT和區塊鏈一樣,它也是元技術的技術之一. 為了發展自己的虛擬經濟,必須依靠這些技術. 加密貨幣將作為利用這些平台的交換手段. 參加活動,參加會議,買衣服等。., 由於加密貨幣.
馬克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)推出了元人的開始
當馬克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)宣布Facebook改名並成為Meta時,這個宇宙確實開始增長. 據他介紹,Metoverse就是互聯網的未來,並將以某種方式發展我們的社會關係. 馬克·扎克伯格(Mark Zuckerberg. 他還宣布,元將在歐洲招募10,000名工程師. Facebook的Meta名稱更改正在加快Mark Zuckerberg在其發展中的承諾.
另請閱讀:Meta(Facebook)減少了她的30%的工作預測
為了培訓從元人的未來專家,一些高等教育機構已經在研究這個問題. 巴黎學院尤其是這種情況,該學院於2022學年開始開業,元學院,一所專注於這項新技術的學校.
已經投資於這項技術的品牌
元(Facebook)並不是唯一一家投資很快的公司. 您可能不知道,但是許多品牌(您一定知道)已經開始了Meta-Universe冒險. 毫無疑問,Metaverse無疑會取代互聯網,蘋果,微軟,耐克,家樂福,阿迪達斯,所有這些品牌都已經啟動了 ! 我們在下面解釋了每個人如何投資於這項技術及其即將進行的項目.
蘋果
2022年初,Gafam(Google,Apple,Facebook,Amazon,Microsoft)的成員Apple報導了其季度,這是最有效的評估. 在會議期間,蘋果總幹事蒂姆·庫克宣布,美國公司對metarers的世界非常感興趣.
後者特別解釋了:” 我們是創新領域的業務,因此我們始終探索新的和新興的技術,我一直在談論目前對這些技術的興趣 »»»
蘋果知道元地區的真正潛力,蘋果還回憶起它通過其應用商店擁有的少數增強現實應用程序,並影響了世界各地數百萬用戶. 同時,Apple目前正在為Metarers開發頭盔,並致力於視頻遊戲.
微軟押注網眼
Gafam的其他成員沿著與Meta和Apple相同的路徑. 微軟就是這種情況. 這家美國公司最近宣布推出網格,這是一個協作通信平台,傾向於成為團隊的擴展. 但是,然後微軟打算如何通過網格將自己定位在元視頻中 ? 通過大大改善遠程協作並提供溝通以及交互式和沈浸式培訓工具.
Nikeland&RTFKT,耐克的虛擬特性
在成衣品牌的一邊,耐克不再以其測試費用. 的確,美國運動設備供應商與Roblox合作,共同創建尼克蘭(Nikeland. 多虧了尼克蘭. 耐克的目標是在國際比賽中使用他的元體進行虛擬體育賽事,例如超級碗或世界足球世界杯,以舉辦虛擬體育賽事.
去年,耐克首席執行官約翰·多納霍(John Donahoe)在新聞稿中宣布了RTFKT初創公司的收購(發音“ Artefact”). 通過這種接管,體育品牌打算加快其矩陣的發展.
阿迪達斯
它的主要競爭對手阿迪達斯(Adidas)推出了NFT的出售,“進入元代碼”. 該集合以限量版提供,使該品牌能夠在Metarers中脫穎而出. 因此,阿迪達斯打算創造無盡的可能性. 為了將賠率放在身邊,她還購買了Sandbox上的土地,Sandbox是由Pixowl開發的視頻遊戲,要求玩家的創造力,而沒有真正的初始目標. 這些土地以160萬歐元的價格購買,允許玩家帶來可用的數字配件,但也可以在Metavese d’Adidas中創造新的體驗.
家樂福在沙箱中購買土地
隨著Metaversse的到來,沙盒吸引了多個. 法國品牌家樂福還在視頻遊戲metarers購買了一個小虛擬情節. 如果我們轉到法國分銷商購買的土地的描述(在33,147個網站上),我們可以看到該表面相當於大約30個超市. 因此,您想知道為什麼家樂福開始進行元音 ? 好吧,答案非常簡單:其目標是徹底改變大型分銷領域的客戶體驗. 儘管如此,卡雷福仍然對他的真實意圖保持謹慎. 這表明這次購買主要是通過不缺少這項新技術的標記來證明的.
如何去礦物 ?
