De bedste platformspil – Liste over 42 videospil – Senscritique, vores valg af de bedste platformspil – L FNAC Scout

<h1>Vores valg af de bedste platformspil</h1>
<blockquote>Afslut: 29. juni 2016. Eventyr, refleksion, platform</blockquote>
<h2>De bedste platformspil</h2>
<p>Ghiles47 satte 10/10 og satte den i sine favoritter.</p>
<h3>Super Mario World (1990)</h3>
<p>Sūpā Mario Wārudo</p>
<p>Afslut: 21. november 1990 (Japan). Platform</p>
<p>Spil på Super Nintendo</p>
<h3>Metroid: Zero Mission (2004)</h3>
<p>Afslut: 8. april 2004 (Frankrig). Action-eventyr, platform</p>
<p>Spil på Game Boy Advance, Wii U</p>
<p>Ghiles47 satte 9/10 og satte den i sine favoritter.</p>
<h3>Oddworld: Abe Exodus (1998)</h3>
<p>Oddworld: Abe’s Exodus</p>
<p>Afslut: 30. november 1998 (Frankrig). Action-eventyr, platform, refleksion</p>
<p>Spil på PlayStation, PC, PS Vita, PlayStation 3, PSP</p>
<h3>OddWorld: Abe Odyssey (1997)</h3>
<p>Oddworld: Abe’s OddySee</p>
<p>Afslut: 15. september 1997. Action-eventyr, platform, refleksion</p>
<p>Game on Playstation, PC, PSP, PS Vita, PlayStation 3, PlayStation 4</p>
<h3>Oddworld: Ny ‘n’ velsmagende! (2014)</h3>
<p>Afslut: 22. juli 2014. Action-eventyr, refleksion, platform</p>
<p>Spil på PlayStation 4, PC, Mac, Linux, Xbox One, PlayStation 3, PS Vita, Wii U, Nintendo Switch</p>
<p>Ghiles47 Sæt det i misundelse.</p>
<h3>Donkey Kong Country (1994)</h3>
<p>Super Donkey Kong</p>
<p>Afslut: 24. november 1994 (Frankrig). Platform</p>
<p>Spil på Super Nintendo, Nintendo Switch</p>
<h3>Metroid Fusion (2002)</h3>
<p>Afslut: 22. november 2002 (Frankrig). Action-eventyr, platform</p>
<p>Game on Game Boy Advance, Wii U, Nintendo 3DS, Nintendo Switch</p>
<h3>Super Mario Bros. (1985)</h3>
<p>Sūpā Mario Burazāzu</p>
<p>Afslut: 15. maj 1987 (Frankrig). Platform</p>
<p>Game on NES, Arcade, Famicom Disk System, Super Nintendo, Game Boy Advance, Electronic Game, PC, Wii, Nintendo 3DS, Wii U, Nintendo Switch</p>
<h3>Cuphead (2017)</h3>
<p>Afslut: 29. september 2017. Platform, handling, skyde op</p>
<p>Spil på Xbox One, Nintendo Switch, PlayStation 4, PC, Mac</p>
<h3>Ny Super Mario Bros. (2006)</h3>
<p>Afslut: 30. juni 2006 (Frankrig). Platform</p>
<p>Spil på Nintendo DS</p>
<h3>Wario Land 4 (2001)</h3>
<p>Wario Land Advance</p>
<p>Afslut: 21. august 2001. Platform</p>
<p>Game on Game Boy Advance, Wii U, Nintendo 3DS</p>
<h3>Super Mario Advance 3: Yoshi’s Island (2002)</h3>
<p>Afslut: 11. oktober 2002 (Frankrig). Platform</p>
<p>Spil på Game Boy Advance</p>
<h3>Alice: Return to the Land of Madness (2011)</h3>
<p>Alice: Madness vender tilbage</p>
<p>Afslut: 16. juni 2011 (Frankrig). Platform, handling</p>
<p>PC Game, Xbox 360, PlayStation 3</p>
<p>Ghiles47 satte 8/10 og satte den i sine favoritter.</p>
<h3>Ny Super Mario Bros. Wii (2009)</h3>
<p>Afslut: 3. december 2009. Platform</p>
<h3>Prince of Persia: The Soul of the Warrior (2004)</h3>
<p>Prince of Persia: Warrior indeni</p>
<p>Afslut: 2004. Handling</p>
<p>PC Game, Xbox, PlayStation 2, Gamecube, PlayStation 3, iPhone</p>
<h3>Prince of Persia (2008)</h3>
<p>Afslut: 4. december 2008 (Frankrig). Action-eventyr, platform</p>
<p>PC Game, Xbox 360, PlayStation 3, Mac</p>
<h3>Rayman (1995)</h3>
<p>Afslut: 1. september 1995 (Frankrig). Platform</p>
<p>PC Game, PlayStation, Saturn, Jaguar, Nintendo DS, PS Vita, PSP, PlayStation 3</p>
<h3>Rayman Origins (2011)</h3>
<p>Afslut: 24. november 2011 (Frankrig). Platform</p>
<p>Spil på PlayStation 3, Xbox 360, Wii, PC, Mac, Nintendo 3DS, PS Vita</p>
<h3>Rayman Legends (2013)</h3>
<p>Afslut: 30. august 2013. Platform</p>
<p>Spil på PlayStation 4, Xbox One, PC, PlayStation 3, Xbox 360, Wii U, PS Vita</p>
<h3>Super Meat Boy (2010)</h3>
