Reddit – Dyk ned i noget, alt om HDR og Dolby Vision

<h1>Alt om HDR og Dolby Vision</h1>
<blockquote>Billedforskningsteamet af Dolby Laboratories har ført en række oplevelser til en gruppe tilskuere for at besvare dette spørgsmål. Forskellige test har gjort det muligt for forskere at bestemme præferencerne for tilskuere vedrørende niveauet for sort, niveauet af hvidt og kontrasten. De kom ud af denne oplevelse, at et system, der var i stand til at gengive en lysintensitet, der spænder fra 0 til 10.000 nits, tilfredse 90% af mennesker i panelet.</blockquote>
<h2>Dolby Vision -film, der spiller i HDR -tilstand og ikke Dolby Vision</h2>
<p>Størstedelen af ​​mine film er i Dolby Vision, men når jeg spiller på mit tv, vises HDR -tilstand og ikke Dolby Vision -tilstand.</p>
<p>Jeg troede, det var fordi plex på webos ikke kan deco DV, så det falder på HDR.</p>
<p>Men det ser ikke ud til at være gammel tee-tone, da jeg så Dune og den lille “Dolby Vision” pop-up viste.</p>
<p>Kan nogen forklare mig, hvorfor en film viser HDR og anden Dolby Vision ?</p>
<p>Du kan finde her 2 Eksempel på film, der er DV</p>
<p>Dune (vis DolbyVision-pop-up, så den bruger den rigtige Dolby-vision)</p>
<p>Generelt fuldt navn: D: \ Torrent \ Data \ Media \ Film \ Dune (2021) \ Dune (2021) [Multi-French Vff] [Bluray-2160p] [DV] [EAC3 Atmos 5.1] [x265] -venner.MP4-format: MPEG-4 Formatprofil: Media Base Codec: Isom (Isom) Filstørrelse: 25,9 GIO Varighed: 2 H 35 min Global hastighedstype: Mapple Samlet hastighedsvariabel: 23,9 MB/s Dato for kodning: UTC 2021-12- 19 18:36:24 Dato for markering: UTC 2021-12-19 18:36:24 Video-ID: 1 Format: HEVC-format/info: Højt effektivt videokodningsformat: Hånd [email protected]@High HDR -format: Dolby Vision, version 1.0, dvhe.05.06, BL+RPU/SMPTE ST 2086, HDR10 KOMPATIBLE CODEC -IDENTIFIER: DVHE -identifikator af CODEC/INFO: Høj effektiv videokodning med Dolby Vision Varighed: 2 H 35 min debet: 18,9 MB/s Maksimum: 91,8 MB/s bredde: 3.840 pixels Højde: 2.160 pixels Format på skærmen: 16/9 Billedtype/S: Konstant billeder pr. Sekund: 23.976 (24000/1001) IM/S Farveplads: YUV-under-sub-sub-krominansprøveudtagning: 4: 2: 0 (Type 2) Farvedybde: 10 bit bit/(pixel*billede): 0.095 Flow Størrelse: 20,5 Gio (79%) Titel: Kode 4K Dolby Vision Friends-Source UHD Blu-Ray DDN-1080p Friends Library Brugt: x265 3.5+1-F0C1022B6: [Linux] [GCC 10.2.0] [64 bit] 10bit kodningsparametre: cpuid = 1111039 / ramme-trusler = 6 / numa-hoos = 32 / wpp / no-pmode / no-pme / no-psnr / no-sim / log-niveau = 2 / Input-CSP = 1 / input-res = 3840×2160 / interlace = 0 / total-frames = 0 / niveau-IDC = 51 / high-tirs = 1 / UHD-bd = 0 / ref = 4 / no-low-non- non- non- non- non- non- Overensstemmelser / gentagelsesoverskrift / annexb / aud / hrd / info / hash = 0 / no-temporal-lag / open-gop / min-keyint = 23 / keyint = 240 / gop-lookahead = 54 / bframes = 4 / b- Tilpasning = 2 / b-pyramid / bframe-bias = 0 / rc-lookahead = 60 / lookahead-skices = 1 / scenecut = 40 / hist-scenecut = 0 / radl = 0 / no-skille / no-intra-opdatering / CTU = 64 / min-cu-størrelse = 8 / rekt / amp / max-tuze = 32 / tu-inter-dybde = 4 / tu-intra-dybde = 4 / grænse-tu = 4 / rdoq-niveau = 0 / Dynamisk-rd = 0.00 / no-SIM-D / Signhide / no-tskip / nr-intra = 0 / nr-mer-main = 0 / no-constrained-intra / stærk-inra-smoothing / max-merge = 5 / lime-refs = 2 / no-limit-moder / ME = 3 / supme = 7 / merange = 57 / tempral-mvp / no-frame-dup / no-hme / weightp / weightb / no-alayze-src-pics / deblock = -3 :-3 / sao / no-sao-non-deblock / rd = 4 / selektiv-sao = 4 / no-tidlig-skip / rskip / no-fast-intra / no-tskip-fast / no-cu-lossess / B- intra / no-splitrd-skip / rdpentalty = 0 / psy-rd = 2.00 / PSY-DROQ = 0.5.60 / qpstep = 4 / stats-screen = 0 / stats-rai = 2 / cplxblur = 20.0 / qblur = 0.5 / VBV-MAXRATE = 160000 / VBV-BUFSIZE = 160000 / VBV-INIT = 0.9 / min-vbv-fuldhed = 50.0 / max-vbv-fuldhed = 80.0 / ipratio = 1.40 / pbratio = 1.30 / aq-mode = 4 / aq-styrke = 1.5 Videoformat = 5 / rækkevidde = 0 / colorPrim = 9 / transfer = 16 / colormatrix = 9 / chromaloc = 1 / chromaloc-top = 2 / chromaloc-bottom = 2 / display-window = 0 / master-display = g (13250, 34500) B (7500.3000) R (34000.16000) WP (15635.16450) L (40.000.000.50) / CLL = 787.239 / min-luma = 0 / max-luma = 1023 / log2-max-POC-LSB = 8 / vui-timing -Info / vui-hrd-info / skiver = 1 / no-opt-qp-pps / no-opt-ref-længde-pps / no-multi-pass-opt-rps / scenecut -bias = 0.05 / hist-tærskel = 0.03 / no-opt-cu-delta-qp / no-aq-motion / hdr10 / hdr10-opt / no-dhdr10-opt / no-IDR-gendannelse-sei / analyse-niveau = 0 / analyse-save-genbrug- Niveau = 0 / analyse-lot-niveau = 0 / skala-faktor = 0 / raffine-intra = 0 / raffine-inter = 0 / forfine-mv = 1 / forfine-tout-discovery = 0 / no-limit-sao / ctu-info = 0 / no-lowpass-dct / raffine-analsis-type = 0 / copy-pic = 1 / max-ausize-faktor = 1.0 / No-Dynamic-Refine / No-Single-Sei / No-HEVC-AQ / NO-SVT / NO-FIELD / QP-ADAPTATION-TRANGE = 1.00 / Scenecut-Aware-qp = 3 / fwd-scenecut-window = 500 / fwd-ref-qp-Delta = 5.000000 / fwd-nonref-qp-delta = 6.500000 / BWD-Scenecut-Window = 100 / BWD-REF-QP-Delta = -1.000000 / BWD-NONREF-QP-Delta = -1.