VR HTC Vive Flow頭盔測試., HTC Vive Flow Helmet使蒼蠅外觀,但使虛擬虛擬現實-Numerama
HTC Vive Flow Helmet使蒼蠅外觀,但使虛擬虛擬現實
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如果指向您的Android設備沒有提供與設計的控制器相同的精度(例如,沒有觸發或可能捕獲虛擬對象),則它在很大程度上足以從應用程序漫步到另一個應用程序. 太糟糕了,有時會被漏洞的重置,這可能會迫使頭盔重新啟動,以便智能手機位置的校準正常工作. 我們也感謝在頭盔中揭示智能手機屏幕並在虛擬現實中駕駛的可能性,以免與虛擬現實世界脫節.
HTC Vive流
在紙上,HTC Vive流都有所有的好主意:這是一款超緊湊的VR耳機,它滑入一個小口袋中,重量少於200克,並且與智能手機一起使用. 在任何情況下都可以消耗內容的虛擬現實. 是的,在底部,Vive流從一個好的意圖開始. 擔心的是執行中沒有任何事情或幾乎發生. 大失敗的故事.
概括
- HTC Vive流的表現和特徵
- 設計,舒適:超緊湊的頭盔,但不太舒適
- 圖像:一個很好的清晰度,但有限的FOV
- 用戶體驗和用途:這是事故
HTC Vive流的表現和特徵
Vive流無疑是市場上最輕,最緊湊的虛擬現實耳機. 比例只有189克,它的表現要比Oculus Quest 2(503克)好得多. 我們將稍後再回到這個問題,但是設計也很值得注意,首次使用VR頭盔看起來像一副(大)的眼鏡,並以相同的方式放置,這要歸功於兩個塑料樹枝. 頭骨上方沒有附著系統,而不是背面的“綁帶”. 在這裡,只要把它放在鼻子上開始使用它.
您會在非常有趣的紙上看到這種設計,從製造商那裡做出了許多犧牲,從沒有集成電池開始. 要使用Vive流,您必須:連接外部USB電池,將智能手機用作電池或將其連接到電源.
規格 | |
---|---|
相容性 | – |
螢幕 | 雙LCD RGB,持久性低 |
解決 | 每眼1600 x 1600像素 |
茶點率: | 75 Hz |
視場 | 最多100度 |
聲音的 | 綜合揚聲器,藍牙 |
重量 | 189g |
連接 | 藍牙,USB-C入口女(用於電池) |
短襪 | Snapdragon XR1 |
貯存 | 64 GB |
設計,舒適:超緊湊的頭盔,但不太舒適
隨著葡萄酒的流動,從來沒有一個虛擬現實耳機如此接近一副眼鏡. 當然,“ XXL”眼鏡,但面對現實,最簡單的系統和輕巧的鏡頭非常令人印象深刻. HTC有一個好主意,選擇了非常輕巧和“抗汗”織物,這將在眼睛周圍很好地應用,同時非常有效地阻擋了外部光線. 眼睛周圍的該區域也具有磁性,因此很容易恢復並撤回,並提供了簡化的鏡頭訪問(可清潔的實用).
在正面,眼鏡長大了,外牆產生了“鍍鉻”效果,幾乎使設計具有復古的一面,印像是佩戴一對巨大的“飛行員”雷·邦(Ray-Ban). 效果是同情的,我們當然看起來有點像湯姆·克魯斯(Tom Cruise)在頂槍中拍攝的蒼蠅,但結果仍然比其他任何VR耳機更具說服力.
不幸的是,這種良好的第一印像是一旦插入流程的目標. 故障不應歸因於眼睛周圍的塗層,非常愉快,也不歸因於整體的淺色. 不,我們在這裡瘟疫在他該死的樹枝上太僵硬了,在頭骨的每一側都太明顯了. 從最初的幾秒開始,只要我們在這個地方沒有很多頭髮,我們就會感到不適. 二十分鐘後,壓力確實令人不愉快,然後我們想卸下頭盔…對於打算使用幾個小時的產品,尤其是看電影,您會同意這有點恥辱.