<p>Udgivelse: 20. oktober 2010. Platform</p>
<p>Spil på Xbox 360, PC, PlayStation 4, PS Vita, Nintendo Switch, Xbox One, Mac, Linux</p>
<h3>Portal 2 (2011)</h3>
<p>Afslut: 19. april 2011. Refleksion, platform, FPS</p>
<p>PC Game, PlayStation 3, Xbox 360, Mac, Linux, Nintendo Switch</p>
<h3>Inde (2016)</h3>
<p>Afslut: 29. juni 2016. Eventyr, refleksion, platform</p>
<p>Spil på Xbox One, PC, PlayStation 4, iPad, iPhone, Nintendo Switch, Mac, PlayStation 5</p>
<p>Ghiles47 satte 7/10 og satte den i sine favoritter.</p>
<h3>Portal Stories: Mel (2015)</h3>
<p>Afslut: 25. juni 2015. Eventyr, handling</p>
<p>Mod på Linux, PC, Mac</p>
<p>Ghiles47 satte 8/10 og satte den i sine favoritter.</p>
<h3>Teslagrad (2013)</h3>
<p>Afslut: 13. december 2013. Reflektion, platform</p>
<p>Spil på pc, Mac, Linux, Wii U, PlayStation 3, PlayStation 4, PS Vita, Xbox One, Nintendo Switch</p>
<h3>Jazz Jackrabbit 2 (1998)</h3>
<p>Afslut: 6. maj 1998. Platform</p>
<h3>Metal Slug: Super Vehicle-001 (1996)</h3>
<p>Afslut: 18. april 1996. Handling, løb og pistol</p>
<p>Game on Arcade, Neo-Geo, Neo-Geo CD, PlayStation, PlayStation 2, PlayStation 3, Nintendo Switch, PC, PSP, PSP, Saturn, Xbox One, Android, iPad, iPhone, Wii</p>
<h2>Vores valg af de bedste platformspil</h2>
<p><img src=”https://static.fnac-static.com/multimedia/Images/FD/Comete/140011/CCP_IMG_1200x800/1840088.jpg” alt=”Vores valg af de bedste platformspil” /></p>
<p>I lang tid dronningen af ​​videospilkategorien fortsætter platformspil med at udvikle sig og tilbyde stadig mere originale titler, mens det er baseret på et simpelt princip. Fra kong Mario til Ori, opdag vores valg, nødvendigvis ikke-udtømmende, af de bedste platform-videospil.</p>
<h2><strong>Platformspil, hvad der er ?</strong></h2>
<p>Inden alle tekniske udviklinger tillader videospiludviklere at give frie tøjler til deres fantasi, var det nødvendigt at gøre med begrænsningen. At skulle udvikle sig på en fast skærm, for eksempel, hvor du var nødt til at forestille dig en sti for at gå efter karakteren, der er i stand til at bevæge sig og hoppe, fra platform til platform, for at ankomme i slutningen. Fra dette enkle princip blev født <strong>et køn</strong>, hvis bedst kendte ambassadør tydeligvis er en mustachioed blikkenslager, og at alle de teknologiske vidundere, der blev opfundet gennem årene, ikke har formået at få forsvundet.</p>
<p>Til denne enkle opfattelse af progression i et rum kan vi naturligvis tilføje hindringer, fjender og endda en historie. Men al interesse vil altid ligge i kompleksiteten af ​​bevægelserne og den vidunderlige kombination mellem den frustration, der føles, når spilleren ikke lykkes, og den tilfredshed, han føler, når målet når. Dette princip har åbenbart invaderet mange andre genrer af spil, og klassificeringen af ​​en verden så stor som videospil vil altid være farlig. Men genren har kendt så mange nuggets, at det ikke ville være alvorligt at ikke tilbyde et valg, der er værdig til navnet.</p>
<h2><strong>Mario Games</strong> </h2>
<p>Nu sker det. Umuligt ikke at starte dette valg med det største af alle. Ud over at repræsentere videospil rundt om i verden alene med dets <strong>650 millioner solgte spil</strong>, <strong>Mario</strong> er også den ubestridelige ambassadør for platformspelet, selvom han ikke rigtig er ved hans oprindelse. Før nogen anden kompetence springer Mario. Dens originale navn er desuden <strong>Jumpman</strong>, og dens første optræden stammer tilbage til <strong>Nitten firs</strong>, I det allerførste spil <strong>Donkey Kong</strong> På arkadeterminal. Siden da har han vidunderligt skiftet fra 2D til 3D og fortsætter med at besejre Bower og redde Princess Peach i spil, så tidløse, at han skiller sig ud, altid med den samme succes, som billedet af <strong>Super Mario 3d Allstars</strong> eller <strong>Super Mario 3D World + Bowsers raseri</strong>.</p>