Ære 11:33:35 Mark Marking Dato: UTC 2021-12-19 18:43:03 Farveområde: Begrænset kromatikkoordinater: BT.2020 Overførselsegenskaber: PQ -matrixkoefficienter: BT.2020 Ikke-konstant mastering Display Farve Primær: Display P3 Master Display Luminance: Min: 0: 0.0050 CD/M2, MAX: 4000 CD/M2 Maksimalt indhold Lys: 787 CD/M2 Maksimal ramme-altid Lysniveau: 239 CD/M2 Codec-konfigurationsboks: HVCC+DVCC Audio #1 ID: 2 Format: E-AC- 3 JOC Format/Info: Forbedret AC-3 med fælles objektkodning Handelsnavn: Dolby Digital Plus med Dolby Atmos Codec: EC-3 Varighed: 2 H 35 min debet Type: Konstant debet: 448 KB/s Maksimal debet: 473 KB/s Kanaler: 6 Kanaler Kanalens layout: l r c lfe ls RS Sampling: 48,0 kHz billeder pr. Sekund: 31.250 IM/S (1536 SPF) Komprimeringstilstand: Med tab af strømningsstørrelse: 498 MIO (2%) Titel: Fransk (VFF) Dolby Digital Plus 5.1 med Dolby Atmos @ 448 KBPS Sprog: Fransk venlig service: Komplet hovedstandard: Ja Alternativ gruppe: 1 Mark Dato: UTC 2021-12-19 18:43:03 Kompleksitetsindeks: Ikke til stede / 16 Antal dynamiske genstande: 15 seng Kanaloptælling: 1 senge kanalkanalkonfiguration: LFE Audio #2 ID: 3 Format: DTS XLL Format/Info: Digital teatersystemer Handelsnavn: DTS-HD Master Audio Identifier of the Codec: MP4A-A9 Varighed: 2 H 35 min debet : Variabel strømningshastighed: 3.724 kb/s maksimal strømning: 7.088 kb/s kanaler: 8 kanals kanallayout: c l r lfe lb rb LSS RSSLILLILLILLING: 48.0 kHz Billeder pr. Sekund: 93.750 IM/S (512 SPF) Farvedybde: 24 BITS Komprimering Mode: uden tab af strømningsstørrelse: 4.04 Gio (16%) Titel: Engelsk DTS-HD MA 7.1 24 bit @ 3724 kbps (Transco Truehd Atmos) Sprog: Engelsk Standard: Ja Alternativ gruppe: 1 MARKERING DATO: UTC 2021-12-19 18:43:03 Audio #3 ID: 4 Format: E-AC-3 JOC-format /Info: Forbedret AC-3 med fælles objektkodning Handelsnavn: Dolby Digital Plus med Dolby Atmos Codec: EC-3 Varighed: 2 H 35 min debet Type: Konstant debet: 768 KB /s Maksimal debet: 811 KB /S-kanaler: 6 kanaler Kanalens layout: l r c lfe ls rs sampling: 48,0 kHz billeder pr. Sekund: 31,250 IM/s (1536 SPF) Komprimeringstilstand: med tab af strømning: 854 MIO (3%) Titel: Engelsk Dolby Digital Plus 5.1 med Dolby Atmos @ 768 KBPS Sprog: Engelsk Service Kind: Komplet Main Standard: Ja Alternativ gruppe: 1 Mark Dato: UTC 2021-12-19 18:43:03 Kompleksitetsindeks: Ikke til stede / 16 Antal dynamiske genstande: 15 seng Kanaloptælling: 1 senge kanalkanalkonfiguration: LFE -tekst nr. 1 ID: 5 Format: Tidsbestemt tekstkodekidentifikator: TX3G Varighed: 2 H 27 min Flow Type: Variabel strømning: 2 B/ S Billeder pr. Sekund: 0,012 IM/ S Fluxstørrelse : 1.83 KIO (0%) Titel: Fransk tvungen Sprog: Fransk tvungen: Ingen dato for kodning: UTC 2021-12-19 18:43:02 Markeringsdato: UTC 2021-12-19 18: 43: 03 Tekst #2 ID : 6 Format: Tidsbestemt tekstcodec -identifikator: TX3G Varighed: 2 H 35 min debet Type: Variabel strømning: 39 b/s Billeder pr. Sekund: 0,269 IM/s Størrelse af strømmen: 44, 7 KIO (0%) Titel: Fransk Sprog: Fransk tvungen: Ingen dato for kodning: UTC 2021-12-19 18:43:02 Marked:UTC 2021-12-19 18:43:03 Tekst nr Størrelse: 43,4 Kio (0%) Titel: Fuld engelsk sprog: Engelsk tvungen: Ingen kodningsdato: UTC 2021-12-19 18:43:02 Mark Dato: UTC 2021-12-19 18: 43: 03 Menu 00:00 : 00.000: Kapitel 01 00:03:16.154: Kapitel 02 00:12:54.815: Kapitel 03 00:22:00.736: Kapitel 04 00:29:16.921: Kapitel 05 00:39:10.931: Kapitel 06 00:47:19.795: Kapitel 07 00:56:53.493: Kapitel 08 01:06:50.381: Kapitel 09 01:16:44.891: Kapitel 10 01:26:00.655: Kapitel 11 01:36:00.379: Kapitel 12 01:45:09.469: Kapitel 13 01:53:50.323: Kapitel 14 02:03:38.536: Kapitel 15 02:12:13.342: Kapitel 16 02:20:45.770: Kapitel 17 02:27:27.797: Kapitel 18</p>
<p>Batman (vis HDR-pop-up, så den bruger HDR-tilstand, selvom filmen er i DV)</p>
<p>Generel unik identifikator: 74174495912593465101017316044709572966 (0x37cd7cffd6b71c27916BACEE71E83166) Fuld navn: D: \ Torrent \ Data \ Media \ Film \ Batman (20222) ff] [blir DR10] [EAC3 7.1] [H265] -QTZ.MKV -format: Matroska Format Version: Version 4 Filstørrelse: 6,75 Gio Varighed: 2 H 56 min Gennemsnitlig global hastighed: 5.488 kb/s Filmnavn: Batman (2022) Multi VFF 2160p 10bit 4Klight Dolby Vision Bluray DDP 7.1 x265-qtz Kodningsdato: UTC 2022-06-06 13:18:39 Anvendelse Brugt: Mkvmerge V67.0.0 (‘Under stjerner’) 64-bit bibliotek brugt: libbml v1.4.2 + libmatroska v1.6.4 Video -ID: 1 Format: HEVC -format/INFO: Høj effektivitet Videokodning Formatprofil: Hoved [email protected]@High HDR -format: Dolby Vision, version 1.0, dvhe.08.06, BL+RPU, HDR10 kompatibel/SMPTE ST 2086, HDR10 KOMPATIBLE CODEC -IDENTIFIER: V_MPEGH/ISO/HEVC Varighed: 2 H 56 min Flow: 3.908 kb/s Bredde: 3,840 pixels Højde: 1 608 Pixels Format på L ‘Skærm 2.40: 1 type billeder/s: konstante billeder pr. Sekund: 23.976 (24000/1001) IM/S Farveområde: YUV Underprøve af krominans: 4: 2: 0 (type 2) Farvedybde: 10 bit bit/(( Pixel*billede): 0.026 Fluxstørrelse: 4,81 GIO (71%) Standard: JA tvungen: Intet farveområde: Begrænset kromatikkoordinater: BT.2020 Overførselsegenskaber: PQ -matrixkoefficienter: BT.2020 Ikke-konstant mastering Display Farve Primær: Display P3 Master Display Luminance: Min: 0: 0.0001 CD/M2, MAX: 1000 CD/M2 Maksimalt indhold Lys: 413 CD/M2 Maksimal ramme-arrangement Lysniveau: 65 CD/M2 Audio #1 ID: 2 Format: E-AC-3 Format/Info: Forbedret AC- 3 Handelsnavn: Dolby Digital Plus Formatprofil: Blu-ray Disc Format Parametre: Dolby Surround Ex Codec Identifier: A_EAC3 Varighed: 2 H 56 min debet Type: Konstant debet: 768 kb/s Kanaler: 8 Kanalkanaler Layout: L R C LS LS LS RS LB RB Skolegang: 48,0 kHz billeder pr. Sekund: 31.250 IM/S (1536 SPF) Komprimeringstilstand: Med tabsfluxstørrelse: 968 MIO (14%) Titel: FR VFF: DDP 7.1 Sprog: Fransk venlig service: Komplet hovedstandard: Ja Forventet: Ingen lyd nr. 2 ID: 3 Format: E-AC-3 Format/info: Forbedret AC-3 Handelsnavn: Dolby Digital Plus Format: Blu-ray Disc-format Parametre : Dolby Surround Ex ID Codec: A_EAC3 Varighed: 2 H 56 min debet Type: Konstant strømning: 768 KB/s Kanaler: 8 Kanaler Kanalens layout: L R C LFE LS RS LB RB Sampling: 48,0 kHz Billeder ved anden: 31,250 IM/S ( 1536 SPF) Komprimeringstilstand: Med tabsstørrelse på strømmen: 968 MIO (14%) Titel: Bil VO: DDP 7.1 Sprog: Engelsk Kind Service: Komplet Main Standard: Ingen tvungen: Ingen tekst nr. 1 ID: 4 Format: UTF-8 CODEC-identifikator: S_TEXT/UTF8 CODEC-identifikator/Info: UTF-8 Almindelig tekst Varighed: 2 H 47 min Flow: 0 b/s Billeder pr. Sekund: 0,005 IM/s Tælling af elementer: 50 Fluxstørrelse: 1,18 KIO (0%) Titel: Fr tvun -8 CODEC-identifikator: S_TEXT/UTF8 CODEC-identifikator/INFO: UTF-8 Almindelig tekst Varighed: 2 H 54 min Flow: 38 b/s Billeder pr. Sekund: 0,170 IM/s Tælling af elementer: 1774 Flowstørrelse: 48,5 kio (0 %) Titel: FR FULL: SRT Sprog: Fransk Standard: Ingen tvungen: Ingen tekst #3 ID: 6 Format: UTF-8 Codec-identifikator: S_TEXT/UTF8 ID Codec/Info: UTF-8 