En introduktionsvejledning til at deltage i og få adgang?

<h1>Alt om Metoversh</h1>
<blockquote>Den anbefalede software, du har brug for til en flydende metareroplevelse, er anført nedenfor:</blockquote>
<h2>En indledende guide til at deltage i og få adgang til Metaveverse [+7 platforme]</h2>
<p>Metarers tilbyder brugerne en ny måde at spille, socialisere, lære, arbejde og shoppe. Lad os se, hvordan vi deltager i metarerne og får adgang til den, såvel som nogle populære metalplatforme.</p>
<p>Metavers er blevet populære for nylig, men det er ikke et nyt koncept. Den grundlæggende idé den ældste, der var forbundet med metarerne, begyndte i det 19. århundrede. I 1838 introducerede Sir Charles Wheatstone “Binocular Vision”, en kombination af to billeder til forskellige øjne for at skabe et 3D -billede.</p>
<p>Den første brug af “Metavers blev foretaget af Neal Stephenson i sin roman” Snow Crash “i 1992. I denne roman nævner Stephenson metaveserne som et virtuelt sted, hvor hans figurer bruger avatarer til at interagere.</p>
<p>I 2010 udviklede Palmer Luckey en virtual reality -headset -prototype. Disse hjelme havde et imponerende synsfelt på 90 grader. I 2012 lancerede Luckey Oculus VR, som Facebook købte i 2014 for 3 milliarder dollars.</p>
<p> <img src=”https://geekflare.com/wp-content/uploads/2022/09/Oculus_VR_Meta.webp” alt=”OCULUS_VR_META” width=”800″ height=”450″ /></p>
<p>I 2014 annoncerede Samsung og Sony også oprettelsen af ​​VR -headset. Samme år lancerede Google Google Glass og Low -Cost VR -paphjelme. Facebooks omdannelse til Meta i 2021 var en af ​​de mest populære aktiviteter i metarers historie.</p>
<h2>Seriøst, hvad er Metoverse ?</h2>
<p>Metaverse er en virtuel verden, der repræsenterer aspekter af den fysiske verden ved hjælp af avancerede teknologier. De anvendte teknologier er den følgende Augmented Reality (RA) Nye informations- og kommunikationsteknologier (IKT), Virtual Reality (RV), Artificial Intelligence (AI), digitale valutaer og platforme sociale medier.</p>
<p>Tak til Metaversse kan du tilbringe din tid i en digital verden med at gøre ting, som du brænder for. Du kan oprette din personlige avatar og interagere med andre avatarer og digitale objekter. Metaversse betragtes hovedsageligt som et 3D -videospil, men Metaversse er ikke begrænset til spil. Foruden spil kan du bruge det til uddannelse, socialisering, oprettelse af projekter, fest, mode og underholdning, for at nævne nogle få brugssager.</p>
<p> <img src=”https://geekflare.com/wp-content/uploads/2022/09/Metaverse-use-cases.webp” alt=”Metalbrugssager” width=”800″ height=”450″ /></p>
<p>Metarerne består af fire forskellige typer baseret på deres brugssager. Lad os undersøge dem:</p>
<ol>
<li><strong>Augmented reality</strong>: Denne metode inkluderer projektion af information i den virkelige verden ved hjælp af digitale enheder såsom smarte enheder eller smartphones.</li>
<li><strong>Spejle</strong>: Som navnet antyder, skaber spejlverdenen et rum, der er identisk med de virkelige og virtuelle verdener.</li>
<li><strong>Virtuelle verdener:</strong> Den virtuelle verden er et virtuelt rum, hvor du kan flytte dine personlige avatarer ved hjælp af 3D -grafik.</li>
<li><strong>Lifelogging (optagelse af levetid):</strong> Livslogging består af et virtuelt rum, hvor virkelighedens handlinger og data overføres til den virtuelle verden.</li>
</ol>
<h2>Software- og hardwarekonfiguration, der kræves til Metoversh</h2>
<p>Da vi har drøftet brugssager, vigtigheden og typerne af metover, er det også vigtigt at forstå de nødvendige software- og hardwarekrav. Så vi skal se på dette spørgsmål.</p>
<h4>Softwarekrav</h4>
<p>Den anbefalede software, du har brug for til en flydende metareroplevelse, er anført nedenfor:</p>
<ul>
<li>Operativsystem: mindst Windows 7 eller 8.</li>
<li>Hukommelse: Minimum 4 GB RAM.</li>
<li>Processor: Quadcore 2.0 GHz eller mere.</li>
<li>Grafik: SM 3.0 kompatibel, DirectX 9.0c kompatibel, NVIDIA GeForce 8800 GTS, 512MB VRAM eller bedre.</li>
<li>Opbevaringsplads: Minimum 8 GB fri plads.</li>
<li>Netværk: Højhastighedsinternetforbindelse.</li>
<li>DirectX: version 9.0c.</li>
</ul>
<h4>Udstyrskrav</h4>
<p>Du kan få en grundlæggende fordybende oplevelse for et begrænset budget med Google Pardboard, som kun koster $ 9.00. Men hvis du vil have en enestående metavesisk oplevelse, skal du vælge de enheder, der er anført nedenfor:</p>
<p><strong>Oculus Quest 2:</strong> Oculus tilbyder brugernes VR -oplevelse af høj kvalitet med sine Quest 2 -hjelme. Du kan forbinde disse VR -headset til din mobile enhed eller din pc.</p>
<p> <img src=”https://i.ytimg.com/vi/ATVGl9wOJsM/maxresdefault.jpg” alt=”Video YouTube” width=”1280″ height=”720″ /></p>
<p> <strong>Skinetisk af Actronika:</strong> VR -headset tilbyder fremragende erfaring i virtual reality. Skintec bærer denne oplevelse til et højere niveau ved at tilføje en følelse af berøring.</p>
<p> <img src=”https://i.ytimg.com/vi/3AQ87SKdv2g/maxresdefault.jpg” alt=”Video YouTube” width=”1280″ height=”720″ /></p>
<p><strong>Microsoft HoloLens 2:</strong> HoloLens er et vigtigt skridt for Microsofts aktiviteter inden for den augmented reality. Virksomheden opfandt også udtrykket “blandet virkelighed” til dens augmented reality -enheder.</p>