如果對您來說,只有在電影中才有可能,請知道您現在可以去那裡. 問題:你想知道如何去 ? 有很多可能性. 確實,這項技術涵蓋了各個領域的整個相互聯繫的面板. 旅行,工作,健康,房地產,教育,您首先必須問自己您感興趣的領域,然後如何去Metoverse.
與Internet不同,Metarers不是一個平台,嚴格來說,它足以打開網頁或應用程序. 正如您可以在Metovers及其定義中閱讀的那樣,它是宇宙的集合. 要訪問這項技術,您必須從Oculus Quest 2帶來自己. 由Meta的子公司Oculus VR創建的是第一個無線虛擬現實耳機,可讓您熟悉虛擬現實. 在進入metarer之前,請不要猶豫,花時間進行配置,檢查您的Wi-Fi連接並確保電池很忙.
一旦配備了Oculus Quest 2,如何進入Metoverse ? 這很簡單,您將必須安裝允許您進入這個虛擬世界的不同遊戲或應用程序. 其中,我們找到了遊戲: – 您可以在其中建造,貨幣化並擁有虛擬資產的沙箱; – 提供多種社會虛擬現實體驗的Vrchat. 在這裡,您可以創建自己的頭像,創造世界並結識人們; – 娛樂室,與以前的遊戲相似的遊戲,您可以通過頭像與其他用戶進行互動. 還提供了迷你jeux; – 地平線世界,您必須在與其他用戶,發現地點等社交時解決難題。.
元的危險是什麼 ?
以及它是否代表對我們,個人和我們的社會的危險的問題,現在還為時過早. 既然您知道如何投資於電視和去那裡,那麼您就不知道這項新技術正在開始,並且仍然存在一些障礙。. 的確,國際量表上當前的網絡能力尚未傾向於同時照顧Metarers中的許多用戶.
正如我們之前在Metavese及其定義中看到的那樣,該技術的主要問題之一既不是互操作性. 在這些世界中,這條道路仍然很久能使虛擬和現實混合在一起.
一件事是可以肯定的,只要它的使用未明確定義,梯性可以代表潛在的經濟危險. 網絡安全問題也應考慮到. 如果元傾向於依靠NFT,加密貨幣和區塊鏈,則經濟參與者將不得不研究網絡安全問題以及在這些虛擬世界中進行的活動的機密性.
創建一個虛擬世界:元體的限制是什麼 ?
就像以前創新的每一波大浪潮一樣,許多限制減慢了元體的發展. 通常,它不能替代位置,而是伴隨它. 確實,它在數字世界中提供了更現實的體驗,允許訪問豐富的內容和更多的人才,降低了與旅行和交易相關的成本,並大大增加了數據. 但是,他無法重現人們在身體空間相遇時發生的社交互動和偶然的會議.
隨著這個虛擬宇宙的到來,公司的實際位置變得更加重要. 迪拜和上海等城市已經在尋求吸引對這項技術感興趣的公司. 對於品牌,這可能意味著要測試第一個熱情用途的理想場所將是首選. 因此.
另一個巨大的極限不容忽視:人類是社交動物,我們需要他人的存在,並在物理世界中聚在一起. 儘管Metaverses可以提供並擴展對某些活動(例如現場活動,數字藝術和化身)的訪問,但即使在專業環境中,它也永遠無法取代我們對互動和聯繫的根本願望. 最後,元評估不能替代物理位置或城市,他們可以更好地理解並用作互補.
關於元人的最新行為
在Metoversh的問題上,對16-25歲的孩子有什麼期望 ?
天堂進行了調查,作為協會尊重區報告的一部分. 命名 如何建立尊重和多樣性的電光 “他的目標是製定35個混凝土建議和尊重的憲章,以使金屬成為尊重和包容區域的金屬.
在提出的建議中,有16-25年的人夢想著一個metreservers:
– 這可能是一個友好或高效的工作場所,我們可以真正算上它,並且穩定;
– 這將使您發現無限的世界;
– 尊重,對他人開放,好奇,豐富的知識和分享;
– 尤其是玩家可以克服身體規則的地方:大規模創造和破壞類型 gta-minecraft, 無所不知,等等。.