Plain Text Varighed: 2 H 43 min Flow: 48 b/s Billeder pr. Sekund: 0,190 IM/s Tælling af elementer: 1867 Flowstørrelse: 58,0 KIO (0%) Titel: ENG FULL: SRT Sprog: Engelsk Standard: Ingen Porred: Ingen tekst #4 ID: 7 Format: PGS MUXING TYPE: ZLIB CODEC ID: S_HDMV/PGS CODEC ID/INFO: Billedbaseret undertekstformat brugt På BDS/HD-DVDS Varighed: 2 H 47 min Flow: 1.063 b/s Billeder pr. Sekund: 0,010 IM/s Tælling af elementer: 100 Flowstørrelse: 1.27 MIO (0%) Titel: FR-tvungen: PGS Sprog: Fransk standard : Ingen marpet: Ja Tekst #5 ID: 8 Format: PGS Muxing Type: ZLIB CODEC ID: S_HDMV/PGS CODEC/INFO: Billedbaseret undertekstformat, der bruges på BDS/HD-DVDS Varighed: 2 H 54 min Flow: 33,3 kb/ S Billeder pr. Sekund: 0.340 IM/S -tælling af elementer: 3548 Flowstørrelse: 41.4 MIO (0%) Titel: FR FULL: PGS Sprog: Fransk Standard: Ingen tvungen: Ingen tekst #6 ID: 9 Format: PGS Type Muxing : Zlib Codec ID:S_HDMV/PGS CODEC-identifikator/info: Billedbaseret undertekstformat, der bruges på BDS/HD-DVDS Varighed: 2 H 55 min Flow: 52,4 kb/s Billeder i sekundet: 0,458 IM/s Antælling af elementer: 4832 Røgstørrelse: 65,8 MIO ( 1%) Titel: Eng Full SDH: PGS Sprog: Engelsk Standard: Ingen tvungen: Ingen menu 00:00:00.000 :: Kapitel 01 00:12:01.429 :: Kapitel 02 00:23:21.692 :: Kapitel 03 00:31:53.870 :: Kapitel 04 00:41:44.544 :: Kapitel 05 00:51:36.719 :: Kapitel 06 01:00:12.943 :: Kapitel 07 01:10:32.437 :: Kapitel 08 01:18:35.169 :: Kapitel 09 01:29:14.766 :: Kapitel 10 01:42:33.189 :: Kapitel 11 01:52:16.939 :: Kapitel 12 01:58:21.261 :: Kapitel 13 02:09:40.022 :: Kapitel 14 02:21:14.508 :: Kapitel 15 02:27:31.384 :: Kapitel 16 02:38:36.048 :: Kapitel 17 02:46:58.383 :: Kapitel 18</p>
<h2>Alt om HDR og Dolby Vision</h2>
<p><img src=”https://image.son-video.com/images/illustration/guides/tout-savoir-sur-le-hdr-et-le-dolby-vision/SVDGUI-201606-DolbyVision-HDR-HeroHeader.jpg” alt=”Alt om HDR og Dolby Vision” /></p>
<p>Mindre medier end UHD-4K, HDR (højt dynamisk række.</p>
<p>For hvad ? Fordi de giver dig mulighed for at vise et billede med mere markante lysstyrke mellem dens mørkeste del og dets klareste del end med standard -tv (SDR = standard dynamisk rækkevidde). Og da det menneskelige øje er ekstremt følsomt over for variationer i lysintensitet, er resultatet i billedet øjeblikkeligt synligt: ​​en mere vigtig intra-billedkontrast, mere graduering i lyset af lyset, derfor også i farver og flere detaljer synlige i lyseste dele som i de mest uklare dele af billedet.</p>
<p> <img src=”https://image.son-video.com/images/illustration/guides/tout-savoir-sur-HDR-Dolby-Vision/Dolby-Vision-Before-After-5.jpg” alt=”Dolby Vision: uden / med” width=”1200″ height=”675″ /></p>
<p>Ved at tilbyde billeder, hvis lysstyrke er højere, med større subtilitet i kontraster, nærmer Blu-Ray UHD-4K læsere, UHD-4K-tv og HDR og Dolby Vision-kompatible videoprojektorer sig til potentialet for opfattelsen af ​​det menneskelige øje. Tilbyder et mere omfattende kolorimetrisk rum giver HDR 10 og Dolby Vision Standards dig mulighed for at vise billeder af uforlignelig livlighed og realisme takket være en mere intens lysstyrke og en bredere palet af nuancer i farver.</p>
<h3>HDR = højt dynamisk rækkevidde</h3>
<p>De, der praktiserer fotografering, kender bestemt dette udtryk: det dynamiske interval for et billede (“dynamisk rækkevidde” på engelsk) er det omfang målt mellem dens klareste del og dens mørkeste del. Jo mere det dynamiske interval udvides, jo mere kontrastfuldt og læsbart er billedet i mørke områder som i klare områder. Sorte og hvide er mere nuancerede, rigere og mere subtile farver.</p>
<p>Indførelsen af ​​et dynamisk interval, der er udvidet inden for videoområdet, gør det derfor muligt at adskille mange detaljer fra de mørkeste områder til de lyseste områder af billedet. Dette kræver dog, at alle de enheder, der bruges til at fange billeder (kameraer), postproduktion (samling, digitale effekter. ) og udsendelser (Broadcasting Services, fjernsyn. ) er kompatible.</p>
<h4>Arven af ​​det katodiske rør.</h4>
<p><img src=”https://image.son-video.com/images/illustration/guides/tout-savoir-sur-HDR-Dolby-Vision/32PW9551_L.jpg” alt=”Cathode Tube TV (CRT) Philips 32PW9551″ width=”700″ height=”435″ /></p>
<p>Dette er kapaciteten af ​​katodiske rørskærme (CRT – Ray Tube Cathode) med deres begrænsninger, der oprindeligt fungerede som en hingst for billedkvaliteten i farveveleveringen. Opløsningen, den dynamiske række.</p>
<p><img src=”https://image.son-video.com/images/illustration/guides/tout-savoir-sur-HDR-Dolby-Vision/SVDGUI_201606-HDR_DolbyVision-01.jpg” alt=”Dolby Vision – SDR” width=”900″ height=”250″ /></p>
<p>I SDR reduceres den kolorimetriske strand og luminansforskellene i det originale billede under postproduktion, mestring og distribution for at tilpasse sig grænserne for diffusionsudstyr, der opfylder standarderne, der dateres i det katodiske rør, !</p>
<p>Ankomsten af ​​high definition (HD 720p derefter HD 1080p) gjorde det muligt at udvikle opløsningen af ​​billederne indtil en definition af 1920 x 1080 pixels og forbedre kolorimetri med vedtagelsen af ​​det kolorimetriske rum.709 (kodning af farver på 8 bit eller 256 værdier, der dækker ca. 35% af spektret, der er synligt af det menneskelige øje), der baner vejen for dyb farve og X -teknologier.V.Farve implementeret på LCD -tv og HD og Full HD Plasma (HDTV og HDTV 1080p).</p>
<p>Ultra High Definition (UHD eller 4K) brød derefter neglen ved at multiplicere opløsningen af ​​billederne (UHD = 3840 x 2160 pixels) og ved at vedtage et endnu mere omfattende farverum (.2020, kodning af farver på 10 bit eller 1024 værdier), så det dækker 75% af spektret, der er synligt af det menneskelige øje.</p>
<p>Men det var nødvendigt at slippe af med grænsen på 100 candelas/m² at karakterisere toppen af ​​lysstyrke på de billeder, der vises af et tv, kilet i alle disse år på de fysiske grænser for de katodiske rør, mens det menneskelige øje er i stand til at tilpasse sig til lysstyrke niveauer fra 0,0001 til 10.000 candelas/m² !</p>