<p> <img src=”https://i.ytimg.com/vi/XwOnHqiNAeU/maxresdefault.jpg” alt=”Video YouTube” width=”1280″ height=”720″ /></p>
<p>HoloLens bruger avanceret optik, holografisk behandling og flere sensorer, der blander harmonisk i miljøet. Derudover har Microsoft underskrevet en officiel HoloLens -forsyningskontrakt til en værdi af 22 milliarder dollars euro med det europæiske erhvervssikkerheds- og sundhedsagentur. Den amerikanske hær i 2021.</p>
<h2>Hvordan er kryptografi knyttet til Metoversh ?</h2>
<p>Cryptocurrencies og metavers er to forskellige ting, men de afhænger stærkt af grundlæggende teknologi: blockchain. Cryptocurrencies og Metaversse bruger blockchain -teknologi til at drage fordel af deres decentraliserede natur. Mere specifikt hjælper decentralisering projekter med at interagere med deres brugere uden central kontrolmyndighed.</p>
<p>Metavers -platforme kan bruge NFT til at skabe avatarer, der hjælper brugerne med at bestemme værdien af ​​en bestemt avatar i henhold til dens kryptografiske værdi. Metalplatforme kan også belønne brugere med indfødte tokens eller andre cryptocurrencies direkte i deres crypto-monnaies tegnebog.</p>
<p>Brug af en cryptocurrency -portefølje takket være dette system kan du bruge forskellige metalplatforme, undgå traditionelle komplekse optagelsesprocesser. De mest populære metalprojekter giver deres indfødte token til køb af digitale aktiver.</p>
<p>Kombinationen af ​​metover og cryptocurrencies øger Sikkerhedsegenskaberne for Metaverse -platforme betydeligt. Med bommen i kryptografiprojekter kan metaludviklere også drage fordel af oprettelsen af ​​et samfund omkring kryptografisk rum.</p>
<h2>Hvorfor investerer mærker i Metoversh ?</h2>
<p>Du har muligvis læst artikler om store virksomheder og mærker, der investerer i Metoverse. Blandt de berømte navne, lad os citere Meta, Google, Microsoft, Nvidia, Roblox, Shopifynike og Epic Games. Hovedmålet med disse massive investeringer er at give deres brugere kvalitetsoplevelse. Derudover kan mærker målrette mod deres nichepublikum ved hjælp af Metoversh.</p>
<p>Metavers og dens udvikling betragtes som et indledende trin i forhold til de enorme muligheder, de tilbyder. Mærker ønsker at drage fordel af denne mulighed for at få deres konkurrenter fremragende ved at erhverve fordelen ved “første gang ankomst” på deres respektive områder.</p>
<p>Ved at huske de ovennævnte punkter, skal du se på de sidste tendenser i metarerne:</p>
<p><img src=”https://geekflare.com/wp-content/uploads/2022/09/Travis-Scott-Fortnite.webp” alt=”Travis-Scott-Fortnite” width=”800″ height=”450″ /></p>
<p><ul>
<li>Metators begivenheder: I 2020 blev Fortnite -koncerten af ​​Travis Scott, baseret på metarerne, set af 12,3 millioner fans. Denne begivenhed alene beviser potentialet til at arrangere begivenheder på metarers platforme. Berømtheder som Narshmello og Ariana Granada har også med succes arrangeret koncerter i metarerne.</li>
</ul>
<ul>
<li>Forbedring af RA og RV i spil: stigningen i efterspørgslen efter metavers og behovet for kvalitetsteknologi, der er forbundet med 3D, RA og RV, har også spring. Ankomsten af ​​teknologigiganter som Microsoft, Meta, Google, Sony, HP, HTC og andre har bidraget til at revolutionere enhederne til at tilbyde en højere brugeroplevelse. Derudover spillede disse virksomheder en afgørende rolle i at vedtage metarerne.</li>
</ul>
<ul>
<li>Implementering af NFT i Metaversse: NFT er et andet populært udtryk inden for kryptografi. Det er vidt brugt til at skabe avatarer i metarere. NFT’er tillader hver avatar at være unikke, og metalplatforme giver brugerne mulighed for at sælge eller købe forskellige NFT.</li>
</ul>
</p>
<p>Nu hvor du har dækket de vigtigste emner, der ? Vi vil straks se på dette spørgsmål.</p>
<h2>Hvordan man deltager og får adgang til Metaverse ?</h2>
<p>Hvis du er ny i metoverne, og du synes, at det er komplekst, er det ikke sandt. Processen med at registrere og adgang til Metoverse er enkel. Lad os se de trin, som nye brugere skal følge på Metaversse -platforme:</p>
<p> <strong>#1.</strong> Besøg den officielle metalplatform, du vil være med. Tage decentralisering og som et eksempel.</p>
<p> <img src=”https://geekflare.com/wp-content/uploads/2022/09/Decentraland.webp” alt=”Decentralisering og” width=”800″ height=”450″ /></p>
<p> <strong>#2.</strong> Vælg din type adgang til de decentralandske metarers i det næste trin. Du foretrækker muligvis at fortsætte med din browser eller bruge en dedikeret applikation.</p>
<p> <img src=”https://geekflare.com/wp-content/uploads/2022/09/Install-Decentraland.webp” alt=”Decentral installation” width=”800″ height=”450″ /></p>
<p><strong>#3.</strong> Når du har valgt din type adgang, har du to andre muligheder. Du kan enten fortsætte som gæst eller forbinde din cryptocurrency tegnebog til Decentraland.</p>
<p> <img src=”https://geekflare.com/wp-content/uploads/2022/09/Play-options.webp” alt=”Spilindstillinger” width=”800″ height=”450″ /></p>
<p><strong>#4.</strong> Hvis du vælger at bruge en gæstekonto, kan du tage det næste skridt uden yderligere formalitet. Men hvis du vil tage backup af dine data, skal du tilslutte din Metamask -tegnebog med de decentralandske metavers.</p>