<h2><strong>Rayman Games</strong> </h2>
<p>I 1992, <strong>Michel Ancel</strong>, Unge vidunderbarn af det franske designspil finder i sine barndomsteg en karakter med tempoet i en blød og velvillig teenager, uden arme eller ben. Hvad kan der tillade meget mere flydende animationer end hvad der blev gjort på det tidspunkt, og derfor for at skabe et platformspil, der bliver det første spil, der overstiger en million salg på alle understøttelser. Hovedserien har fem spil og utallige afledte spil, især med <strong>Kretin kaniner</strong>, Igen og altid skabt af den strålende Michel Ancel. Ligesom Mario vil han prøve mange forskellige slags og vil pålægge sig selv som en maskot af sin udgiver <strong>Ubisoft</strong>.</p>
<h2><strong>Donkey Kong -spil</strong></h2>
<p>Mario, <strong>Donkey Kong</strong> blev født fra geniet af <strong>Shigeru Miyamoto</strong> og af <strong>PULEI YOKOI</strong>, der blev inspireret af Popeye og King Kong til at skabe det allerførste spil i Arcade -franchisen i 1981. Siden da er DK uden tvivl en af ​​stjernerne i Nintendo og krydser aldre ved at tilbyde titler på alle producentens konsoller gennem serien med Donkey Kong -landet eller for nylig af <strong>Tropisk frysning på Nintendo Switch</strong>. I starten designet til at være “skurken” af Nintendo Games, viser Donkey Kong sig at være en særlig bedårende karakter, til det punkt at omgive sig med en helt lille familie, der ledsager ham i alle sine spil, som for det meste er platformspil, selvom han også har kendt mange genrer, som med <strong>Diddy Kong Racing</strong> Eller Donkey Konga, de rytmiske spil, der blev spillet med Tom-Tams !</p>
<h2><strong>Sonic Games</strong> </h2>
<p>Lavet af <strong>Sega</strong> At konkurrere med Mario, <strong>Sonic</strong> Helt revolutionerede genren af ​​platformspil takket være den utrolige dynamik i dets spil. Algoritmen, der blev brugt til at udvikle det første spil, var oprindeligt designet til at gengive bevægelsen af ​​en bold i et rør for at give et stort indtryk af hastighed. Mission gennemført, da den blev frigivet i 1991 -succes er fænomenal og giver Sega mulighed for at overvinde Nintendo for første gang med hensyn til salg. Siden da har den hurtigste blå pindsvin i videospilverdenen udmærket sig i mange titler (37 i alt), hvoraf den sidste er <strong>Soniske styrker</strong>, Udgivet i 2017. Han vandt endda biografen og er ved at lande på Netflix. Absolut en stjerne i genren.</p>
<h2> <strong>Crash Bandicoot -spil</strong></h2>
<p>Nintendo havde Mario, Sega havde Sonic. For at etablere sig som en seriøs skuespiller i verden af ​​videospil, havde PlayStation også brug for sin maskot på datidens dominerende genre. Studiet <strong>Frække hund</strong> Forestil dig et platformspil, der giver mulighed for. Konceptet bliver <strong>Crash Bandicoot</strong>, Og vil markere en hel generation af spillere takket være dets design, men især takket være dets revolutionære og ekstremt krævende gameplay. I 2020, 24 år efter frigivelsen af ​​den første opus, <strong>Crash Bandicoot 4: Det er på tide</strong> Har altid denne specielle, uforglemmelige smag.</p>
<h2><strong>Castlevania -spil</strong> </h2>
