Xbox系列S vs. 一個X:最強大的是什麼?, Xbox One X SSD:仍然與Xbox系列S競爭的獲勝組合| Xbox One -Xboxygen

Xbox One X SSD:仍然與Xbox系列SRIES競爭的獲勝組合

這場比賽很困難,但是數字鑄造的分析得出了幾點. 首先是Xbox One X在2022年與外部SSD結合時仍然是完全競爭性的遊戲機:由於其詳細的圖形,它將允許播放器啟動Xbox One Xbox Games(甚至通過Xbox Cloud Cloud seriver遊戲)在沒有圖形妥協的版本中. 紅色死贖回2或cyberpunk 2077等遊戲做得很好. 另一方面,儘管有令人印象深刻的技術表,但原始的內部硬盤驅動器和最新一代設備的缺乏最終將阻止其轉向新功能.

Xbox系列S vs. 一個X:最強大的是什麼 ?

Xbox系列S現在廣泛可用,你們中的許多人已經開始詢問Xbox One的更改是否值得. 答案可能很複雜,但總的來說,Xbox系列S將為您提供比Xbox One X更好的“下一代”體驗,尤其是自新一代發行以來已經過去的時間.

Xbox系列S是最強大的Xbox系列X的負擔得起的替代品,許多人想知道這個很小的控制台是否比2017年的Xbox One X更強大. 但是,答案不是一個大的“是”. 總的來說,Xbox系列提供了更好的體驗,根本不是4K分辨率. 與Xbox One X相比,僅SSD的速度就可以使Xbox系列S的體驗更愉快,而且在大多數遊戲中,強大的CPU在很大程度上允許更高的幀速率. 但是,Xbox One X提供了更多總體圖形功率. 但是針對Xbox One X進行了優化的越來越少的遊戲,開發人員越來越關注新一代.

這是您需要知道的.

Xbox系列S vs. 一個x :: 特點e精神和大小

類別 Xbox系列s Xbox One X
處理器 CPU ZEN 2自定義8X核心 @ 3.6 GHz CPU Jaguar自定義8X核心 @ 2.3 GHz
圖形芯片 GPU rDNA 2自定義4 Tflops,20 cus @ 1.565 GHz GPU Polaris Custom 6 Tflops,40 cus @ 1,172 GHz
記憶 10 GB GDDR6 12 GB GDDR5
內部存儲器 SSD NVME 512 GB自定義 HDD 1至
存儲擴展 1到卡擴展卡(與內部存儲一樣快) 與USB HDD/SSD存儲解決方案兼容
光碟 沒有,只有數字 4K藍光
性能目標 1440p @ 60 i/s,最多120 i/s
價格 €299 僅使用,售價350歐元及以上
顏色 白色的 黑色的
發布日期 2020年11月10日 2017年11月7日

Xbox系列s

Xbox系列S 512GB

  • 發現全新的Xbox系列S,我們有史以來最緊湊的Xbox,100%Digital,以可訪問價格的下一代控制台
  • 4K HDR-與內部分辨率1080p HDR沉浸在超詳細的宇宙中. 通過連接您的Xbox系列S…與4K HDR技術兼容…
  • 120 fps -Xbox系列S允許每秒更具流動性和動態渲染(Fortnite兼容,使命召喚:Warzone,…
  • SSD 512GB磁盤 – ENJOY 512GB SSD光盤幾乎是即時負載
  • 射線跟踪 – 更容易沉浸在射線跟踪中,這使您可以展示逼真的燈光和反射,而不是生活比生活更真實的環境..

Xbox One X Pack-齒輪5

  • Xbox One x 1 To Console
  • Xbox One無線控制器
  • 完整齒輪5遊戲下載
  • 戰爭齒輪的完整下載:2、3和4的終極版和戰車
  • 1個月Xbox Live Gold

Xbox系列S vs. 一個x :: 圖形功率和SSD存儲

從紙上看,Xbox One X似乎是一個更強大的系統,具有更多的RAM和更強的GPU. Xbox One X被設計(和定價)是世界上最強大的遊戲機。. 但是它受到CPU Jaguar的強烈限制,該jaguar在其架構上是與2013年基本Xbox One相同的CPU(儘管有所改進).