<p> <img src=”https://geekflare.com/wp-content/uploads/2022/09/wallet-connect.webp” alt=”Tilslutning af portefølje” width=”800″ height=”450″ /></p>
<p> <strong>#5.</strong> Efter registreringsproceduren skal du vælge din avatar. Du er fri til at vælge og personalisere dine avatarer i overensstemmelse hermed. Derudover kan du ændre avatar når som helst.</p>
<p><strong>#6.</strong> Når du har valgt en avatar, skal du give den et navn. Når du har valgt og navngivet Avatar, skal du klikke på knappen “Næste”.</p>
<p> <strong>#7.</strong> Efter at have klikket på knappen “Næste”, får du adgang til Decentraland Metavers. Du kan nu udforske forskellige virtuelle byer, bygninger, caféer osv. Derudover hjælper en virtuel assistent dig, hvis du har brug for rådgivning.</p>
<p> <img src=”https://geekflare.com/wp-content/uploads/2022/09/Decentraland-Metaverse.webp” alt=”Decentralisering og metarere” width=”800″ height=”450″ /></p>
<p>Vi gennemgik trinnene for at få adgang til og slutte sig til metaverne ved at tage Decentraland som et eksempel. Du spekulerer måske på, hvad der er, hvis jeg vil have adgang til en anden Metasivers -platform ? Bare rolig, de fleste af Metavenvers -platforme følger en lignende proces.</p>
<h2>Hvordan vil Metaverse Transform Technology and Marketing ?</h2>
<p>Efterspørgslen efter virtuelle platforme vil sandsynligvis stige i fremtiden. Brugernes aktive deltagelse forbedrer kvaliteten af ​​de oplevelser, der tilbydes på Metovenses -platforme.</p>
<p>Metavers spiller en afgørende rolle inden for elektronisk handel, uddannelse, rejser og turisme, digital ejendom, spil, virtuelle koncerter og mange andre områder. For eksempel kan du prøve at teste en modesamling på din avatar, før du køber den.</p>
<p>Uddannelse kan gøres mere interaktiv og mere underholdende takket være Metovers platforme. Nye medarbejdere kan tage træning ved hjælp af RV til at erhverve bedre viden og større erfaring. Produktionsenheder kan sende arbejdsinstruktioner ved hjælp af augmented reality.</p>
<p> <img src=”https://geekflare.com/wp-content/uploads/2022/09/Metaverse-Applications.webp” alt=”Metalapplikationer” width=”800″ height=”450″ /></p>
<p>Metaverse har også enormt markedsføringspotentiale. Kunder opfatter de mærker, der er til stede i Metaversse som meget innovativ, det er derfor et godt sted at markedsføre ved at tilbyde oplevelser af høj kvalitet.</p>
<p>Mærker kan samarbejde med metalplatforme for at annoncere og promovere deres produkter. For eksempel forsynede Vans i 2021 ROBLOX -brugere med virtuelle ruller ved hjælp af virtuel butiksteknologi. Derudover har Gucci slået sig sammen med Vrchat og Roblox for at lancere sine virtuelle sneakers, Gucci Virtual 25.</p>
<h2>Hovedplatforme Metaverse</h2>
<p>Efter at have gennemgået de vigtige emner, der er knyttet til Metaversse, lad os undersøge de vigtigste platforme, der vedrører det:</p>
<h3>#1. Decentraland</h3>
<p>Decentralisering og er en populær metavesisk platform bygget på Ethereum. Du kan købe og sælge virtuelle grunde kaldet lande. Mana er cryptocurrency, der bruges til at købe og sælge lande.</p>
<p> <img src=”https://i.ytimg.com/vi/O6DUV19Ri_8/maxresdefault.jpg” alt=”Video YouTube” width=”1280″ height=”720″ /></p>
<p>Du kan nemt deltage og få adgang til metalplatformen leveret af Decentraland. De vigtigste mærker, der er til stede på Decentraland, er Adidas, Samsung, Dolce & Gabbana, Tommy Hilfiger og mange flere. Brugere kan også købe avatarer og andre digitale objekter såsom NFT.</p>
<h3>#2. Infinity Axie</h3>
<p>Axie Infinity er en kraftig metavesisk spilplatform bygget på Ethereum. De virtuelle væsener, der er til stede i Axie Infinity, kaldes Axies. Brugere kan købe grunde, der er symboliseret i Homeland of Axies, Lunacia, for at bygge huse og baser til økser.</p>
<p> <img src=”https://geekflare.com/wp-content/uploads/2022/09/Axie-Infinity.webp” alt=”Axie-infinity” width=”800″ height=”450″ /></p>
<p>AXS er det indfødte token af ​​Infinity Axie, som du kan bruge til at købe virtuelle grunde. Derudover belønnes jordsejere også med Axed Tokens.</p>
<h3>#3. Avakin liv</h3>
<p>Hvis du leder efter en metalplatform, der tilbyder en 3D -livssimulering, er Avakins liv et fremragende valg at prøve. Platformen giver dig mulighed for at tilpasse din avatar med forskellige skabe afhængigt af den nyeste tilstand.</p>
<p> <img src=”https://i.ytimg.com/vi/qSFVsX-Tmy4/maxresdefault.jpg” alt=”Video YouTube” width=”1280″ height=”720″ /></p>
<p>Brugere har også muligheden for at vælge huset og deres drømmes sted. Derudover kan brugere også deltage i nye eventyr, begivenheder og fester. Avakin Life er tilgængeligt i App Store og Google Play.</p>
<h3>#4. Microsoft Mesh</h3>
<p>Microsoft Mesh er en blandet reality -platform bygget og administreret ved hjælp af Azure Cloud. Denne platform giver folk beliggende forskellige steder at samarbejde og arbejde med forskellige projekter.</p>
<p> <img src=”https://i.ytimg.com/vi/Jd2GK0qDtRg/maxresdefault.jpg” alt=”Video YouTube” width=”1280″ height=”720″ /></p>
<p>Det anbefales, at mesh -brugere bruger HoloLens, tablets, pc’er eller smartphones. Mesh er den vigtigste konkurrent af Microsoft i Metaver -konkurrencen. Derudover garanterer brugen af ​​Azure Cloud fortrolighed og sikkerhed, automatisk læring og andre moderne funktioner.</p>
<h3>#5. Sandkassen</h3>
