陰影電源選項測試:我們在類固醇雲中的PC上的印刷品,影子正在革命:這是新的報價和新功能

影子使它的革命:這是新的報價和新功能

與您分享Shadow的Power Opprivation幾週後,我們已經測試了該平台正式發布的服務,因為我們到目前為止已經訪問了早期版本. 從理論上講,我們訪問具有更好GPU以及更多服務器的機器,這必須改善圖形性能並幫助減少延遲.

影子電源選項測試:我們在類固醇雲中的PC上打印

在影子電源選項的早期訪問佢道之後,我們的測試更新.

與您分享Shadow的Power Opprivation幾週後,我們已經測試了該平台正式發布的服務,因為我們到目前為止已經訪問了早期版本. 從理論上講,我們訪問具有更好GPU以及更多服務器的機器,這必須改善圖形性能並幫助減少延遲.

我們使用相同的設備(PC,Monitor,以太網中的Internet連接)進行了測試,並且在相同的遊戲條件下進行:1440p定義,超質量,射線跟踪和DLSS激活.

總的來說,在這項測試中,我們的遊戲體驗比預覽期間更愉快. 我們注意到相同配置的圖形參數每秒的圖像淨收益. 延遲稍小,但仍然很明顯. 在此級別上的改進不如FPS的增加,但請記住,延遲也非常取決於Internet連接的性能以及將我們與我們連接到的服務器分開的距離.

在控制中,我們測量每秒75至80張圖像在戰鬥中,而在大約60張之前. 一旦敵人出現,框架就會下降約60 fps,這比我們在這種情況下及早獲得的45-50 fps更令人滿意.

我們在Metro Exodus增強版上的遊戲會議證實了這一觀察結果. 在標題的世界末日開放世界中,我們以每秒120張圖像的高峰受益,當我們在影子電源預覽中很少超過90 fps. 我們在戰斗場景中也注意到了可觀的收益,既然雲遊戲服務已經達到了全部潛力.

最後,讓我們補充說,我們能夠享受穩定的體驗,而不會丟失包裝,即興的放緩或突然削減.

自2021年春季,自從Octave Klaba(OVH的創始人兼總裁)收購影子以來 雲端運算 已經著手更新設備並將其現代化的報價現代化以重新啟動. 為了吸引玩家和專業用戶,Shadow推出了新的電源選項,從2022年10月26日開始使用. 我們有機會在發行前幾天測試陰影力量,這就是我們的想法.

影子電源報價的詳細信息

通過訂閱Shadow Power選項,用戶可以訪問配備以下配置的非材料化PC:

  • AMD EPYC 7543P處理器,帶4個核心和8個線.
  • NVIDIA GEFORCE RTX 3070圖形卡(或基於RDNA 2體系結構(例如Radeon Pro V620)的AMD GPU)或AMD GPU,用於雲計算和雲遊戲.
  • 16 GB RAM.

Shadow指定啟動電源選項時,只有NVIDIA RTX A4500 GPU才能提供, “在部署更多不同的圖形卡之前”.

承諾是將4K遊戲體驗提供至每秒60幀的超質量,並具有兼容性射線跟踪.

處理條件

目前,我們正在為您提供處理電力報價的處理,而不是帶有筆記的最終測試. 確實,我們嘗試了早期訪問版本的平台,該平台不應與10月26日昇級的條件完全相同。.

特別是,提供的GPU不是NVIDIA RTXA4500,而是RTXA4000,其性能略低. 在我們的情況下,該服務也可以接受維護活動,這可以改變體驗. 最後,在測試期間,我們連接到敦刻爾克(Dunkirk)的ovhcloud的數據中心. 在電力選項的退出時,應該可以使用更靠近我們位置的數據中心來提高流媒體的質量並減少延遲.

電源選項的收費為每月14.99歐元,必須添加Shadow PC的基本訂閱,以29.99歐元的每月顯示. 此授予256 GB SSD存儲. 每增加256 GB批次,最多5至5.

所有支持的PC遊戲

我們不會在此處介紹服務操作及其界面的詳細信息,因為我們已經在其原始公式中發表了有關影子的完整意見. 讓我們只記住,陰影允許訪問云中的計算機,以便在任何地方和任何時間都可以訪問其係統,只要您可以訪問良好的互聯網連接.

影子建議至少有15 Mbps的降水量,5 Mbps的升高和最多30毫秒的潛伏期.