Meta希望使Metarers可以使用13年 – 目前的13年。
Meta(以前是Facebook)意識到最年輕的元人的興趣,計劃使她的虛擬世界從13歲開始而不是18歲,這引起了許多問題. 的確,根據包括埃德·馬基(Ed Markey)和理查德·布魯門塔爾(Richard Blumenthal)在內的幾位美國參議員的說法,打算在Facebook上施加壓力,馬克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)返回他們的決定. 據《華爾街日報》透露,這兩位政客寫信給公司的注意,這是對年輕互聯網用戶的威脅:” 鑑於您的企業未能保護兒童和青少年的失敗以及對年輕用戶的元人的威脅的明顯證據,我們強烈建議您立即結束該項目 »»»
META再次刪除10,000個工作崗位
梅塔(Meta)最近在2023年3月提出了一項新的解僱計劃,該計劃規定了5,000名員工的離開和廢除5,000個空缺站,因此在不到六個月的時間內將總的出發人數達到了約16,000. 這是在2022年11月宣布廢除11,000個工作崗位的消息之後. 在這兩個解僱計劃之前,該公司僱用了約85,000名員工.
目前,投資者幾乎不願意為元項目提供資金,這引起了公眾的興趣. 然後,他們更喜歡轉向tiktok. 此外,馬克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)在2022年底獲得500,000用戶的最初承諾並不是因為這項技術仍然太昂貴的公眾缺乏利益而被持有.
馬克龍總統想創建一個法國的元體
法國總統伊曼紐爾·馬克龍(Emmanuel Macron)繼續在技術領域留下深刻的印象. 該項目旨在創建一個3D虛擬空間,用戶可以在其中相互交互. 目的是加強法國在全球數字經濟中的地位,同時鼓勵技術領域的創造力和創新.
法國元體也可以在教育,健康,視頻遊戲甚至藝術等領域中使用實用的應用. 法國政府目前正在研究元人用戶可能會遇到的問題,特別是想進入這個虛擬宇宙,可能面臨當地企業可能面臨的潛在挑戰.
政府已經在4月11日啟動了題為“沉浸式虛擬宇宙”的公眾諮詢. 該計劃旨在為大型國際公司提供替代方案,並為成長中的部門製定戰略. 這項諮詢對每個人都開放:公司,協會,公民和研究人員,以收集他們對“虛擬空間”的看法.
Metaversse電影:必需品
像人工智能一樣,元代表迅速啟發了世界上最偉大的電影創造者. 像AI電影一樣,有些作品是指元來的,並將我們沉浸在未來派和技術宇宙中. 但是,“電影元評”到底是什麼意思 ? 這些電影的重點是元視頻,重點是這個概念,以幫助觀眾理解它並熟悉其含義. 許多科幻電影一直被平行的宇宙,奇妙的王國和其他電影所吸引. 最近的Marvel和DC電影的巨大成功證明了觀眾對幻想和無限想像的熱情.
電影 準備好的球員一
最重要的是,我們找到了電影 準備好的球員一, 由史蒂文·斯皮爾伯格(Steven Spielberg)執導. 後者發生在2045年,當時居民將大部分時間都沉浸在虛擬現實耳機中,落在現實中探索綠洲,這是一個巨大的虛擬宇宙. 當綠洲的創建者根據復活節彩蛋發動尋寶活動時,就會觸發這個故事.
主角意識到,一旦卸下頭盔,虛擬世界與現實世界之間的邊界是模糊的,甚至不存在. 這體現了Metovers的本質,在該活動中可以在虛擬世界中與相互交織的現實元素進行.
少數派報告 與湯姆·克魯斯(Tom Cruise)
你知道電影元代表嗎 少數派報告 ? 在不久的將來,2054年,由於世界上最先進的預防,檢測和鎮壓系統,該公司設法完全消除了犯罪. 三個具有外交能力的人,完全隱藏了犯罪的圖像,以送往規定的警察部隊. 但是,發生了一個難以想像的事件:團結的負責人約翰收到了一個願景,他似乎是一個陌生人的兇手. 然後開始與時鐘的比賽,以證明其純真並揭開這個謎語.
在 少數派報告, 計算機和技術使用增強現實和手勢互動. 這種方法啟發了帶有鍵盤的新型計算機的開發,突出了Metoverse的關鍵要素.
Metaversse電影: 特隆
基於視頻遊戲的世界,電影Tron也喚起了Metoversh的概念. 視頻遊戲創建者Flynn決心恢復證據,以確認他的遊戲被他的前雇主偷走後的權利. 他與她的兩位前同事艾倫(Alan)和洛拉(Alan)和洛拉(Lora)聯手滲透到MCP(主控制器),這是一款具有高級人工智能的強大計算機,對權力的渴望. 當MCP發現Flynn的意圖時,它將其載於視頻遊戲.