<p>Sandkassen er en virtuel verden, der giver spillerne mulighed for at eje, opbygge og tjene penge på deres oplevelse. Sand er det utilitaristiske token, der bruges til platformbaserede transaktioner.</p>
<p> <img src=”https://i.ytimg.com/vi/Zg5vcdEeLOA/maxresdefault.jpg” alt=”Video YouTube” width=”1280″ height=”720″ /></p>
<p>Sandkassens mission er at give sine brugere en fordybende oplevelse baseret på Metavese. Spillere belønnes med Sandy -tokens. Derudover får skaberne en fast ejendom takket være NFT.</p>
<h3>#6. Horizon Worlds</h3>
<p>Horizon Worlds er et online videospil baseret på virtual reality og udviklet af Meta Platformms. Dette spil var designet til populære VR -headset Oculus Quest 2 og Oculus Rift S.</p>
<p> <img src=”https://i.ytimg.com/vi/02kCEurWkqU/maxresdefault.jpg” alt=”Video YouTube” width=”1280″ height=”720″ /></p>
<p>Horizon Worlds er Metas største indsats på Metaverse. Som bruger kan du oprette et personlig virtuelt miljø. Derudover kan du spille spil og møde andre avatarer.</p>
<h3>#7. Episke spil</h3>
<p>Epic Gamesepic Games, skaberen af ​​Fortnite, et populært spil, der har mere end 350 millioner brugere, tilføjer værdi til sine brugere med Metoversh. Med støtte fra LEGO og Sony planlægger Epic Games at forbedre oplevelsen af ​​brugere takket være RA, RV og 3D -visualisering.</p>
<p> <img src=”https://i.ytimg.com/vi/H5EfrMzg9JA/maxresdefault.jpg” alt=”Video YouTube” width=”1280″ height=”720″ /></p>
<p>Epic Games har allerede med succes arrangeret biografsessioner og virtuelle musikkoncerter. Derudover har Epic slået sig sammen med LEGO i april 2022 for at tilbyde et metaløkosystem dedikeret til børn.</p>
<h3>Sidste refleksioner</h3>
<p>På nuværende tidspunkt kan vi overveje, at Metovers kun er i sin spædbarn. Teknologisk innovation og ankomsten af ​​større mærker og teknologiske virksomheder vil styrke potentialet i Metoverse.</p>
<p>Processen med at registrere og adgang til metarerne er meget enkel. Du skal følge de enkle trin, der er nævnt i denne artikel. Så opdag metovers verden og have det sjovt !</p>
<p>Du er måske også interesseret i den mest flad-populære måltid.</p>
<p>Abhijith er redaktør med speciale i cryptocurrencies og blockchains, indehaver af en elektronisk ingeniørlicens. Han kan lide at skrive artikler om cryptocurrencies for at uddanne og uddanne sine læsere på en attraktiv måde. Ud over at skrive er han interesseret i. Lær mere</p>
<ol>
<li>Seriøst, hvad er Metoverse ?</li>
<li>Software- og hardwarekonfiguration, der kræves til Metoversh</li>
<li>Hvordan er kryptografi knyttet til Metoversh ?</li>
<li>Hvorfor investerer mærker i Metoversh ?</li>
<li>Hvordan man deltager og får adgang til Metaverse ?</li>
<li>Hvordan vil Metaverse Transform Technology and Marketing ?</li>
<li>Hovedplatforme Metaverse</li>
</ol>
<h2>Alt om Metoversh</h2>
<p>Ved at udfylde denne formular accepterer jeg at modtage nyhedsbrevet fra EtUDESTECH, og jeg forstår, at jeg let kan afmelde mig.</p>
<p> <img src=”https://etudestech.com/wp-content/uploads/2022/03/metaverse-etudes-tech-.jpg” alt=”Metaverse Studies Tech” width=”900″ height=”600″ /></p>
<p>Du har for nylig hørt om metoverne, og du spekulerer på hvad ? Tekniske undersøgelser fortæller dig alt om denne teknologi, der har tendens til at blive fremtiden for internettet. Vi giver dig en klar definition af Metoversh, dens oprindelse, hvordan den bruger NFT og cryptocurrency. Vi forklarer dig også, hvordan visse mærker allerede er placeret på det: Apple, Nike, Microsoft eller Carrefour. Du spekulerer også på, hvordan du går til metaversse ? Svar i denne artikel !</p>
<h2>Hvad er Metovers, og hvordan det fungerer ?</h2>
<p>Ifølge dig, metaveverne, hvad der er ? Hvor kommer dette futuristiske koncept fra ? Hvornår er det dato ? For at oplyse dig om emnet er her en lille påmindelse om dens oprindelse, dens udvikling og hvad den har tendens til.</p>
<p>Født fra fusionen mellem ordet “meta” og “univers” på engelsk, det definerer sig selv som et kollektivt og delt virtuelt rum. Dette koncept sigter mod at skabe en fysisk virtual reality. Givet som efterfølger af Internettet af de fleste økonomiske spillere i teknologisektoren, kombinerer den augmented reality og virtuelle rum.</p>
<h3>Oprindelsen af ​​dette koncept og dets fortolkninger over tid</h3>
<p>For at gå videre i dens definition er du nødt til at forstå dens oprindelse. Dette udtryk blev født til den første i bogen Le Samourai Virtual, af Neal Stephenson, i 1992. I sit arbejde fortæller den amerikanske romanforfatter historien om en succesrig iværksætter, der udfordrer sig selv til at skabe en parallel verden, hvor augmented reality blandes med virtual reality. Hans mål ? Kontroller ånden for sine brugere. Dette resume må helt sikkert få dig til at tænke på Mark Zuckerberg og hans vision om Metavese, som vi dissekerer nedenfor i denne artikel.</p>
<p>Det er nu 30 år siden udtrykket metarere har eksisteret. Dette er gradvist demokratiserende, især med den filmklarede spiller en af ​​den berømte Steven Spielberg, i 2018 eller andre kinematografiske værker såsom Matrix, der også udforsker dette koncept.</p>