陰影可在筆記本電腦或台式機(Mac或Windows),平板電腦(Android或Ipados)和智能手機(Android或iOS)上找到。. 實驗是連續且透明的,也就是說,您從一台設備到另一種設備時恢復了停止的進度.

與其他雲遊戲服務相比, Google Stadia)是該平台重新創建與您通常在本地使用Windows計算機的相同體驗. 您可以在系統上進行操作,可以根據需要對其進行自定義,並安裝所需的軟件..

對玩家的主要結果是Shadow允許您在不同的發射器上安裝和玩所有我們擁有的所有PC遊戲:Steam,GoG,Epic Games Store,Uplay,Ubisoft Connect,Blizzard Battle.網絡,起源…因此,該平台炸毀了競爭性雲遊戲服務的令人尷尬的限制,這些雲遊戲限制了目錄. 這也意味著您可以為遊戲安裝mod,這是其他地方的殘酷缺乏.

256 GB的基本存儲空間,幾乎沒有安裝多個AAA遊戲.

作為回報,在影子上不可能像在其他服務上那樣立即啟動遊戲,我們必須安裝要在分配給我們的存儲空間上玩的每個遊戲. 而且,在那裡,摩擦:授予的256 GB不足. 在安裝Cyber​​punk 2077,Control和Metro Exodus增強版之後,我們已經只有​​幾個GOS. 可以通過切換到收銀機來添加存儲.

表演和遊戲中的感覺

現在讓我們開始主題的核心:是表演的承諾 ? 為了將電源選項從陰影到測試,我們在三個美食標題上啟動了遊戲會議,這些遊戲是其圖形質量的技術窗口,它們的物理管理或使用射線跟踪. 如果該平台出現在Cyber​​punk 2077,Control和Metro Exodus增強版中. 每次,我們都以QHD 1440p定義和超級質量播放. 我們還激活DLSS,這是一種與RTXA4000 GPU兼容的縮放技術.

在Cyber​​punk 2077上,影子更像是他的優勢. 參數設置 射線跟踪Ultra, 比賽條件是完全正確的,而不是最佳的. 我們在自動模式下的DLSS平均每秒測量45至50張圖像,考慮到我們選擇的圖形選項,這是令人滿意的. 但是,習慣於參加60 fps的玩家會注意到流動性的差異. 為了進行比較,請注意,在相同條件下,Geforce現在在其RTX 3080包中較高,每秒顯示55至60幀,或大約10 fps. 但是,讓我們再次回憶起,更高效的GPU RTXA4500應該在10月26日正式發布期間改善電力選項的情況.

左:陰影力量 /右側:GeForce Now RTX 3080

對於Metro Exodus增強版,我們還選擇了Ultra Ray追踪,DLSS偏愛質量. 在這個遊戲中,探索階段特別好. 我們很容易達到每秒80-90張圖像,圖像很棒,簡而言之,騎行令人著迷. 一旦遇到敵人,我們在邏輯上失去了FPS,但戰鬥的流動性仍然足夠. DLSS 2.0在這裡想知道. 但是,我們注意到,通過採用相同的圖形選項,Metro Exodus增強版可以在GeForce上進行更高級和成功的先進效果(例如,遮陽板上的沙子)RTX 3080.

在Metro Exodus增強版中,流動性非常令人滿意.

控制是一款需要大量資源來在所有激活效果的情況下運行的遊戲,並且由於DLSS,我們設法達到了每秒60幀. 我們注意到一旦進入戰鬥並使用遠程電力的力量,左右的下降量(例如懸浮或啟動物體). 同樣,即使我們在其他平台上看到更好的結果,我們也會獲得完全不錯的結果.

控制在戰鬥中的60 fps低於

現在是潛伏期的問題. 這在我們的遊戲課程中值得注意,比現在的GeForce或Xbox Cloud Gaming要多得多. 在獨奏遊戲中,我們最終移動. 最好避免在厄運或賽車遊戲等諸如Forza Horizo​​n等賽車上的FST FPS. 對於競爭性的在線遊戲,戰鬥皇家(Fortnite)或頂點傳奇(Apex Legends)以及以更一般的方式拍攝遊戲(CS:GO,《守望先鋒2》),潛伏期可能會成為影響性能的真正問題,並以挫敗感的來源轉​​化. 請記住,我們離測試服務器很遠,對於此早期訪問,應在提供其他數據中心的情況下吸收潛伏期.