Xbox One X旨在提供4K遊戲,並改進GPU. 外部世界,Gears 5活動,Wasteland 3和其他各種遊戲以4K分辨率在Xbox One X上運行,並進行了改進. 4K為您提供更多的像素,這給您帶來更詳細,更令人印象深刻的圖像. 但是,這需要一台更昂貴的4K電視. Xbox One X是第一個提供4K的控制台,但遊戲僅限於每秒30幀的30幀,這與Xbox One X的低CPU一般是一個相關的限制.

Xbox系列S和X我們在他們的身邊是更強大,更現代的CPU,基於最近的AMD架構. 需要CPU進行性能的遊戲,例如Destiny 2,在Xbox系列S上的30 i/s看到他們的框架翻了一番,儘管該系統相對於一個x,在紙上卻是進入紙上的。. 因此,Xbox系列S的設計是針對遊戲玩家的特定遊戲市場的負擔得起的選擇. 60 I/S是針對下一代系統設計和優化的Xbox系列S的基本幀速率. 絕大多數Xbox One X和較舊遊戲都限制為30 I/S,一旦您習慣了60 i/s(甚至是能夠使用Xbox系列X的120 I/S),這會產生生意的效果。.

說到這些“其他特徵”,儘管紙張上的teraflops較少,但rdna2 Architecture提供了比Xbox One Consoles的GCN體系結構更好的回報. 簡而言之,TERAFLOPS是一個對原始圖形能力的測量單位,但對於更可靠的視覺,它需要更多的參數.

Xbox系列S VS。一個x

當您查看Xbox系列S的GPU,結合其功能更強大的CPU,您可以訪問下一代效果,例如射線追踪,動態照明和陰影. 我們現在已經確認,即使Xbox系列S也可以在閃亮的表面上產生射線追踪反思,這使遊戲變得更加動態和沈浸式。. Xbox One X的體系結構根本無法管理下一代這些創新的大多數. rDNA2與DirectX 12 Ultimate的優勢兼容,並且控制台具有SSD,這意味著Xbox系列S一旦開發人員開始對其進行定向瞄準它,Xbox系列S應該以更高效,更均衡的控制台出現。為Xbox One設計的遊戲. 自2022年以來,越來越多的遊戲被更新以直接管理Xbox系列S,而趨勢只會增加. 為Xbox One X設計的遊戲越來越少,即使是出售也不再.

這個難題的另一個要素是SSD NVME 512 GB存儲. 結合Xbox速度架構及其速度高於一個X機械HDD的速度及其高級減壓塊的速度大大降低了系統其他組件的負載,以提高重要效率. Xbox系列S的SSD比Xbox One X的HDD快40倍,而新的API專門設計用於充分利用NVME計算為CPU和GPU的輔助能力,從而減少了CPU和GPU妨礙Xbox One x的工作負載.

目前,很少有遊戲可以直接利用Xbox速度體系結構,但是由於許多遊戲仍然是為上一代遊戲機設計的,因此毫不奇怪. 因此,目前,NVME存儲的主要優點在於加載速度. 大型盜竊自動V和PUPG等大型遊戲的額定時間超過幾秒鐘,因此,由於NVME. 一旦利用了帶有Xbox系列和S的SSD的加載時間,就很難返回到Xbox One的機械盤.

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Xbox系列S vs. 一個x :: retrocmpatibilitye

Xbox系列S VS。一個x

在Xbox系列s的演示期間,一些負面評論提到了Xbox系列使用Xbox One S Gen 8遊戲的事實,而不是Xbox One X的更漂亮版本. 這僅僅是由於以下事實,即利用Xbox系列S的改進架構需要更新和更多優化. 該系統不是為4K設計的,例如Xbox One X,它使用蠻力在4K中通過遊戲.