<p>Denne teknologi går meget længere end virtual reality. Sidstnævnte har eksisteret i flere år og består af fiktive karakterer administreret af AI (kunstig intelligens). Med andre ord er den virtuelle verden ikke et meta -univers, men snarere et fiktivt univers skabt til underholdning. Metaverse kombinerer begge videospil, sociale netværk, e-handel, 3D-fordybende verdener, men også markedspladser.</p>
<p>Det skal sammenlignes med ankomsten af ​​internettet i 80’erne. På det tidspunkt var det meget vanskeligt at forstå, hvad Internettet ville være i 2020, og hvad brugen ville blive gjort. Det er det samme for metarerne. Mens denne teknologiske opfattelse sigter mod at blive en reel funktionel økonomi og en samarbejdende og forbundet verden, er dens udvikling og dens anvendelse i de næste tyve år stadig abstrakt.</p>
<h3>Interoperabilitet i hjertet af Metaversse ifølge Roblox</h3>
<p>Roblox Online Gaming Company er en af ​​de første, der har udviklet metarerne ved at bygge tilsluttede universer, hvor millioner af brugere mødes for at spille. Ifølge Roblox defineres et meta-universets produkt af flere elementer, der her er: <br />- Identitet: At have en virtuel identitet, knyttet eller ikke til en reel identitet; <br />-Immerion: Brugeren kastes ned i en meta-univers og er koblet fra virkeligheden; <br />- en civilisation; <br />- Et økonomisk system: Metaverse skal have sit eget økonomiske system; <br />-Socialisering: Brugeren skal være i stand til at socialisere sig i en meta-univers; <br />- Diversificering: Der tilbydes en stor mængde indhold (objekter, tilbehør, værker osv.); <br />- Ubegrænset tilgængelighed: En bruger skal være i stand til at få adgang til den når som helst, uanset det sted, hvor han er; <br />- En meget lav latenstid: for at sikre god kontinuerlig funktion.</p>
<p>Du vil have forstået, at metarerne er synkron, ubegrænset og diversificeret. Her kan enhver person have varer og investere. Ved at respektere en bestemt form for interoperabilitet giver det alle mulighed for at tilpasse deres meta-univers og interagere med de forskellige sammenkoblede rum, især via blockchain og NFT.</p>
<h3>Metaverse på aktiemarkedet</h3>
<p>Som du kunne læse nedenfor, har dette koncept en tendens til at respektere en vis interoperabilitet til at skille sig ud fra den enkle virtuelle verden. For dette skal han udvikle sin egen digitale økonomi. Allerede har mange økonomiske og giganter af stipendiet taget springet og har investeret massivt i denne teknologiske revolution. Meta, tidligere Facebook, har investeret næsten 10 milliarder dollars for at udvikle denne teknologi. Men det sociale netværk er ikke det eneste, der positionerer sig selv. Nike, L&rsquo;Oréal, Disney, Gucci, Puma og McDonald’s har alle investeret massivt i metaveverne på aktiemarkedet. Roblox videospilplatform bruger allerede virtuel valuta.</p>
<h3>NFTS, i perfekt tilstrækkelighed med metarerne</h3>
<p>For at sikre “interoperabilitet mellem platforme” sigter denne teknologi mod at udnytte alle økonomiske muligheder og tilpasse dem i et tilsluttet univers. Og det går også gennem NFT (ikke -fungbare symboler). Defineret som digitale ejendomscertifikater bruges NFT’er nu til at sikre transaktioner på det virtuelle kunstmarked. Deres ægthed er baseret på blokkæder, opbevaringsteknologi, der identificerer ikke -Duplicable og ukrænkelige datalagre.</p>
<p>Disse digitale tokens udnyttes allerede af mange samlere over hele verden. Tilbyde astronomiske beløb til at være den eneste ejer af et immaterielt værk kan virke surrealistisk for dig. Dette er dog den tilgang, som mange samlere har gennemført over hele verden. Deres mål ? Passende et arbejde og være i stand til at beundre det på alle skærme af enestående kvalitet, der grænser op til virkeligheden.</p>
<p>NFT’er er dog ikke begrænset til kunstneriske værker. I øjeblikket sælger videospil skind og genstande, der kan bruges takket være NFT. Ifølge Mark Zuckerberg, i en mere eller mindre tæt fremtid, kunne NFT også give brugerne mulighed for at købe genstande som tøj og tilbehør, men også adgang til upublicerede begivenheder, der. Med andre ord bør metaverseøkonomien hovedsageligt have brug af NFT til at udstyre en avatar og give den mulighed for at cirkulere.</p>
<h3>Hvad er kryptometavevers ?</h3>
<p>Hvad med cryptocurrency ? Ligesom NFT og blockchain er det også en af ​​de teknologier, der er involveret i Metaverse. For at det skal udvikle sin egen virtuelle økonomi, er det vigtigt at stole på disse teknologier. Cryptocurrencies ville tjene som et middel til udveksling til at udnytte disse platforme. Gå til begivenheder, deltag i møder, køb tøj osv., Alle handlinger fra det virkelige daglige liv vil være mulige i metarerne takket være cryptocurrency.</p>
<h2>Mark Zuckerberg lancerer starten af ​​metarerne</h2>
<p>Dette univers begyndte virkelig at vokse, da Mark Zuckerberg meddelte, at Facebook ændrede navn og blev meta. Ifølge ham er Metoverse ingen ringere end internetets fremtid og vil på en bestemt måde udvikle vores sociale forhold. Mark Zuckerberg har prioriteret det, så Facebook -grundlæggeren har investeret næsten 50.000 milliarder dollars i dette projekt. Han meddelte også, at meta skulle rekruttere 10.000 ingeniører i Europa. Facebooks navneændring for meta fremskynder Mark Zuckerbergs engagement betydeligt i sin udvikling betydeligt. <br />Læs også: Meta (Facebook) reducerer hendes 30% jobprognoser</p>