影子電源選項:俱樂部評論

影子電源選項

陰影電源選項為用戶提供了令人滿意的性能. 可以享受非常好的圖形質量,並且在兼容的標題上激活了射線追踪,並且DLSS的管理使得可以飛行幀率. 存在潛伏,但對於獨奏遊戲的實踐仍然可以管理. Shadow的承諾從訪問云PC上受益幾個支持,與競爭相比具有很大的優勢:沒有目錄限制,安裝mod的可能性..

  • 連貫性能
  • 雲中的一台真實PC
  • 多支持
  • 所有PC遊戲都可以使用
  • 高價
  • 一個明顯的延遲
  • 包括很少的存儲空間
  • 根據服務器的可變技術規格
  • 連貫性能
  • 雲中的一台真實PC
  • 多支持
  • 所有PC遊戲都可以使用
  • 高價
  • 一個明顯的延遲
  • 包括很少的存儲空間
  • 根據服務器的可變技術規格

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評論(42)

不幸的是,我們不會使用這種技術來減少碳足跡…相反.

因為您不僅只有幾個小時(最大)每天使用PC H24,而且在PC和您的屏幕之間通常沒有“額外的能量”的情況,現在每天都有幾十個圖像第二次通過網.

因為您認為這是客戶的實體PC ? 如果您不使用資源,另一個用戶可以做到,最後,它消耗少得多.

雲PC還允許虛擬化嗎 ? 一個有力的報價,但面向遊戲玩家的報價更少(因此便宜一點)可能很有趣,可以在不經過Azure等的情況下“在Prem”上進行實驗. 如果我們沒有正確的機器.
餿主意 ?

讓我們承認,但是您有資料來源,有關該主題的研究 ? 看來個人並不那麼明顯.
服務器中的機器在客戶的機器上較少,具有隨之而來的能源的管理,更不用說採訪了…熱管理(有時有時用途)等..
我很想讀所有這一切的真實研究.

動態重新分配不是那麼動態,只有在不使用資源時就刮擦分數,如果虛擬PC為“ UP”,您的VCORE和您的真實確實是“保留”的,而不是出售給他人.
同上磁盤空間,您有一個完全保留的捲,並且它是H24,

他們使資源過度開發:
例如:在您的服務器上,您可以放入10 VM的8GB RAM,然後它們會停滯11或12,因為即使您有保留資源,每個人都不會一直利用100%. 您可以在10台服務器上執行此操作,而不是100人,而不是100人,它可以節省2個服務器. 因此最終節省了資源
他們都這樣做,甚至像亞馬遜 /阿祖爾一樣大

我認為沒有關於該主題的研究,我相信邏輯:Web服務器,它在數據中心中更有效,因為它不會復制它,因為它已升高H24 -7/7-365底盤,電動備用.
在那裡,面對個人會託管他的網站的人有收益.
在雲遊戲中,您有一個重複:您的本地“腐爛”自行車的消耗 +“虛擬”自行車沒有特殊的理由比這兩個元素之間的local +巨大流動不足.
再加上那個小的“會”一輛遠程自行車,因此,與本地相比,它將保持不變.
唯一的收益,在我看來很瘦,可能是在大部分共享的塔的灰色能量上,並在訂閱結束時獲得共享和立即再利用,因此,生態烙印少一些(再次,再一次面對一個玩家,在拐角角上轉售齒輪,您必須看到) .
面對消耗,無論如何,它都不應重重.
我依靠簡約的原則,但是如果您有大規模的論點支持能量,足以粉碎副本和溪流,我就準備好考慮了.

你是說胡說八道. 對不起,但是在高科技網站上,它沒有去.
您的故事也關閉自行車距離.
這不是物理機器,陰影和其他地方都有自動手錶系統等.
抱歉,我不想教你,真的很懶惰,但是我不希望別人受到你的錯誤的影響.

我想想像,您在津貼中有很多超額預訂,比傳統vps中遇到的津貼大,而h24不可能.
但是,正如您的計算所示,您會刮擦什麼 ? 當所有將虛擬機器的人(在致命地熄滅當地的自行車)中熄滅時,“農場容量”的20%沒有說明,這沒什麼大不了的。.
資源上的這一收益可能會消除大量雙向流的消費 +當地自行車自身消耗以操作系統所需的副本 ?

相反,我都聽到了,釋放了我

Philouze:
20%的“農業能力”
我認為這仍然很重要
Philouze:
它沒有說明,例如,當他們不可避免地熄滅當地自行車時,所有離開虛擬機的人產生了過度的聲音.
我幾乎確定VM不使用時將資源削減到Mini.
Philouze:
資源上的這一收益可能會消除大量雙向流的消費 +當地自行車自身消耗以操作系統所需的副本 ?
它避免在家中擁有大型機器,例如,PC A 65W而不是650W.