<p>Ved oprindelsen af ​​platformspelet, sagaen <strong>Castlevania</strong> Naturligvis har et vigtigt sted. Spillerens mål er altid at være i stand til at krydse Draculas slot for at lykkes med at besejre ham ved hjælp af forskellige våben og inklusive en pisk. Sagaen har også ry for at være særlig krævende i sine platformfaser, og dette er sandsynligvis en af ​​grundene til dens enorme succes, da det har mere end tredive opus. Det er også ved oprindelsen af ​​en meget meget særlig genre med Metroid -spil: The <strong>Metroidvania</strong>, som blander koncepterne i de to spil, især ved at frigøre sig fra begrebet niveauer.</p>
<h2><strong>Spyro -spil</strong></h2>
<p>Vigtigt blandt helte af platformspil, <strong>Spyro the Dragon</strong>, lavet af <strong>Insomniac -spil</strong>, Han havde også en stor succes i slutningen af ​​90’erne. Spyo, der er beregnet til et yngre publikum med tegneserie og beroligende grafik, oplevede en original første trilogi mellem 1998 og 2000, før han vendte tilbage mellem 2006 og 2008 for en ny trilogi. Karakteren har tydeligvis den sondring af at være en drage og derfor at have små vinger og være i stand til at spytte ild for at overvinde sine fjender.</p>
<h2><strong>Mega Man Games</strong></h2>
<p>Inspireret af japansk manga astro dreng, <strong>Mega Man</strong> vil hurtigt pålægge sig selv som en væsentlig karakter i verden af ​​videospil og platformspil. Han er blevet helten i et uberegneligt antal titler, der er opdelt i forskellige derivatserier. Som alle populære videospilhelte har Mega Man ret til at eksportere til mange andre genrer uden reel succes.</p>
<h2> <strong>Prince of Persia Games</strong> </h2>
<p>Sagaen <strong>Persiens Prins</strong> Begyndt i 1989 på Apple II. Og hvis succesen ikke umiddelbart er på mødet, ankommer den hurtigt, især takket være forskellige porte på mere populære systemer. Hvornår <strong>Ubisoft</strong> Gendan serien og frigivet i 2003 <strong>Prince of Persia: Sands of Time</strong>, Prinsen bliver et globalt fænomen. Scenariet har ikke en ekstraordinær interesse, da det så ofte er at redde en prinsesse i slutningen af ​​et slot, det er gameplayet, og især muligheden for at gå tilbage et par sekunder til at starte en bevægelse, som vil gøre seriens succes. I 2021 venter vi på genindspilningen af ​​denne legendariske titel.</p>
<h2><strong>Jak og Daxter spil</strong> </h2>
<p>Udviklet forbi <strong>Frække hund</strong>, Den første opus i serien <strong>Jak og Daxter</strong> Udgivet i 2001 og sigter især for at demonstrere den nye tekniske kapacitet i <strong>PS2</strong>. Det giver dig mulighed for at tage et kursus til platformspil, da det ud over at have et ret omfattende scenarie transporterer spillere i store åbne niveauer, der blander platformfaser og actionfaser. Hovedserien har tre opus og vil eksportere gennem spin-offs on <strong>PSP</strong>. Længe håbet af fansen, Jak 4 er blevet annulleret flere gange af Naughty Dog Studio, som ser ud til at have definitivt løsrevet fra det rene og hårde platformspil.</p>
<h2><strong>Ratchet & Clank -spil</strong></h2>
<p>På den samme model som <strong>Jak og Daxter</strong>, <strong>Insomniac -spil</strong> fulgte perfekt udviklingen af ​​platformgenren med <strong>Ratchet og Clank</strong>. Ikke rigtig overraskende, når du ved, at de to spil er udviklet på den samme motor, og at de to studios delte den samme bygning. To karakterer for at garantere dejlige dialoger, store niveauer åbne for at udforske og den perfekte blanding mellem handling og platform: <strong>Ratchet og Clank</strong> opfylder alle kriterierne af denne nye art, der vil imødekomme en masse succes. I alt har serien i øjeblikket 9 Opus, hvoraf den sidste ankommer i 2021 udelukkende på PS5, <strong>Ratchet og Clank: Rift fra hinanden</strong>.</p>
<h2> <strong>Portalspil</strong> </h2>