<p><img src=”https://image.son-video.com/images/illustration/guides/tout-savoir-sur-HDR-Dolby-Vision/SVDGUI_201606-HDR_DolbyVision-02.jpg” alt=”Dolby Vision – HDR” width=”900″ height=”250″ /></p>
<p>I HDR og Dolby Vision forbliver det dynamiske billede af billedet meget mere omfattende end i SDR og gennemgår ikke en flaskehals. Fra postproduktion til displayet på stuen tv, billedet tilbyder flere nuancer af farver og lysstyrke, det er mere tro mod originalen.</p>
<p>Noget gjort med UHD og SMTPE ST2084 EOTF -standarden, som derfor definerer et mere omfattende dynamisk interval for Ultra HD Premium (HDR 10) tv, baseret på den virkelige følsomhed af det menneskelige øje over for kontrasten og bemyndiger en bred rækkevidde -luminans mellem 0 og 10.000 candelas/m² med en luminansprøvetagning på mindst 10 bit.</p>
<p>Candela/m² er måleenheden for lysintensiteten af ​​en kilde eller luminans. Det svarer til lysintensiteten i en given retning af en kilde, der udsender en monokromatisk stråling af frekvens 540 × 10 12 Hertz, og hvis energiintensitet i denne retning er 1/683 watt af Steradian (dette ækvivalent mere eller mindre ved lyset Intensitet af flammen af ​​et lys).<br />1 Candela/m² = 1 NIT.</p>
<h3>Forskellige standarder ?</h3>
<h4>Ultra HD Premium</h4>
<p><img src=”https://image.son-video.com/images/lexique/515.jpg” alt=”Ultra HD Premium” width=”225″ height=”71″ /></p>
<p>Det er den højeste officielle certificering for et UHD -tv. Det leveres af Ultra HD -alliancen til ultra -højdefinition -tv -apparater, der i det mindste tilbyder følgende egenskaber:</p>
<ul>
<li>Visopløsning: 3840 x 2160 pixels.</li>
<li>Farvedybde: 10 bit.</li>
<li>Colorimetric Space: HDMI input kompatibel REC.2020 og evnen til at vise 90% eller mere af DCI-P3-farverummet (kolorimetrisk rum, der bruges til digital biograf, der dækker ca. 85% af det spektrum, der er synligt af det menneskelige øje).</li>
<li>HDR -kompatibilitet: Maksimal lysstyrke på mindst 1000 cd/m² med et niveau af sort mindre end eller lig med 0,05 cd/m² for LED eller maksimalt lysstyrke -tv på mindst 540 cd/m² med et niveau af lavere sort eller lig med 0,0005 cd /m² til OLED TV (SMTPE ST2084 EOTF Standard). Standard tilbageholden er den åbne standard kendt som HDR 10 -betegnelse.</li>
</ul>
<h4>HDR10</h4>
<p>Dette er en standard baseret på en åben platform, kaldet HDR 10, fordi den bruger en 10-bit farve kvantificeringsskala. Hver producent af fjernsyn, der bruger den, kan implementere det, som den ønsker (det nævnes undertiden under udtrykket “HDR 1000″ af visse producenter af LCD -LED -tv). <br />Dette er HDR-standarden, der er bevaret af UHD Alliance for allokering af Ultra HD Premium-mærket og kalibrering af film, der sælges på Blu-ray UHD-support. Det konkurrerer med Dolby Vision, en HDR -standardejer udviklet af Dolby Laboratories, især ved hjælp af 12 -bit kvantificering.</p>
<h4>HDR10+</h4>
<p><img src=”https://image.son-video.com/images/lexique/hdr10.jpg” alt=”HDR10+” width=”150″ /></p>
<p>Denne HDR -standard blev udviklet af UHD Alliance for at konkurrere med Dolby Vision. Ligesom sidstnævnte bruger Standard HDR10+ dynamiske metadata integreret i videosflowet, så den kompatible tv -selskab (TV, videoprojektor) kan optimere skærmen, scene for scene. Denne åbne standard understøttes især af det 20. århundrede Fox, Panasonic Corporation og Samsung.</p>
<h4>HDR10+ adaptiv</h4>
<p>HDR10 + adaptiv funktion sikrer dynamisk optimering af scenebilleder efter scene, ved hjælp af HDR10 + metadata og tilpasning til rumbelysningsbetingelser for at forbedre HDR -oplevelsen. Denne funktion bruger tv -lyssensoren og sikrer, at skærmen respekterer instruktørens kreative intention uden tab af detaljer eller kontrast, uanset omgivelsens lysstyrke.</p>
<h4>Dolby Vision</h4>
<p>Dolby Vision er en HDR -teknologi udviklet af Dolby Laboratories, der går længere end HDR 10 -standarden. Det giver en 12-bit kvantificering og frem for alt en reel arbejdsgang (implementeringsproces overholde den originale ønskede af instruktøren.<br />Bemærk, at enhver videostrøm, der er kodet i Dolby Vision, har standard HDR -metadata (10 -bit HDR), der tillader HDR -læsning med et tv eller en HDR -projektor, der ikke er certificeret Dolby Vision.</p>
<h4>Hybrid Log Gamma (HLG)</h4>
<p>Det er en gratis HDR -standard for højre udviklet i fællesskab af BBC og NHK til formidling af tv -programmer med store dynamiske rækkevidde (High Dynamic Range). Denne standard blev vedtaget af DVB (Digital Video Broadcasting) Consortium, af ITU (International Telecommunication Union) såvel som af HDMI Forum (HDMI 2 Standard.0b).</p>
<h4>HDR, HDR Pro</h4>
<p>HDR -omtale og dens HDR Pro, HDR plus derivater. (For ikke at forveksle med HDR 10 -standarden) udgør ikke et officielt kvalitetsmærke eller en klart defineret standard (HDR betyder simpelthen “udvidet dynamisk rækkevidde”, højt dynamisk rækkevidde på engelsk). Påført på et tv indikerer det derfor, at det tilbyder et bredere dynamisk interval end et standard -tv (SDR), der er begrænset til 100 nits (eller 100 candelas/m²). De mærker, hvis fjernsyn ikke opfylder alle kriterierne for Ultra HD -premium -mærket, men som stadig tilbyder et højdepunkt af lysstyrke, der er større end 100 nits, bruger derfor dette navn til at skille sig ud fra standard -tv -apparater. <br />I deres tekniske ark tilføjer nogle producenter, ud over HDR -omtalen, den maksimale lysstyrke på tv’et, udtrykt i NITS.</p>
<h3>Dolby Vision</h3>
<p>I modsætning til HDR 10 -standarden, der er åben, er Dolby Vision en proprietær standard. Dette involverer derfor at bruge Dolby Vision-certificeret udstyr til postproduktion, udsendelse (udsendelse, fysisk support) og display. Det er en begrænsning for hele produktions- og billedudsendelseskæden, men det er det, der garanterer, at det endelige display, på tv’et eller via en kompatibel videoprojektor, vil være absolut i overensstemmelse med direktøren for instruktøren. Faktisk tillader Dolby Vision -standarden skaberen (e) af filmen at skære nøjagtigt lysstyrken, kontrasten og farverne på hver plan og tilføje det billede, der således “kalibreres” af metadataene, som vil være i kædeendet fortolket af Dolby Vision -kompatible tv, så det viser billedet, som det var ønsket af dets skabere. Dolby Vision -processoren (integreret i fjernsynet eller videoprojektoren) er endda i stand til at tilpasse billedudgivelsen i henhold til de specifikke tekniske egenskaber på displayindretningen, hvor den er integreret.</p>