<p>Og for at uddanne fremtidige eksperter fra metarerne ser nogle virksomheder i videregående uddannelser allerede på spørgsmålet. Dette er især tilfældet med Paris College, der åbnede i starten af ​​skoleåret 2022, Metaverse College, en skole med fokus på denne nye teknologi.</p>
<h2>Mærker, der allerede investerer i denne teknologi</h2>
<p>Meta (Facebook) er ikke det eneste firma, der har investeret meget hurtigt. Du ved muligvis ikke det, men mange mærker (du nødvendigvis ved) har indledt Meta-Universe-eventyret. Bevidst om, at Metaverse uden tvivl vil erstatte Internettet, Apple, Microsoft, Nike, Carrefour, Adidas, har alle disse mærker lanceret sig selv ! Vi forklarer nedenfor, hvordan hver enkelt har investeret i denne teknologi såvel som deres kommende projekter.</p>
<h3>Æble</h3>
<p>I begyndelsen af ​​2022 rapporterede Apple, medlem af GAFAM (Google, Apple, Facebook, Amazon, Microsoft) sin kvartalsvise, den mest effektive vurdering. Under konferencen meddelte Tim Cook, generaldirektøren for Apple, at det amerikanske firma er stærkt interesseret i metarers verden.</p>
<p>Sidstnævnte forklarede især: ” <em>Vi er en forretning inden for innovation, så vi udforsker altid nye og nye teknologier, og jeg har talt om den interesse, vi har i disse teknologier i øjeblikket</em> &raquo;&raquo;</p>
<p>Apple er opmærksom på det reelle potentiale i metaverse -sektoren og huskede også de få augmented reality -applikationer, som det har via sin app -butik, og som påvirker millioner af brugere over hele verden. Parallelt udvikler Apple i øjeblikket en hjelm til metarerne og dedikeret til videospil.</p>
<h3>Microsoft satser på mesh</h3>
<p>Andre medlemmer af Gafam følger den samme sti som meta og æble. Dette er tilfældet med Microsoft. Det amerikanske firma annoncerede for nylig lanceringen af ​​Mesh, en samarbejdskommunikationsplatform, der har en tendens til at blive udvidelse af hold. Men hvordan Microsoft har til hensigt at placere dig selv i Metaverse via mesh ? Ved betydeligt at forbedre fjernsamarbejde og levere kommunikation og interaktive og fordybende træningsværktøjer.</p>
<h3>Nikeland & RTFKT, Nike’s virtuelle egenskaber</h3>
<p>På siden af ​​klar til brugsmærker er Nike ikke længere til testomkostninger. Faktisk har den amerikanske sportsudstyrsleverandør slået sig sammen med Roblox for at skabe Nikeland sammen, en virtuel verden, hvor brugere kan klæde deres avatarer med tekstilprodukter fra mærket. Takket være Nikeland kunne det potentielt tage temperaturen og teste nye produkter, før de lanceres i den virkelige verden. Og for at indsætte mere i Metaverse sigter Nike at bruge sine metarere til at være vært for virtuelle sportsbegivenheder under internationale konkurrencer som Super Bowl eller verdensmesterskabet i fodbold.</p>
<p>Sidste år annoncerede John Donahoe, administrerende direktør for Nike, i en pressemeddelelse erhvervelsen af ​​RTFKT -opstart (for at udtale “artefakt”). Ved denne overtagelse har sportsmærket til hensigt at fremskynde udviklingen af ​​sine metarere.</p>
<h3>Adidas</h3>
<p>Dens største konkurrent, Adidas, lancerede salget af NFT, “Into The Metaversse”. Tilbydes i en begrænset udgave, har denne samling af ikke-fortrolige tokens gjort det muligt for mærket at komme vej i metarerne. Takket være dette har Adidas til hensigt at skabe uendelige muligheder. Og for at sætte oddsene på sin side, købte hun også jord på Sandbox, et videospil udviklet af Pixowl, der kræver kreativiteten af ​​spillerne, uden reelt indledende mål. Købt til 1,6 millioner euro giver disse jord spillere mulighed for at bringe brugbart digitalt tilbehør, men skaber også nye oplevelser i Metavese d’Adidas.</p>
<h3>Carrefour køber jord i sandkasse</h3>
<p>Sandbox har tiltrukket sig mere end en med ankomsten af ​​Metaversse. Det franske brand Carrefour har også købt et lille virtuelt plot i videospilets metarere. Hvis vi går til beskrivelsen af ​​jorden (på sted 33.147), der er købt af den franske distributør, kan vi se, at denne overflade svarer til omkring tredive supermarkeder. Så du spekulerer på, hvorfor Carrefour går i gang med Metoverse ? Nå, svaret er meget enkelt: Dets mål er at revolutionere kundeoplevelsen i den store distributionssektor. Ikke desto mindre er Carrefour stadig diskret om sine virkelige intentioner. Dette antyder, at dette køb hovedsageligt er berettiget ved ikke at gå glip af mærket på denne nye teknologi.</p>
<h2>Hvordan man går til metarerne ?</h2>
<p>Hvis Metaverse for dig kun er mulig i filmene, skal du vide, at du nu kan gå dertil. Problem: Du spekulerer på, hvordan du går ? Der er en række muligheder. Faktisk dækker denne teknologi et helt panel af sammenkoblede verdener i forskellige sektorer. Rejse, arbejde, sundhed, fast ejendom, uddannelse, du bliver først nødt til at spørge dig selv, hvilket område du er interesseret i så hvordan man går til Metoverse.</p>
<p>I modsætning til internettet er metarerne ikke en platform, der strengt taget er nok til at åbne en webside eller en applikation. Som du kunne læse i den del af metoverne og dens definition, er det en samling universer. For at få adgang til denne teknologi bliver du nødt til at bringe dig selv til at begynde med fra en Oculus Quest 2. Oprettet af Oculus VR, et datterselskab af Meta, er det første trådløse virtual reality -headset, der giver dig mulighed for at gøre dig bekendt med virtual reality. Før du kommer ind på metarerne, tøv ikke med at tage dig tid til at konfigurere det, tjek din Wi-Fi-forbindelse og forsikre dig om, at batteriet er travlt.</p>