如果您在閱讀本文之前查看了照片,您可能想知道電纜是從左分支中使用的. 我們在測試開始時迅速提到了:流動的小尺寸需要犧牲,最大的是毫無疑問是沒有集成的電池. 突然,我們發現自己必須連接外部電池(如果我們想保持最小的運動自由度,這在我們看來更為實用). 如果您使用它“固定”,而無需真正移動,則也可以將其連接到任何電動端口,因此您永遠不會用完電池. 最後,有可以將您的智能手機用作電池的解決方案,但是建議您:終端也用作控制器,其電池將迅速用完.
簡而言之,我們從一個頭盔上到達這裡,該頭盔本來應該是100%自主的混合動力車,無論如何都會要求您提供線程和外部電源以操作. 本身,我們完全理解HTC必須犧牲這一方面才能維持尺寸,最重要的是,重量如此之低. 但是,在使用中,坦率地說這是不切實際的.
對於其餘的,右上邊緣上有一個點火按鈕,還有一個音量調整按鈕. 兩者都很容易訪問. 在分支機構上,兩個揚聲器發出了相當令人信服的聲音,因為它們的尺寸很小,既有功能又很好。. 然而,聲音體驗被通風的寵壞了,該通風很快就會散發出來,並且會發出完全可聽見的聲音…再次選擇會破壞體驗的設計. 請注意,沒有頭盔的插孔,但是您可以在藍牙中連接一個頭盔.
圖像:一個很好的清晰度,但有限的FOV
HTC Vive流提供的“ 3.2K” LCD顯示1600×1600像素. 它還受益於75 Hz的刷新率(市場上最低的刷新率之一)和100度的視野(FOV). 第一個好處:通過頭盔內的兩個旋鈕調節鏡頭和屏幕之間的間隙的可能性. 一個非常實用的功能,即使您非常近視,也可以無眼.
有趣的新穎性:與市場上的大多數頭戴式耳機不同,它使用菲涅耳鏡頭來特定於VR的放大效果,該流量選擇“煎餅”型鏡頭. 它們更細,允許在屏幕上差距要少得多. 除其他外,HTC設法提供瞭如此緊湊的頭盔,這要歸功於此.
在使用中,流程提出的視覺體驗令人滿意,但並非沒有缺點,我們會欣賞出色的清晰度,尤其是對於文本而言,幾乎完全沒有網格效應. 圖像非常明亮,是“上帝射線”(這些色彩的溢出在我們在某些頭盔上看到的物體的輪廓上,通常是看不見的.
刷新率在75Hz處被阻止(Oculus Quest 2)在75Hz處被阻塞,這也不是令人尷尬的,因為您將使用該流量所做的大多數事情都不需要更高的刷新率(並且可以節省電池電池).
唯一真正的問題來自FOV限制為100度,這仍然太公平了. 例如,要在Netflix上觀看電影,它將強迫:備份圖像,因此失去XXL屏幕的印象,或者不斷轉動頭部欣賞整個圖像.
同樣,一個缺陷歸因於HTC提供最小可能的虛擬現實耳機的願望,這開始產生許多約束
用戶體驗和用途:這是事故
您可能已經註意到:Vive流不在任何控制器的陪同下. 乍一看,您可能會認為頭盔使用“手動軌道”,也就是在太空中的手和手指. 鑑於頭盔上的攝像頭在技術上是可能的,但暫時不是這樣. 但是,HTC表示這種可能性將到來,而無需更精確.
同時,唯一用於Vive流的控制器是他的智能手機. 它的用途對於頭盔的操作至關重要,特別是通過安裝Vive應用程序. 一旦頭盔配對藍牙,智能手機就會出現在虛擬世界中,並充當遙控器.