<p>Med HDR 10 -standarden, intet lignende. Vi er ikke sikre på, at en film, der er optaget med et kamera, der fanger lysstyrkeplader, der når for eksempel 2000 Nits, vil blive kalibreret med en kompatibel skærm, eller gengivelsen på et HDR 10 -kompatibelt tv, men afdækket til 1000 nits vil være i overensstemmelse med instruktørens vision.</p>
<p>Derudover er Dolby Vision Technology allerede kompatibel med en 12 -bit -kodning (mod 10 bit til HDR 10) og kan understøtte billeder, hvis lysintensitet når 10.000 nits ! Selvom de bedste professionelle skærme kun når kun 4000 nits, og de bedste fjernsyn næppe overstiger 1000 NIT’er, placeres Dolby Vision straks som en fremtidsteknologi, der er i stand til at forstå og udnytte udviklingen i filmoptagelse af kameraer, produktionsudstyr og kommende tv -selskaber.</p>
<h4>Hvad er Dolby Vision ?</h4>
<p>Dolby Vision ændrer vores frygt for film, serie og videospil ved at forbedre lysintensiteten, kontrasten og farverne for at levere et ultra-realistisk billede. Ved fuldt ud at udnytte potentialet i nye biografprojektionsteknologier og kapaciteten i nye generation af tv, leverer Dolby Vision Technology indhold med et udvidet dynamisk interval (HDR), samt et mere vigtigt kolorimetrisk rum (eller gamut). Det resulterende billede er så detaljeret og så realistisk, at vi ville glemme, at vi ser på en skærm.</p>
<p>Aktuelle standarder vedrørende udsendelsen af ​​videobilleder og biograf er baseret på de grænser, der er pålagt af forældede teknologier og kræver en værdiforringelse af det originale indhold, før det kan formidles: Dette forårsager en betydelig reduktion i farvetal, fra lysintensiteten og kontrast, der er fanget af Moderne kameraer. Dolby Vision Technology tackle dette problem direkte ved at sikre, at det kreative teams vision trofast gengives af tv -skærme, computere eller kompatible Dolby -kompatible enheder.</p>
<p> <img src=”https://image.son-video.com/images/illustration/guides/tout-savoir-sur-HDR-Dolby-Vision/Dolby-Vision-Before-After-6.jpg” alt=”Dolby Vision: uden / med” width=”1200″ height=”720″ /></p>
<p>Dolby Vision er det naturlige komplement af Dolby Atmos. De to håndsæt giver de kreative teams ansvarlige for film, videospil og tv -værktøjer til at skabe et resultat tro mod deres vision for at tilbyde tilskuere en virkelig fordybende oplevelse og uden det mindste kompromis.</p>
<p>Dolby Vision Technology gør det muligt at bruge deres kapaciteter så meget som muligt til fjernsyn, spilkonsoller, computere og kompatible bærbare enheder.</p>
<h4>Dolby Vision: Inspireret af menneskelig vision</h4>
<p>Der er tre måder at forbedre kvaliteten af ​​film, tv -serier og videospil:</p>
<ul>
<li>Forbedre definitionen ved at øge antallet af pixels på billedet: UHD 4K, 8K og mere,</li>
<li>Forbedre fluiditeten ved at øge antallet af billeder, der vises pr. Sekund,</li>
<li>Forbedre selve kvaliteten af ​​viste pixels: udvidet dynamisk rækkevidde, stort kolorimetrisk rum.</li>
</ul>
<p>UHD-4K-tv-apparater har flere pixels og nye standarder for disse ultrahøje definition-fjernsyn definerer også en større visningsfrekvens. Disse standarder tillader dog ikke hver pixel at repræsentere hele stranden med lysstyrke, der findes i naturen. Dolby Vision Technology er den løsning, der tilbydes af Dolby Laboratories for at imødekomme denne udfordring, i konkurrence med HDR 10.</p>
<p>I naturen er omfanget af farver og lysstyrke meget rigere og mere omfattende end det end fjernsyn, Blu-ray-diske og biografer kan gengive.</p>
<p><img src=”https://image.son-video.com/images/illustration/guides/tout-savoir-sur-HDR-Dolby-Vision/Dolby-Vision-Fleurs-Nits.jpg” alt=”Dolby Vision” width=”900″ height=”507″ /></p>
<p>På billedet af denne blomst er luminansen (eller lysintensitet) kun 145 nits til bunden af ​​billedet, i sin mørkeste del, men den når 14.700 nits i den mest oplyste gule del af kronbladet.</p>
<p>Nuværende tv- og Blu-ray-standarder begrænser luminans til maksimalt 100 nits og mindst 0,117 nits, hvilket også begrænser det kolorimetriske rum (eller farvespil), der leveres af kilden eller skærmen. Billedet, der er gengivet af standard fjernsyn, er derfor meget meget langt fra at tilbyde rigdommen på de billeder, der opfattes af det menneskelige øje. Disse grænser, som de nuværende højdefinitions -tv -apparater skal komponere, er arven fra tv med katodiske rør i går.</p>
<h4>Hvordan man definerer det krævede dynamiske interval ?</h4>
<p>Billedforskningsteamet af Dolby Laboratories har ført en række oplevelser til en gruppe tilskuere for at besvare dette spørgsmål. Forskellige test har gjort det muligt for forskere at bestemme præferencerne for tilskuere vedrørende niveauet for sort, niveauet af hvidt og kontrasten. De kom ud af denne oplevelse, at et system, der var i stand til at gengive en lysintensitet, der spænder fra 0 til 10.000 nits, tilfredse 90% af mennesker i panelet.</p>
<p>Repræsentationen af ​​farver på aktuelle fjernsyn er et andet stort problem, der er knyttet til begrænsninger af lysintensitet og farveplads.</p>
<p><img src=”https://image.son-video.com/images/lexique/460.jpg” alt=”Kolorimetriske rum” width=”490″ height=”545″ /></p>
<p>På dette to -dimensionelle diagram repræsenterer den farvede overflade alle farverne synlige af det menneskelige øje. Den mindste trekant (prikket) svarer til det kolorimetriske rum, der bruges til HD TNT-programmer og Blu-ray-diske og gengivet af HD-tv og aktuelle videoprojektorer (Gamut Reca.709). Den største trekant (i bindestreger) repræsenterer det kolorimetriske rum, der er tilbageholdt til UHD -standarden (HDR 10) og svarer til de farver, som Dolby Vision -teknologi er i stand til at gengive.</p>