<p>Når den er udstyret med en Oculus Quest 2, hvordan man går til Metoverse ? Det er meget enkelt, du bliver nødt til at installere de forskellige spil eller applikationer, der giver dig mulighed for at komme ind i denne virtuelle verden. Blandt dem finder vi spilene: – Sandkassen, hvor du kan bygge, tjene penge på og have virtuelle aktiver; – Vrchat, der tilbyder et væld af oplevelser af social virtual reality. Her kan du oprette din egen avatar, skabe verdener og møde mennesker; – Rec Room, et spil, der ligner det foregående, hvor du kan interagere med andre brugere via din avatar. Minis-jeux tilbydes også; – Horizon Worlds, hvor du er nødt til at løse gåder, mens du socialiserer sig med andre brugere, opdager steder osv.</p>
<h2>Hvad er farerne ved Metaverse ?</h2>
<p>Og til spørgsmålet om, hvorvidt det repræsenterer en fare for os, enkeltpersoner og vores samfund, er det stadig for tidligt at sige det. Nu hvor du ved, hvordan du investerer i metover og går der, er du uden at vide, at denne nye teknologi er i begyndelsen, og at der stadig er nogle hindringer for dens udvikling. Faktisk er de nuværende netværkskapaciteter i international skala endnu ikke disponeret for at tage sig af, samtidig så mange brugere i metarerne.</p>
<p>Og som vi tidligere har set i den del af metaveserne og dens definition, er et af de vigtigste spørgsmål ved denne teknologi hverken mere eller mindre interoperabilitet. Stien er stadig lang til at interagere flydende i disse verdener, der blander virtuel og virkelighed.</p>
<p>En ting er sikker, så længe brugen ikke er klart defineret, kan metarerne repræsentere en potentiel økonomisk fare. Spørgsmålene om cybersikkerhed skal også tages i betragtning. Hvis Metaverse har en tendens til at stole på NFT, cryptocurrencies og blockchain, er økonomiske aktører nødt til at se på spørgsmålet om netværkssikkerhed såvel som fortroligheden af ​​aktiviteter, der udføres i disse virtuelle verdener.</p>
<h2>Opret en virtuel verden: Hvad er grænserne for metarerne ?</h2>
<p>Som hver stor bølge af tidligere innovation bremser mange grænser udviklingen af ​​metarerne. Generelt erstatter det ikke placeringen, men ledsager det. Faktisk tilbyder det en mere realistisk oplevelse i den digitale verden, giver adgang til rigt indhold og mere varierede talenter, reducerer omkostningerne, der er knyttet til rejser og transaktioner og øger dataene betydeligt. Han kan dog ikke gengive de sociale interaktioner og de heldige møder, der opstår, når folk mødes i fysiske rum.</p>
<p>Med ankomsten af ​​dette virtuelle univers bliver virksomhedernes fysiske placering endnu mere afgørende. Byer som Dubai og Shanghai er allerede på udkig efter at tiltrække virksomheder, der er interesseret i denne teknologi. For mærker kan dette betyde, at ideelle steder at teste de første entusiastiske anvendelser foretrækkes. Virksomheder bliver derfor nødt til at tænke mere strategiske end nogensinde på stedet for deres kontorer, innovationscentre, detailforretninger for at tiltrække kunder og styrke deres berygtethed, og hvordan de kan afbalancere deres fysiske og virtuelle tilstedeværelse.</p>
<p>En anden stor grænse for ikke at blive overset: Mennesker er sociale dyr, vi har brug for andres tilstedeværelse og til at komme sammen i den fysiske verden. Selvom Metaverse kan tilbyde og udvide adgangen til visse aktiviteter såsom live -begivenheder, digital kunst og avatarer, vil det aldrig erstatte vores grundlæggende ønske om interaktion og forbindelser personligt, selv i et professionelt miljø. I sidste ende erstatter Metaverse ikke den fysiske placering eller byerne, de forstås og bruges som komplementære.</p>
<h2>De seneste handlinger på metarerne</h2>
<h3>Hvad er forventningerne fra 16-25-årige i Metovers-spørgsmål ?</h3>
<p>En undersøgelse blev foretaget af himlen, som en del af rapporten fra Association Respect Zone. Som hedder ” <em>Hvordan man bygger metover for respekt og mangfoldighed</em> “, Hans mål er at formulere 35 konkrete forslag og et charter af respekt, at gøre metal (er) af områderne respekt og inkludering.</p>
<p>Blandt de fremsatte forslag er der dem fra 16-25 år, der drømmer om en Metarverse:</p>
<p>- som kan være et venligt eller effektivt arbejdsplads, som vi virkelig kan tælle på, og som er stabil;<br />- hvilket giver dig mulighed for at opdage uendelige verdener;<br />- respektfuld, åben for andre, nysgerrige, rig på viden og deling;<br />- og især hvor spillere kunne overvinde fysiske regler: stor skabelse og ødelæggelse af typen <em>GTA-Minecraft</em>, være alvidende osv.</p>
<h3>Meta ønsker at gøre metarerne tilgængelige for 13 -årige mod 18 i øjeblikket</h3>