從一開始,出現了幾個問題. 一個,動作的檢測僅在4個軸(向上,低,左,右)上進行,並且深度未考慮. 因此,動作很快受到限制,我們終於發現了一個簡單的指針. 二:一次在虛擬現實中,智能手機屏幕的表面分為四個,每個都是虛擬按鈕的區域. 一個將用於驗證一項動作,另一個用於返回接待處,等等。. 您也可以通過拖動拇指滾動. 假設這很清楚:該系統是真正的導航. 我們經常有一個按鈕,響應能力不好,我們花時間校準手機在太空中的位置. 什麼都沒有.
此外,如果您認為可以使用帶有Vive流的任何智能手機,您會感到失望. 忘了iPhone,因為您需要一個兼容的Android Miracast終端,因此可以在外部屏幕上複製界面. HTC發布了兼容模型列表:它非常有限,但是大多數大品牌都在那裡. 但是,必須在購買Vive流之前檢查智能手機的兼容性. 為了進行此測試,製造商還向我們發送了HTC U12智能手機+.
智能手機和頭盔設置後,您將處於Vive Flow的虛擬界面中. 在那之後 ? 好吧…沒有什麼可做的. 由於集成的傳感器,頭盔肯定會考慮到太空中的旅行,但是超有限的控件一定會影響提供的各種應用程序. 您可以訪問具有視頻體驗,非常簡單的遊戲,互動短片的“ Viveport”門戶…但是我們很快就解決了.
很快,我們意識到,Vive流的唯一和主要興趣是在其智能手機的“ Miracast”模式中使用,這將使您能夠啟動Netflix,Prime Video,YouTube等. 例如,Netflix接口非常適應頭盔,您將能夠修改圖像的大小,在高度和側面進行調整. 渲染很明確,我們確實利用了它的內容,尤其是因為我們幾乎沒有使用可怕的智能手機控制系統.
現在仍然要回答這個問題:您是否花了近550歐元購買緊湊的虛擬現實眼鏡,只是為了看電影是值得的 ? 很難看到如何在肯定中做出回應. 4年前,Oculus Go提供了相同的經驗,但是有一個專用的控制器,價格不到200歐元。. 在這裡,我們真的不明白HTC想要去哪裡:對於它必須提供的東西來說,流太昂貴了,並且顯示太多的故障,無法令人信服.
HTC Vive Flow Helmet使蒼蠅外觀,但使虛擬虛擬現實
HTC Vive Flow虛擬現實耳機以549歐元的速度銷售. 非常輕(189克),其設計為從無處不在的方式運輸,就像智能手機一樣. 然後出現一個問題:我們想穿這個東西嗎 ?
Oculus Quest 2重503克,但是被認為是“光”. 足以說,當HTC提出測試Vive流時,它的虛擬現實耳機僅為189克,我們立即對. 當然,這兩個頭盔之間的承諾當然不是相同的,但是HTC Vive流也許更接近所有製造商向我們保證的未來眼鏡. 因此,我們很想知道台灣製造商的2022年能夠. 但是,請記住,我們只在這項技術的小型化開始時.
394€ 在亞馬遜市場上
強調
- 輕巧緊湊
- 看電影很酷
弱點
- 取決於智能手機
- 並非總是清除圖像
- 頭腦不好
- 功率有限
- 我們想在公共場合將其放在臉上嗎 ?
輕鬆犧牲舒適
毫不奇怪,從503克頭盔轉到189克的另一個頭盔令人愉快. 尤其在手上,vive流動的超便攜性給人留下了深刻的印象. 您可以用兩個手指握住它,輕鬆地將其放在袋子裡,然後很容易地將其安裝在頭上. 不幸的是,我們發現他的第一個缺點是在腦海.
在任務2的穿著相當愉快的地方(尤其是精英錶帶,出售50歐元),HTC Vive流完全沒有. 沒有旨在改善VR浸入的泡沫保護,它會傷害耳朵和鼻子. 真的. 借助磁力保護,它是磁性的,只有在您想要全部VR浸入時才能放置哪一個,它有點好,但是頭盔仍然太自由了,因為它不掛在頭骨上. 突然,每次突然移動,眼前的屏幕移動. 所以我們有些噁心太容易了.