Xbox系列S是一個全球更平衡的系統.

Xbox Series S是一個全球更平衡的系統,為特定的市場領域設計,它不一定具有4K電視或哪個有利於分辨率的流動性,並且不想花更多的錢來擁有它. Xbox系列S發佈時沒有廣泛改進的遊戲,但許多山雀已經通過後發出的補丁而看到了該遊戲機的幀速度。. Microsoft的FPS Boost程序還改善了更高速度的反复兼容遊戲.

Fortnite,Destiny 2,《使命召喚》等許多受歡迎的遊戲,甚至還改進了Xbox系列SRIES的版本. 系列系列超過Xbox One系列第一年的銷售額,人們以300歐元的價格為遊戲機拆除遊戲機.

Xbox系列S 512GB

  • 發現全新的Xbox系列S,我們有史以來最緊湊的Xbox,100%Digital,以可訪問價格的下一代控制台
  • 4K HDR-與內部分辨率1080p HDR沉浸在超詳細的宇宙中. 通過連接您的Xbox系列S…與4K HDR技術兼容…
  • 120 fps -Xbox系列S允許每秒更具流動性和動態渲染(Fortnite兼容,使命召喚:Warzone,…
  • SSD 512GB磁盤 – ENJOY 512GB SSD光盤幾乎是即時負載
  • 射線跟踪 – 更容易沉浸在射線跟踪中,這使您可以展示逼真的燈光和反射,而不是生活比生活更真實的環境..

Xbox One X + SSD:仍然與Xbox系列SRIE競爭的獲勝組合

數字鑄造網站的技術人員以其對視頻遊戲行業的敏銳分析而聞名,以成為現場的真正參考. 最新視頻之一是進行大膽甚至有爭議的比較,提出了一個簡單的問題:2017 Xbox One X可以與2020年的Xbox系列競爭 ? 他們分析的結論可能會讓您感到驚訝.

Xbox One X尚未說出它的最後一句話 !

請記住,那是在2017年:微軟通過為沙龍的沙龍提供最強大的市場控制台而感到驚訝. Xbox One X提供了無與倫比的性能玩家和一百多種優化遊戲的本地4K定義. 最重要的是,它標誌著該品牌的營銷轉折點,現在將提供兩個遊戲機範圍:“ S”可立即可訪問性,而“ X”用於高級技術性能.

當。。。的時候 系列 已被正式化,其特徵公開了,“ S”的特徵驚訝於開放辯論的目的和一個禁忌問題:Xbox One X比其小妹妹更強大 ? 數字鑄造網站比較了兩種對抗設備 跨天然 直接的. 為了獲得以下結果,Xbox One X已配備了三星的外部T7 SSD。最負擔得起的方法是更接近Xbox系列S提供的表現.

Digital Foundry的分析堅持三個基本比較點:最近遊戲的性能(Halo Infinite,Forza Horizo​​n 5,Far Cry 6等。.),加載時間和倒置遊戲.

最近的遊戲

我們在我們的大型Xbox系列S中註意到了這一點:最小的Microsoft遊戲機的視覺性能明顯低於Xbox One X可以提供的。. 為此,毫不奇怪,因為該系列的目的是在1440p中廣播遊戲(可能以4K的比例進行),而一個X的目標是本地2160p. 實際上,許多遊戲在1080p中顯示在系列S系列中. 我們在Gears 5上的示例也很引人注目,數字鑄造的結論得出相同的結果:是的,最近的遊戲在一個X上的視覺效果更加美麗,但是在圖像頻率方面,該系列S的60 fps保持不變。. 在第一點上,兩個遊戲機的給出同樣給出,選擇將取決於您要尋找的內容:在一個x上的性能或質量上的性能.