您可能是對的,並且您的推理是正確的,我不知道這足以判斷或矛盾您.
但是,關於該主題的研究是真的很有趣.

MRASSOL:
它避免在家中擁有大型機器,例如,PC A 65W而不是650W.
是的,但是消費者(GPU,處理器)在鏈條結束時保持不變,負載的負載很可能是相同的(無論如何,有記錄是電源 >90%,期望假設的“個人”回合幾乎沒有收穫.
因此,無論如何,您將將您的本地65W消費添加到流和VP的流中

從一小時在Netflix上觀看電影的原則與運行40分鐘的空調一樣多,我認為雲遊戲不會使事情變得……我的電腦在家(如果我不排隊遊戲)我認為必須少消耗.

啊,是的,您做了我今天看到的最古怪的分析…從一個小時的Netflix原則上等於40分鐘的空調 ?
坦率地說.

這是他的PC通過訂閱訪問的門..

這一切都取決於服務器能源
然後將Consome硬件合理化的少於各個輪廓的組件經常變為富裕遊戲.
那麼每個人都不一定會做4K,所以也有收穫,…
就我個人而言,價格很高,每年600歐元,即使它允許裝備的靈活性.
另一方面,對於視頻遊戲的專業人士來說,如果我們可以安裝大型柔軟的houdini,ansys,…但是您需要隨後作為CPU的GPU,這很有趣. 對於音樂來說,這將是聲卡和驅動程序ASIO在更延遲的陰影上,…
具有.

說實話.
1如果您真的有事要做,也可以播放平板電腦..
2個bin永遠不會在網絡中播放什麼互聯網. 不僅是2台計算機.因此,當我們看整個鏈
3實際人不懷疑他使用的服務器(雲還是不使用)是否是ecolo frendly
4採用俱樂部服務器是否使用綠色能源 ?! 你有兩個2小時

Netflix:1小時的流媒體排放二氧化碳多於40分鐘的空調本? 好的,我將刷子排放和消耗之間的刷子混合在一起…但是一個訓練另一個..

而您對CG的做法也以100人的身份共享? 這不是概念,而是用戶的CG.
在YouTube上,您有一個很好的DEV視頻,該視頻啟動了系統,該系統解釋了操作. 還有盒子如何沉沒

埃澤爾克斯(Ezechielxae):
而您對CG的做法也以100人的身份共享
您只需按照上覆的原則將服務器列出幾個GPU.

就個人而言,我覺得這項服務非常有趣 !
它仍然非常昂貴(每年600歐元),但不應忘記等效配置的成本超過兩倍,並導致大量電力消耗(我兒子的舊PC超過40kW/個月).
多虧了這種解決方案,我們可以在MCDO,在客廳電視上或帶有Android盒(Mid-Box)的簡單PC屏幕上玩此/平板電腦.
至於服務器的消費,我有一個“小” Unraid 5600g服務器 + 2 RX6700XT和2 VM Win11“遊戲”卡(通過PARSEC),我的兒子和我 + 1 VM Win10 for我的妻子很簡單.
當3 VM在“空閒”中(但不是網絡,git,plex服務等)時,全局消耗為62瓦,幾乎沒有 +只有一個PC. Windows不會在休息時消耗任何東西,而是根據其使用消耗電力的組件. 就我而言,只有一個主板,一個CPU(Ryzen 5700G)和一種飲食(回憶:收率= 90%).
當然,數據中心的消費 + +,但原理是相同的:
節省梯子 ! →幾個硬件的幾個用戶
認為該系統已被設想為其盈利能力. 因此,每月40歐元涵蓋硬件投資,能源消耗,維護,開發,..
以目前的電價,如果CPU/GPU負載最多都是最多的,那是不可行的.
使良好的配置盈利要花費2年以上,但是在技術中,兩年是巨大的. 此外,隨著時間的推移,租金的成本始終超過購買的價格,這並不是什麼新鮮事物,這是另一個辯論.

因此,在“遊戲玩家”虛擬PC上每月幾乎每月45歐元,該虛擬PC擁有256 GB的存儲空間,可以玩購買的遊戲 ?? 好的 ..

在後面的OVH逃離,因為您必須為他們的薩萊斯服務做的那一天…祝你好運
存儲太吻了. 當您擁有3070的配置時,您永遠不會有256GB的SSD.