為了製作市場上最輕的VR頭盔,HTC必須做出許多犧牲. 他的現場頭盔流程看起來像是真正的眼鏡,放在頭上不是很容易. 這很可惜,因為內部的視力遠非糟糕. 它可能在耳朵周圍有更好的依戀 ? 在鼻子水平上的所有情況下 ?
只要我們在那裡,請注意,我們並沒有完全相信視圖設置. 飲料可以使其適應每隻眼睛,但是儘管我們的視野很好,但我們從未設法看到HTC Vive Flow的清晰清晰. 毫無疑問,這是一個與眼睛接近的問題,但對於我們應該長時間穿的小工具來說,這仍然是有問題的. 就目前而言,我們只想不保留太久.
智能手機依賴,好主意
達到189克,HTC做出了另外兩個犧牲:
- 頭盔沒有集成的電池(最終是非常小的,反電的堆棧),這迫使您將其連接到插座,外部電池或USB-C中的智能手機以使其正常工作. 所有智能手機都不會用足夠的功率餵養,因此外部電池是最佳選擇.
- 智能手機沒有提供控制器,也沒有. 它是在Android智能手機(無iPhone)上安裝的應用程序,該應用程序允許您在虛擬現實中與HTC接口進行交互. 然後,我們將智能手機指向控制器.
它每天都有約束力嗎 ? 是,否.
- 是的,因為它需要在使用Vive流時留下電纜懸掛,這與超便攜性的承諾並不相稱.
- 不,因為最後,我們總是在您身上有您的智能手機.
如果指向您的Android設備沒有提供與設計的控制器相同的精度(例如,沒有觸發或可能捕獲虛擬對象),則它在很大程度上足以從應用程序漫步到另一個應用程序. 太糟糕了,有時會被漏洞的重置,這可能會迫使頭盔重新啟動,以便智能手機位置的校準正常工作. 我們也感謝在頭盔中揭示智能手機屏幕並在虛擬現實中駕駛的可能性,以免與虛擬現實世界脫節.
這很聰明,尤其是因為它允許HTC戴上頭盔,例如Netflix,Netflix,Video Prime,Disney+,MyCanal或Games等HTC,.
便攜式電影,HTC Vive流的真正優勢
因為是的,HTC Vive流是一種令人難以置信的觀看裝置. 不感謝其Vive Port Store上可用的應用程序,而是由於其Android智能手機的屏幕複製. VR中任何地方都找不到的所有應用程序(在Facebook上)都可以在此處出現,並具有諸如Local Download之類的獨家功能. HTC清楚地想到了其頭盔將其用於移動,火車或乘汽車(在乘客座椅上) . 小心點.),為了看電影而不會被窗戶尷尬的光線.
一個很酷的功能,如果頭盔在鉛上更好,屏幕是OLED技術而不是LCD(黑色資金非常藍),它仍然可能會更加愉快。. 無論如何,這是一個真正的好主意. 一種用於智能手機的VR電影院.
只有缺陷,分支機構中的揚聲器的質量很差. 最好將耳機連接到智能手機,因為頭盔沒有插孔. 備用備用也不容易,這是不必要地在台式機上加熱的.
沒有混合現實,真可惜
最後,我們想對HTC Vive流的一個(另一個)失望:今天沒有混合的現實模式. 與像Lynx這樣的一些競爭對手不同,Vive Flow將您浸入了一個完全虛擬的現實中,而虛假的圖像在您的眼前. 鑑於其超軟性角色,我們很遺憾沒有看到現實的複製品,這要歸功於它的相機,這將使您在屋子裡行走時將其保持在您的眼睛上. 通過刪除泡沫,我們也可以進入現實的一小部分,但是對於我們來說,它太小了,而無需撞到牆壁.
我們認為第二代人會照顧這一方面. 今天,我們遇到的許多放緩和錯誤可以證明,HTC Vive流還不夠強大.