<p>Imidlertid er en to -dimensionel repræsentation af farverummet for restriktiv og tillader ikke at tage hensyn til luminansen, som på en måde udgør mængden af ​​farve (lys/mætningintensitet), analogt med lydvolumen.</p>
<p><img src=”https://image.son-video.com/images/illustration/guides/tout-savoir-sur-HDR-Dolby-Vision/BT709-BT2020-Graphe-3D.jpg” alt=”3D -udsigt over kolorimetriske rum BT709 og BT2020″ width=”450″ height=”434″ /></p>
<p>På dette andet diagram er det kolorimetriske rum repræsenteret på 3 dimensioner: farverne på de vandrette akser (X og Y), lysstyrken/mætning på den lodrette akse (Y). Denne repræsentation får den gevinst, der er anlagt af HDR 10 og Dolby Vision (BT.2020) Med hensyn til det kolorimetriske rum for det nuværende HD -indhold (BT.709).</p>
<p>Du skal vide, at på skærmen på et tv fungerer displayet ved additiv syntese af tre primærfarver (på samme princip som menneskelig vision). Hver pixel består faktisk af tre underpixels: en rød, en grøn og et blåt (RGB-system). Farven på hver vises pixel bestemmes derfor af lysintensiteten på hver sub-pixel.</p>
<p><img src=”https://image.son-video.com/images/illustration/guides/tout-savoir-sur-HDR-Dolby-Vision/Zoom-Pixels-TV-RVB.jpg” alt=”HDR – Dolby Vision – Vis af additiv RVB -syntese” width=”980″ height=”516″ /></p>
<p>For at vise en hvid pixel skubbes hver af dens subpixels til dets maksimale intensitetsniveau. Problemet, der opstår med en lysintensitet, der er begrænset til 100 nits (som det er tilfældet for HD-tv og Blu-ray-diske) er, at jo mere klar farve, jo mere nærmer det sig den hvide: de letteste farver er derefter mindre mættede. For eksempel er den letteste mættede blå, der vises af et standard tv- eller videoprojektor (SDR).</p>
<p>Med en lysintensitet på op til 4.000 nits på aktuelle skærme, der bruges i postproduktion og op til 10.000 nits i den nærmeste fremtid, har instruktørerne mulighed for at repræsentere en rigtig blå, lys og mættet himmel, for en meget mere naturlig.</p>
<h3>Hvilken kvantificering skal man bruge ?</h3>
<p>Efter at have konstateret, at Dolby -visionen skulle være i stand til at dække en lysintensitet i området fra 0 til 10.000 nits, satte Dolby -teamet på jagt efter de mest effektive midler til at udsende denne vigtige dynamiske strand.</p>
<p>I det aktuelle system (SDR – Standard Dynamic Range – Standard Dynamic Range) med en maksimal lysintensitet på 100 nits, er videoen kodet i 8 -bit efter farvekomponent (RGB), med en gamma gamma. Brug af den samme tilgang kræver 14 bit til en dynamisk rækkevidde ganget med en 100 faktor. Heldigvis er det menneskelige øje mindre følsomt over for intensitetsvariationer i lette områder end det er i mørke områder. Dette er grunden til, at Dolby har udviklet en ny elektro-optisk overførselsfunktion (EOTF til elektro optisk overførselsfunktion), der tillader at kode hele 10.000 nits på 12 bit i stedet for 14 uden at tilføje den mindste artefakt. Denne nye kvantificering (PQ – Perceptual Quantizer) er standardiseret under SMPTE ST -2084 -standarden, der skal bruges i forskellige standarder og applikationer relateret til HDR. Dette skulle betyde, at Dolby Vision -indholdet, uanset hvad det er samlet lys, er lige så forståeligt, når man ser på i et lyst rum som i et mørkt rum.</p>
<h4>10 -bit kvantificering vs 12 bit</h4>
<p>Hvorfor bruger Dolby Vision Standard 12-bit kvantificering, mens visse generiske HDR-nærmer sig, såsom HDR 10-standarden, bruger en EOTF PQ på 10 bit ?</p>
<p>Menneskelig vision har en anden følsomhed afhængigt af lysniveauerne: det er således især følsomt over for små variationer på store lysområder næsten ensartet. <br />Nedenstående graf illustrerer forskellene mellem 10-bit kvantificering og 12-bit kvantificering. Den sorte stiplede linje materialiserer den menneskelige opfattelsesgrænse (visuel forskellig tærskel), over hvilken den gennemsnitlige tilskuer kan skelne forskellene mellem to sammenhængende luminansværdier. Vi er klar over her klart, at med en kvantificeret luminansskala på 10 bit (kontinuerlig blå kurve – HDR 10), er de forskellige lysstyrke synlige af det menneskelige øje, hvilket resulterer i billedet af et fænomen med plakat.</p>
<p><img src=”https://image.son-video.com/images/illustration/guides/tout-savoir-sur-HDR-Dolby-Vision/Dolby-Vision-Quantification-10-12-bits.jpg” alt=”Dolby Vision: Kvantificering på 12 bit” width=”600″ height=”512″ /></p>
<p>På naturlige scener kan støj skjule denne forskel, men i områder af billedet, såsom en blå himmel, vises bånd eller konturer (posterisering), hvis kvantificeringsgraden er utilstrækkelig. Kvantificeringen på 12 bit (blå prikket linje – Dolby Vision) undgår denne faldgruppe ved at sænke forskellene mellem to værdier af lysende sammenhængende til grænserne for opfattelsestærsklen for det menneskelige øje.</p>
<p><img src=”https://image.son-video.com/images/lexique/456.jpg” alt=”Posterisering” width=”450″ height=”293″ /></p>
<p>Til venstre er posteriseringsfænomenet meget markeret. Ved at øge kvantificeringen af ​​viselige farver er gradienten mere nuanceret. Det rigtige billede viser en perfekt udjævnet gradient med en blid overgang mellem de forskellige viste nuancer uden synlig afgrænsning mellem to nuancer.</p>
<h3>Dolby Vision: Hvordan det fungerer ?</h3>
<p>Direktører af film og tv -serie fortæller historier, designerne af videospil skaber fordybende miljøer og en fængslende oplevelse. For alle disse skabere er det en reel udfordring at håndtere de grænser, der er pålagt ved aktuelle formidlingsstandarder. I løbet af de sidste halvtreds år har Dolby arbejdet i samspil med Hollywood Studios, men også biografer og producenter af videoudstyr for at gøre disse historier og videospiloplevelser så realistiske som muligt. Der er mange innovationer bragt af Dolby, fra støjreduktion (Dolby NR) til omgivelse af diffusion i 5.1 (Dolby Digital) derefter i 7.1 høj opløsning (Dolby True HD), for at ankomme i dag ved Dolby Vision og Dolby Atmos Technologies.</p>