“與其他雲遊戲服務相比,影子的最大優勢之一”
影子不是雲遊戲,而是雲計算.
另一方面,價格被濫用,實際上是3倍太貴了.

每年564歐元,其容量為512 GB …通常以此價格的進化套件可確保我們的“舊塔”的額外存在,而無需通過光纖。. 這不是盜竊,因為確實您必須建立基礎設施,但根本沒有盈利. 但是由於短缺,計算機將成為一種奢侈品,它將有盈利.

坦率地說,價格變得荒謬了,我個人選擇了筆記本電腦的租金,它更便宜,至少您的PC,在第一次租金之後,它變得更便宜,大約是第38位。.

費拉丹:
此外,這取決於業務,在神經點上工作以減少碳足跡,而不是數千台機器更容易.
請注意,在您的身邊,您完全忘記了陰影所需的能量烙印和非常高速的流資源. 您流式傳輸相當於4K/60fps Netflix為您服務
收益(如果有的話)只能與裝備的共同分數有關(我們認為收益率很近,因為我解釋了Alims甚至個人都非常接近理想).
通過想像VPS的手錶方面可以忽略不計,重複/本地中繼器的邏輯 +對流的大量使用是資源和能源專用的消費者.
的確,我們沒有數字,但是很少有人明確地傾向於前提的原則. 如果至少共享副總裁,我們可以討論,但事實並非如此,大部分授予.
這就是我在Thom的硬件上發現的:
“陰影可以以4K的速度以每秒60幀的速度流式傳輸. 那裡沒有魔術:當Geforce現在使用網格卡的電網卡,其功率在幾個用戶之間共享時,Shadow將圖形卡專用於每個客戶. 每個影子服務器採用4U機架的形式,帶有十二個GEFORCE GTX. 只有CPU和存儲空間在幾個客戶之間虛擬化和共享. 解碼框只會消耗7 W.“”
當我們知道剩下的相互關係時,vDisk是格式化和歸因的(我們確實阻止了磁盤空間對自己的空間),而CPU的vcores也許是超額預訂的唯一要素(這是不確定的,因為您必須必須管理10個玩家同時連接的場景),唯一真正的Mutu是底盤,MB和Alims.
在那裡,您必須以10*4K/60 fps揮發流動
資源和甲蟲的集合如此之多.
要簡化,您本質上擁有一台非常遙遠的PC,其大圖形卡具有優勢,即您可以從遠處訪問它.
但是我不確定資源水平,只要您有空間和溪流,而硬核玩家可能會有相同的時間,我們就會有所收穫。我的含義是相反的含義.

實際上,我並沒有真正把水放入葡萄酒中,因為在底部,邏輯(副本的邏輯)沒有改變.
Shadow也顯示了硬核遊戲玩家的目標. 這很昂貴,對於想把自己投入遊戲的Lambda學生來說,它總是太複雜了.
這意味著本地機器幾乎總是是一台(舊的)遊戲機,而不是消耗60w的吊桿,不,一個遊戲機機器.
我並不是說不會有例外,或者是筆記本電腦上沒有人,我說,從統計上講,一個針對硬核遊戲玩家的盒子將使客戶配備. 主要是.
您只能將新的CG和/或新的主板添加2k歐元來粘貼最新的Ryzen Machinchose,而是您要租用長期租金,例如在汽車中.
你會加倍. 您將消費或不遠處流媒.
我只有一點點授予您:在數據中心級別上工作或100%的綠色合同實際上是可能的,而分佈式零件是不可能的.
僅僅,我們尚未消除當地消費,它仍然存在,並且幾乎不如一開始.
我沒有關閉能夠證明我錯的數據的大門,我只是首先判斷它們(但我會屈服於數據)

只要它以60 fps的速度使我適合我,我已經有了影子的提升,我正在等待力量

我認為我已經結束了,缺乏HDR Care和HDMI 2.1目前很刺激.
我遠非僅僅製作視頻遊戲,我會錯過一些電影.
這個提議還不錯,但遠非如此有趣,這當然不是真正可行的.
我希望他們將論點提出了“始終最新的配置”,因為已經有一段時間了,因為不再是這種情況.

幾乎等同於PC的每年540歐元的電力為1,500歐元,很明顯,您沒有專用於您24/7的機器的等效物,並且它們會盡一切努力來最大化用戶數量機器 ..
僅CPU EPYC 7543P為32核的5000歐元. 由於他們出售4個,如果資源是100%專用的,則將有8個客戶. 8個客戶每年的價格為540歐元,價格低廉的機器(CPU為5,000歐元,GPU 5,000歐元,500歐元,RAM 500歐元,500歐元,500歐元,€2,000 Alims …)€13,000,已應超過超過3歲只是為了攤銷機器,而無需計算精力,當地人,工作人員..