加載時間

關於第二點,沒有匹配:與上一代相比,Xbox系列處理器與內部SSD相比明顯減少了加載時間. 但是,將Xbox One X與最近的外部SSD耦合提供有趣的表演,可將幾乎50%(或更多)危險的加載時間減少,從而使Xbox系列SRIES SRIES SRIES提出的更接近. 上升的示例非常說:從一個X的內部HDD上加載的128.9秒,這次使用外部SSD到30.8秒 ! 請注意,該系列的顯示時間幾乎為30.3秒,這可能是由於開發人員在最新一代中的優化差,但結果仍然令人震驚. Xbox系列S在第二點上顯然是勝利的,即加載時間. 但是,應該注意的是,Xbox One X上的外部SSD還將允許某些美食紋理遊戲,例如Cyber​​punk 2077,可以看到裝飾的元素看起來更快.

重新兼容的遊戲

我們的結論在Xbox系列S:逆轉兼容遊戲(例如PUBG)中的結論相同,在Microsoft的最後一個Little中,我們的結論較低。. 這是通過以下事實來解釋的:從技術上講,當時Xbox One X無法啟動優化版本. 因此,您必須對Xbox One的Xbox One遊戲感到滿意或Xbox 360遊戲. 因此,這樣的遊戲使最終幻想XIII將其分辨率乘以三個,從576p到Xbox One X上的1728p,Xbox系列S將在1152p上提供改進,該分辨率乘以兩個。. 因此,在老一輩的遊戲中,s系列中的混疊得更加明顯,最終渲染不清楚. 相反,Xbox系列S得益於FPS Boost技術,將看到一些遊戲會增加其擴散圖像的頻率,從而獲得更流暢的播放感覺. 因此.

數數

這場比賽很困難,但是數字鑄造的分析得出了幾點. 首先是Xbox One X在2022年與外部SSD結合時仍然是完全競爭性的遊戲機:由於其詳細的圖形,它將允許播放器啟動Xbox One Xbox Games(甚至通過Xbox Cloud Cloud seriver遊戲)在沒有圖形妥協的版本中. 紅色死贖回2或cyberpunk 2077等遊戲做得很好. 另一方面,儘管有令人印象深刻的技術表,但原始的內部硬盤驅動器和最新一代設備的缺乏最終將阻止其轉向新功能.

這是Xbox系列S:在紙上功能較差的地方,Xbox中最小的是一種能夠優化遊戲以使其更加流暢的技術混合物. 最近的更新或FPS增強功能的添加提供了很大的年輕一代. 關於當前的遊戲,她多次表明她可以遵循Xbox系列X的速度:Matrix Awakens或Microsoft Flight Simulator在系列中令人嘆為觀止,儘管有一些圖形優點.

如果您是Xbox One X的所有者,並且不想投資於當前一代,那麼似乎在2022年仍然是一個有趣的選擇,只要您向其添加外部SSD. 這個二人組將提供非常接近Xbox系列S的體驗,並可以使這個美麗的遊戲機的壽命有可能延長上一代的女王. 但是以什麼成本 ? 由於SSD SMSUNG T7. 請注意,鈦灰色是最便宜的.

  • SSD三星T7 500 GB灰鈦:90歐元.
  • SSD Samsung T7 1至Gray Titane:129.99歐元.
  • SSD Samsung T7 2至Gray Titane:249.10歐元.

相反,Xbox系列提供了通往新視頻遊戲趨勢的美麗門戶,與姐姐Xbox系列X相比,成本較低. 最後,這一切都是關於時間:一旦Microsoft實施的多代政策長期到達,Xbox One X將在當前一代中進行日期,這是Xbox系列S肯定地接管的地方. 但是她能夠在整個一代人舉行節奏 ? 該分析表明,Xbox One X和Xbox系列S仍然是非常相關的選擇,具體取決於我們喜歡的內容:圖形質量或流動性. 如果您想同時擁有這兩個 ? 毫無疑問,我們必須轉向Xbox系列X.

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Xboxygen Xbox One x

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技術特徵
處理器頻率(在GHz中)
處理器數量
內部內存類型
可訪問的內存
存儲容量(在GO中)
卡在卡上存儲
遊戲存儲在內部內存上
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