<p>Meta (tidligere Facebook) er opmærksom på den yngste for de yngste for Metarers, Meta (tidligere Facebook) planlægger at gøre hendes virtuelle verden tilgængelig fra 13 år i stedet for 18 år nu, hvilket rejser mange problemer. Ifølge flere amerikanske senatorer, herunder Ed Markey og Richard Blumenthal, har faktisk til hensigt at lægge pres på Facebook og Mark Zuckerberg for at vende tilbage til deres beslutning. Ifølge de to politikere, der skrev et brev til selskabets opmærksomhed, afsløret af Wall Street Journal, repræsenterer Metavers en trussel mod unge internetbrugere: ” <em>I betragtning af fejlene i din virksomhed for at beskytte børn og unge og det åbenlyse bevis for truslen, der er metaverne for unge brugere, anbefaler vi dig kraftigt at afslutte dette projekt med det samme</em> &raquo;&raquo;</p>
<h3>Meta fjerner igen 10.000 job</h3>
<p>Meta præsenterede for nylig en ny afskedigelsesplan i marts 2023, der indeholder bestemmelser. Dette følger meddelelsen i november 2022 af afskaffelsen af ​​11.000 job. Før disse to afskedigelsesplaner beskæftigede virksomheden omkring 85.000 ansatte.</p>
<p>For tiden har investorer lidt tilbøjelige til at finansiere Meta’s projekter, der vekker lidt interesse med offentligheden. De foretrækker derefter at henvende sig til Tiktok. Det oprindelige løfte fra Mark Zuckerberg om at nå 500.000 brugere i slutningen af ​​2022 blev ikke holdt for den betydelige mangel på offentlighedens interesser for denne teknologi, der stadig er for dyre.</p>
<h3>Præsident Macron ønsker at skabe en fransk metarere</h3>
<p>Den franske præsident Emmanuel Macron fortsætter med at imponere inden for teknologiområdet, denne gang ved at annoncere sin intention om at udvikle en franske metavers. Dette projekt sigter mod at skabe et 3D -virtuelt rum, hvor brugere kan interagere med hinanden. Målet er at styrke Frankrigs position i den globale digitale økonomi, samtidig med at man tilskynder til kreativitet og innovation inden for teknologiområdet.</p>
<p>De franske metarere kunne også have praktiske anvendelser inden for områder som uddannelse, sundhed, videospil eller endda kunst. Den franske regering undersøger i øjeblikket de problemer, som brugere af metarerne kan støde på, især de potentielle udfordringer, som lokale virksomheder kan blive konfronteret med at ønske at komme ind i dette virtuelle univers.</p>
<p>Regeringen har allerede lanceret en offentlig høring med titlen “Immersive Virtual Universe” den 11. april. Dette initiativ sigter mod at tilbyde et alternativ til store internationale virksomheder og udvikle en strategi for en voksende sektor. Denne konsultation er åben for alle: virksomheder, foreninger, borgere og forskere for at indsamle deres meninger om “virtuelle rum”.</p>
<h2>Metaversse -film: Det væsentlige</h2>
<p>Ligesom kunstig intelligens inspirerede Metavers hurtigt de største cinegrafiske skabere i verden. Som AI -film henviser nogle produktioner til metarere og fordypes os i futuristiske og teknologiske universer. Men hvad mener du nøjagtigt med “film Metaverse” ? Filmene fokuserede på Metaverse fokuserer på dette koncept for at hjælpe tilskuere med at forstå det og gøre sig bekendt med dens betydning. Mange af science fiction -film har altid været tiltrukket af parallelle universer, fantastiske kongeriger og andre. Den enorme succes med de nylige Marvel- og DC -film vidner om tilskuere entusiasme for fantasi og uhæmmet fantasi.</p>
<h3>Filmen <em>Klar spiller en</em></h3>
<p>Blandt de mest væsentlige finder vi filmen <em>Klar spiller en</em>, Instrueret af Steven Spielberg. Sidstnævnte finder sted i 2045, på et tidspunkt, hvor indbyggerne tilbringer det meste af deres tid nedsænket i et virtual reality -headset, hvilket efterlader virkeligheden for at udforske Oasis, et stort virtuelt univers. Historien udløses, når skaberen af ​​Oasis lancerer en skattejagt baseret på et påskeæg, der lover total kontrol af Oasis til den, der finder ham.</p>
<p>Hovedpersonerne er klar over, når de først har fjernet deres hjelm, at grænsen mellem den virtuelle verden og den virkelige verden er sløret, endda ikke -eksisterende. Dette legemliggør selve essensen af ​​metover, hvor daglige aktiviteter kan udføres i en virtuel verden med sammenflettede virkelighedselementer.</p>
<h3><em>Minoritetsrapport</em> Med Tom Cruise</h3>
<p>Kender du filmen Metaversse <em>Minoritetsrapport</em> ? I den nærmeste fremtid, i 2054, lykkedes det selskab. Tre individer med ekstrasensoriske kapaciteter, godt skjult for alle, overfører billeder af forbrydelserne for at komme til den foreskrevne politistyrke. En ufattelig begivenhed opstår imidlertid: John, enhedens leder, får en vision, hvor han ser ud til at være morderen på en fremmed. Derefter begynder et løb mod uret for at bevise dens uskyld og afsløre denne gåte.</p>
<p>I <em>Minoritetsrapport,</em> Computere og teknologi bruger augmented reality og gestural interaktioner. Denne tilgang har inspireret udviklingen af ​​en ny type computer med tastaturet, der fremhæver de vigtigste elementer i Metoverse.</p>
<h3>Metaversse -film: <em>Tron</em> </h3>
<p>Baseret på videospilens verden fremkalder filmen Tron også begrebet Metoversh. Flynn, en videospilskaber, er fast besluttet på at inddrive beviser, der ville bekræfte hans rettigheder, efter at hans spil blev stjålet af hans tidligere arbejdsgiver. Han gik sammen med Alan og Lora, to af hendes tidligere kolleger, for at infiltrere MCP (Main Controller), en stærk computer med avanceret kunstig intelligens, tørstig efter magt. Når MCP opdager Flynns intentioner, bærer det det tvunget ind i et videospil.</p>