“高價”
他們還必須支付電費

沒有對這些主題的研究可能表明談論它的危險,我們讓我們相信恰恰相反將更好 !? 不

所以實際上沒有. 這些是具有32個物理心臟並且具有8個GPU的服務器上的虛擬機. 存儲是分散的,因此任何服務器都可以訪問系統和數據.
當用戶停止使用“硬件” VM時,另一個用戶可用.

相當. 實際上,他們甚至可以通過機器同時啟動超過8個VM,具體取決於客戶的用途. 實際上,一般條件表明,即使啟動VM,也無法分配所有訂閱的功率,如果用戶不利用功率,則VM的分配較少:
Shadow可以提供訂閱和/或付費選項,可訪問差異化配置,或根據用戶用戶來實施服務器計算資源的優化分配機制. 因此,如果用戶正在啟動Shadow®的程序和應用程序,而不需要他訂閱的物質資源,Shadow將能夠使用效率較低的資源,一旦無法更改用戶體驗.
當不使用時,指定的條件和VM會自動放置在備用中:
為了確保其IT Resources的最佳分配,Shadow®可以使用遠程計算機的滅絕和/或自動備用機制工作. 陰影對可能導致待機或滅絕的數據丟失概不負責,在他的Shadow®的每個站立或滅絕之前都警告了用戶.

僅供參考,我的電腦在我的盾牌電視上我將其扔到4K屏幕上,並且在消費級別上,與固定的經典PC相比,它確實很低,我們也可以直接在Connect TV上發射Shadow等級

影子使它的革命:這是新的報價和新功能

影子在今年夏天開始時帶有新優惠和新功能. 雲中的PC專家刷新了他的報價,並承諾可以從一個簡單的瀏覽器訪問.

瀏覽器中的陰影

法國公司,雲計算專家. Shadow於2021年被Octave Klaba收購,Shadow一直從新的轉彎處發射,並成為一年的新聞. 在2022年填寫新優惠後,法國專家在5月為創意和專業人士提供了新的配方. 影子現在通過發表一些重大公告來攻擊公眾.

法國的新優惠

影子被定位為雲計算市場中的播放器,提供訂閱,從而有可能在雲中訪問虛擬PC. 這個概念多年來一直令人著迷,尤其是在雲中啟動Windows的Microsoft的興趣. 影子還與雲遊戲報價區分開來,寧願提供一個完整的解決方案,該解決方案不僅針對視頻遊戲. 這解釋了為什麼今天有針對創作者(製造商)和專業人士(商業)的報價.

更新優惠是一個以每月29.99歐元放棄該公式的機會,以訂閱為32.99歐元. 每月增加3歐元以訪問云中的PC,這可以通過加倍存儲來證明這一點是合理的. 它從256 GB到512 GB.

影子價格2023

電源選項還通過提供512 GB的存儲(SSD)和RAM從16 GB增加到28 GB來發展. 這些變化伴隨著每月2歐元的增加,價格為每月16.99歐元(而不是14.99歐元). 通過合併影子PC報價和電源選項,該賬單總共每月攀升5歐元(每月49.98歐元).

該公司指定這些新優惠取代了以前的報價,並立即訪問所有新用戶. 當前的訂戶將能夠保留其當前公式,並且沒有義務遷移到新優惠.

影子到達瀏覽器

Shadow可以從大量設備訪問,從計算機(Windows,MacOS,GNU/Linux,Raspberry Pi)到智能手機和平板電腦(Android,iOS),通過智能電視(Android TV,TVOS). 但是,一個人無法從網絡上訪問他的PC陰影.

瀏覽器中的陰影

該服務糾正了槍擊事件,並宣布有可能通過簡單的瀏覽器連接. 影子喚起瞬間和下載訪問,突出顯示了與安裝其他軟件相關的安全問題的衰減. 瀏覽器功能中的Shadow PC將於7月份到達.

還有一件事…

陰影完成通過指示新的“拖放”功能的到達,該功能有助於文件的移動. 現在可以在Beta應用程序上使用,並為所有用戶提供“很快”.

最後,影子驅動器現在適合Shadow PC. 雲存儲解決方案價格下跌之後的決定,該解決方案的價格下跌,該解決方案現在最多可存儲2至4.99歐元.