<p>Spil <strong>Portal</strong> er den perfekte blanding mellem reflektionsspil og platformspil. Det er et spørgsmål om at bruge teleporteringsportaler til at lykkes med at forlade et niveau ved at løse forskellige gåder og andre gåder. De to opus i serien blev anerkendt af kritik og spillerne, især for deres innovative side. Siden 2011 og frigivelsen af <strong>Portal 2</strong>, Millioner af fans venter på en suite … Heldigvis fortsætter samfundet med at opbygge sine egne niveauer, altid vanskeligere !</p>
<h2> <strong>Oddworld -spil</strong> </h2>
<p>Kendt for sit dystre univers og hans humor, serien <strong>Oddworld</strong>, Den første opus, hvoraf blev frigivet i 1997, fortsætter i dag med den planlagte udflugt i 2021 af <strong>Oddworld Soulstorm</strong>. Det vil være en genindspilning af <strong>Oddworld: Abe Exodus</strong>, Udgivet i 1998. I alle Opus i serien kæmper spilleren mod meget industrielle civilisationer, der ikke respekterer naturen og de levende, såsom Glukkons og Vykkers, der giver Oddworld den engagerede side, der gjorde sit omdømme, ud over de tekniske revolutioner, der er bragt af nogle af hans episoder.</p>
<h2> <strong>De små store planetspil</strong> </h2>
<p>Oprettet i 2008 af <strong>Mediemolekyle</strong>, Serien med platformspil <strong>Lille stor planet</strong> er hovedsageligt kendt for sit samfundsaspekt, da det altid har tilbudt spillerne muligheden for at redigere deres egne niveauer for at dele dem. Sagaen, der har tre hovedafdrag, som alle er frigivet på PlayStation -konsoller, fortsætter i dag med udgangen af <strong>Sackboy: Et stort eventyr</strong> på PS4 og <strong>PS5</strong>, der fremhæver den lille uldnethelthelt.</p>
<h2><strong>Super Meat Boy Games</strong></h2>
<p>Født fra et lille flashspil på Internettet, <strong>Super kød dreng</strong> er i dag en række platformspil, der er særligt berømt blandt specialister. Spilleren udgør et lille stykke kød, der skal gå videre fra niveau til niveau ved at undgå mange hindringer. Disse spil er hovedsageligt rettet mod en publikums elsker af Pure Hardcore -platformspil og skinner hovedsageligt ved kravet om deres gameplay. Den anden opus, <strong>Super kød dreng for evigt</strong> blev frigivet i 2020 og har skelnen mellem generering af niveauer på en proceduremæssig måde for at sikre næsten uendelig gentagelighed.</p>
<h2> <strong>Eller spil</strong></h2>
<p>Som <strong>Super kød dreng</strong>, Or -serien OR -spil har kun disse linjer skrevet, kun to rater, men er allerede en del af de bedste platformspil. Spilleren legemliggør <strong>Eller</strong>, En lille hvid sylvestite ånd, i et univers, der især arbejdede i 2D. Både moderne tak til mange forskellige gameplay -mekanikere og traditionelt i sin design er ORI -serien meget vellykket. Den sidste opus, <strong>Ori og wisps vilje</strong> blev frigivet i 2020.</p>
<h2><strong>Himmelsk</strong> </h2>
<p>Udgivet i 2018, <strong>Himmelsk</strong> har også især markeret samfundet af platformspilelskere. Ekstremt krævende i sit gameplay, Celeste præsenterer et meget retro grafisk univers og puslespilmekanik ud over platformfaser. Spilleren spiller Madeline der, en ung kvinde, der prøver at klatre op på et bjerg, der er fyldt med forhindringer, hvor hun vil møde flere andre figurer.</p>
<h2><strong>Hollow Knight</strong> </h2>
<p>Udviklet af kun tre kunstnere og en komponist i 2017, <strong>Hollow Knight</strong> har over tid erobret et stort publikum og mødt med stor kritisk succes. Dens originale kunstneriske retning og dets meget krævende gameplay er især ved oprindelsen af ​​dets omdømme. Spilleren udgør en slags lille insekt, der skal frigive et rige fra hans infektion. En anden opus, <strong>Hollow Knight Silksong</strong> skulle se dagens lys i 2021 til fansens glæde.</p>