<p>Dolby Vision Technology leverer instruktører og farvere (eller spildesignere og visuelle effekter) de nødvendige værktøjer til meget præcist at repræsentere mere intense farver, mere intense lys og mere detaljerede skygger. Således at skabe en mere reel og mere fængslende oplevelse for tilskueren.</p>
<h4>Skabernes vision under tilskuerens øjne</h4>
<p>Grænserne for de nuværende systemer er kun det naturlige resultat af de begrænsninger, der er forbundet med de standarder, der gælder for tv og Blu-ray-diske, der er arvet fra begrænsningerne i CRT-teknologi (Cathode Tube). Den maksimale lysintensitet mulig for en Blu-ray eller et tv-program (TNT, kabel eller satellit) er altid 100 nits. Men de seneste fjernsyn kan nå ud til 300 til 500 nits. De er derfor indstillet til fabrikken for at “strække” lysintensiteten af ​​det indhold, de viser for at udnytte alt deres potentiale, der producerer en forvrængning af det originale billede. Hver producent går fra deres personlige opskrift for at tilpasse billedet modtaget til egenskaberne ved dets fjernsyn ved at modulere lysintensiteten på en anden måde. Film, tv -serier og spil kan have en helt anden gengivelse fra det ene tv til et andet, med et resultat undertiden meget langt fra det originale billede, da det blev mestret i studiet.</p>
<p>Dolby Vision -teknologi løser dette problem. Holdene, der skaber indhold, fortsætter til kalibrering af farver ved hjælp af kompatible referencemonitorer Dolby Vision. Sidstnævnte tilbyder en meget højere dynamisk række. Det kalibrerede billede i Dolby Vision indeholder metadata, der vedrører det system, der bruges til at oprette den endelige version af indholdet. Da hver Dolby Vision -kompatible tv er omhyggeligt kalibreret af producenten og Dolby -teknikerne, er det i stand til at bruge disse metadata for at tilbyde den mest trofaste restitution, visuel forvrængning på billedet.</p>
<h4><br />Dolby Vision: På produktionssiden</h4>
<p>Dolby har designet Dolby Vision Technology for at gøre det så simpelt som muligt at oprette indhold og udsende.</p>
<h5>Indholdsoprettelse</h5>
<p>Processen med implementering af Dolby -vision er meget tæt på den af ​​den kolorimetriske kalibrering, der bruges af instruktører. Målet er at gendanne de billeder, der er fanget af kameraet med den størst mulige nøjagtighed og at begrænse kreative kompromiser under kalibrerings- og mestringsfasen.</p>
<p>Dolby Vision HDR -referencemonitor (som kan nå en lysintensitet på 4.000 nits) bruges til farver og lysindstillinger. Formålet med Dolby Vision -kalibreringsprocessen er at forstå kunstnerens intentioner gennem billedets farver. Direktører, farvestoffer og udgivere er baseret på dette kalibreringssystem og hjælper sig selv med disse skærme for at skabe det mest slående image, og dermed drager fordel af alt det, som moderne diffusorer har at tilbyde.</p>
<p>Når kalibrering er færdig, analyserer Dolby Vision System billedet og beskytter dynamiske metadata, der beskriver alle kreative beslutninger om restitution af HDR -billedet, plan for plan. CMU (indholdskortlægningsenhed eller enhed for organisering af indholdet) organiserer indholdet baseret på en referencemonitor, der tilbyder en standardlysintensitet (100 NIT’er), for at skabe en brugbar version i SDR, med HDR Metadata fra hinanden. Når SDR -versionen er godkendt, kan billeder og metadata derefter eksporteres. Dynamiske metadata kan derefter bruges til at udsende Master Dolby -visionen på kompatible skærme, hvilket gør det muligt at udvikle det fulde potentiale i et Dolby Vision TV. Et SDR -tv vil være tilfreds med at vise billedet på et standard dynamisk interval og ignorere metadata. Et tv, der tilbyder en lysintensitet på 600 nits, vil diffundere et fremragende billede. En model, der viser en lysintensitet på 1200 nits, vil tilbyde et endnu mere slående billede. De to skærme vil være baseret på de samme metadata for at gendanne referencebilleder i Dolby Vision, så de er så tæt som muligt på de originale billeder.</p>
<p>De samme algoritmer, der bruges af CMU til studiokalibrering, kan også bruges til at skabe en standardkompatibilitet til live udsendelser (udsendelse) kalibreret i Dolby Vision.</p>
<h5>Oprettelse af spil</h5>
<p>De fleste moderne spilmotorer er HDR -kompatible. For at integrere Dolby Vision -teknologi er det simpelthen nødvendigt:</p>
<ul>
<li>at grafikken er udviklet for at blive kalibreret i Dolby Vision.</li>
<li>Referencemonitorer designet til Dolby Vision -indhold.</li>
<li>Dolby Vision kompatible spilmotorer.</li>
</ul>
<p>Dolby arbejder i samarbejde med de vigtigste skabere af spilmotorer for at sikre, at disse motorer er kompatible med Dolby Vision -teknologi.</p>
<h5>Diffusion/transmission</h5>
<p>Dolby Vision -teknologi kræver ikke nogen ny codec og kan distribueres med HEVC- og AVC -standardcodecs. Dolby Full Vision-signalet kan kodes i en HEVC-10 (10 bit) strømning eller i to slag med en mindre kvantificering med metadata. Signalet er således kompatibelt med en lang række fjernsyn, computere og bærbare enheder. Den endelige skærm bruger metadata til at rekonstruere og distribuere det fulde signal ved hjælp af eksisterende videoafkodere.</p>
<p>Dolby arbejder med organisationer, der er ansvarlige for udsendelsesstandarder, såsom Blu-ray Disc Association, DVB, MPEG, Ultaviolet/December og SCSA, for at sikre, at Dolby Vision-indhold kan standardiseres i alle disse økosystemer.</p>
<h4>Dolby Vision: På siden af ​​tilskueren</h4>
<p>Dolby Vision er kompatibel med mange hardwarekonfigurationer og kan derfor integreres i et stort antal tv -stationer: high -end OLED -tv’er, der tilbyder dybe sorte niveauer, LCD -tv med Quantum Box (Quantum Dot Technology, Triluminos osv.) og i den nærmeste fremtid, computere og mobile enheder. Dolby arbejder sammen med sine partnere i den audiovisuelle industri for at tilbyde løsninger, der er lette at integrere, både med hensyn til hardware og software.</p>
<p><img src=”https://image.son-video.com/images/dynamic/Televiseurs/articles/LG/LGOLED65G6V/LG-OLED65G6V_Vtec3_1200.jpg” alt=”LG OLED HDR TV” width=”980″ height=”475″ /></p>
<p>OLED LG HDR TV -kompatibel Dolby Vision tilbyder en uovertruffen sort dybde med subtile gradationsniveauer, hvilket giver mange detaljer mulighed for at vise de mørkeste billedområder.</p>
<h5>Afkode og omkommere billedet</h5>
<p>Dolby Vision er kompatibel med mange videokodecs og fungerer især med HEVC og AVC -dekodere. Der er flere metoder til at kode og afkode Dolby -visionssignalerne. Afhængig af behovene hos indholdet og kapacitetsskaberen af ​​diffusoren, kan Dolby Vision-signal.</p>
<p>En Dolby Vision HEVC Main 10 Flow (Simple Layer) kan afkodes af en standard HEVC -dekoder, derefter understøttet af et Dolby Vision -modul for at gengive alle de 12 bit af Dolby Vision originale signal.<br />En dobbeltlaget AVC eller HEVC Dolby Vision Flow er adskilt i to for at sende den grundlæggende strømning og den forbedrede strømning til separate dekodere. Dolby Vision Recomposition -modulet er derefter ansvarlig for at gå sammen med signalet i sin helhed (basislag, forbedret lag og metadata).</p>
<h5>Display Manager</h5>
<p>Display Manager er indstillet specifikt for hver diffusor: manageren kender derfor den maksimale og minimale lysintensitet på skærmen såvel som det kolorimetriske rum og alle de egenskaber ved det display, der er nødvendigt for diffusionen af ​​indholdet. Metadataene, der ledsager Dolby Vision Video Signal Transportoplysninger om det system, der bruges til den originale kalibrering af indholdet, såvel som alle de specifikke oplysninger, der er relateret til signalet. Ved at bruge disse metadata forvandler Dolby Vision Display Manager hele signalet intelligent for at producere det bedst mulige billede på den anvendte diffusor.</p>
<p>En af de største forskelle mellem den tilgang, der drives af Dolby Vision og de andre HDR -løsninger, er netop i nærvær af metadata, der ledsager hvert billede, fra dets optagelse til dets display på tilskuerskærmen.</p>
<p>Den klassiske HDR -standard (HDR 10) indeholder kun statiske metadata, der bruges til at beskrive egenskaberne ved referencemonitoren, der bruges til at oprette indholdet såvel som nogle grundlæggende oplysninger, der vedrører lysstyrke (maksimalt og gennemsnitligt niveau).</p>
<p>Dolby Vision implementerer dynamiske metadata genereret under selve oprettelsen af ​​indhold og fanger således de dynamiske egenskaber i hver scene. Med disse oplysninger er Dolby Vision Display Manager i stand til at tilpasse sig meget mere præcist indholdet, der formidles til diffusorens grafiske egenskaber. Nuancerne er således perfekt bevaret, hvilket især er vigtigt for trofast at gengive kødetoner.</p>
<h3>Dolby Vision IQ</h3>
<p>Dolby Vision IQ er en udvikling af Dolby -visionen, der justerer i realtid lysstyrken, farver og kontrast på tv -skærmen som en funktion af rumets belysningsbetingelser. Dolby Vision IQ kombinerer de dynamiske metadata,. Uanset hvad den samlede lysstyrke af videoindhold i Dolby Vision, forbliver billedet således læsbart, når man ser på i et lyst rum eller i et mørkt rum. Midt på dagen, hvis tiden er dækket til tider og pludselig kaster rummet i en mørkere atmosfære, justeres lysstyrken på Dolby Vision -billedet i realtid for at bevare kontrastniveauet. Omvendt, hvis rummet pludselig er oplyst, øger Dolby Vision IQ den samlede lysstyrke på billedet for at fjerne de mørkeste områder, mens den grå skala og kolorimetrien bevarer den grå skala og kolorimetrien.</p>
<h3>Hvor kan man finde HDR og Dolby Vision -indhold ?</h3>
<p>Der er flere muligheder for at nyde film og serieskud og produkter med et bredt dynamisk interval (HDR og Dolby Vision).</p>
<h4>Blu-ray UHD-4K</h4>
<p>Nogle UHD-4K Blu-Ray-diske tilbyder indhold i HDR-version. De kan kun læses på en UHD-4K Blu-ray-spiller.<br />Flere titler er allerede tilgængelige i HDR -version, og mange andre annonceres: Mad Max Fury Road, Creed, The Expendables 3, San Andreas, i hjertet af havet (i hjertet af havet), Pan, Ender’s Strategy (Ender’s Game), Lego – La Grande Aventure, Star Trek, Star Trek Into Darkness, Point Break, Man of Steel, Deadpool.</p>
<h4>Amazon, Netflix</h4>
<p>Amazon og Netflix Online Video Services tilbyder flere Ultra High Definition TV -film og tv -serier med HDR og Dolby Vision, der koder.</p>
<h4>TNT, satellit -tv</h4>
<p>HDR -indhold på HD TNT er kun tilbudt på nogle udsendelser af større sportsbegivenheder (Roland Garros 2016 Roland Tennis -turnering, for eksempel til nogle udsendelser, der kun kun er tilbudt til nogle udsendelser af større sportsbegivenheder (Roland Garros 2016 Roland Tennis -turnering), der kun er tilgængeligt til nogle udsendelser af større sportsbegivenheder (Roland Garros 2016 Roland Tennis -turnering), der kun er tilbudt nogle udsendelser af større sportsbegivenheder (Roland Garros 2016 Roland Tennis -turnering).</p>
<h3>Sådan nyder du et HDR- eller Dolby -visionbillede ?</h3>
<h4>TV eller videoprojektor</h4>
<p>Et 4K UHD -tv eller en 4K UHD UHD -videoprojektor, der understøtter HDR og/eller Dolby Vision -indhold, er nødvendigt for at nyde et billede med en bred vifte. Disse fjernsyn og videoprojektorer har mindst en HDMI 2 -input.0 HDCP 2 kompatibel.2.</p>
<p> <img src=”https://image.son-video.com/images/article/lg/LGOLED65C3/oled65c3_6426edef9a183_900.jpg” alt=”LG OLED TV” width=”900″ height=”864″ /></p>
<h4>HDR -kilder</h4>
<p>For tiden tælles HDR og Dolby Vision -indholdskilderne på fingrene på den ene hånd</p>
<ul>
<li>Blu-ray UHD-4K-film kodet i HDR kræver en UHD-4K Blu-Ray-afspiller.</li>
<li>Film og serie kodet i HDR eller Dolby Vision på online videotjenester Amazon og Netflix: Kræv internetadgang (meget) bredbånd samt en formel for formlen, der giver adgang til dette indhold.</li>
<li>YouTube: Online-videoplatformen har annonceret en fremtidig HDR-kompatibilitet takket være en opdateringsopdatering af sin applikation til tv-apparater, der tillader styring af VP9-Profile 2 Codec 2.</li>
</ul>